Toda página de precios de una API de video empieza con el mismo número: dólares por segundo. Parece la forma más rápida de encontrar la opción más barata, y también es el número que con más facilidad puede engañarte. Una tarifa de $0.02 por segundo suena a ganga hasta que descartas tres de cada cuatro clips, o hasta que el mismo modelo sube a $0.04 en cuanto pides 1080p.
Esta comparación reúne las tarifas por segundo publicadas, a octubre de 2026, de los modelos que la gente realmente llama a través de una API: Veo 3.1, Kling v3, Wan 2.7, Seedance 2.0, Grok Imagine Video, P Video, LTX 2.3 Fast y algunos más. Después da un paso más y convierte esas tarifas en el número con el que de verdad puedes presupuestar: costo por segundo útil.
💡 Respuesta corta: las tarifas publicadas más bajas están entre $0.005 y $0.05 por segundo, y pertenecen a P Video (modo borrador y calidad completa), Grok Imagine 1.5 Lite, Grok Imagine Video y Veo 3.1 Lite. Los niveles premium empiezan en $0.40 por segundo, así que Veo 3.1 a precio completo cuesta 20 veces lo que cobra P Video a 720p.
Los precios cambian con frecuencia. Trata cada cifra de abajo como una foto del momento y confírmala en la página del proveedor antes de comprometer un presupuesto.

Por qué el costo por segundo engaña
Por segundo no es por clip
No todos los proveedores cobran igual. Algunos cobran por segundo de video generado, otros por millón de tokens, otros en créditos, y muchos revendedores convierten todo en una cifra por segundo con su propio margen encima. Un rastreador de precios señala que ByteDance cobra Seedance por millón de tokens y no por segundo, por eso las filas de Seedance en la mayoría de las comparaciones provienen de revendedores.
Los créditos añaden otra capa. La lista de precios de Kling indica Kling 3.0 en créditos por segundo: 6 para 720p sin audio, 9 con audio, 8 para 1080p sin audio y 12 con audio. Las cifras en dólares de este artículo son conversiones de esos créditos, así que la tarifa que pagas depende de cuánto cuesta un crédito en tu plan.
El mismo modelo también puede tener tarifas distintas según el proveedor. Wan 2.7 figura a $0.086 por segundo a 720p en un revendedor y a $0.10 en otros dos, y a 1080p la diferencia va de $0.144 a $0.15. Son diferencias pequeñas, pero se acumulan en miles de clips.
El audio y la resolución cambian la tarifa
Dos ajustes cambian la tarifa más que el nombre del modelo. Kling v3 figura en unos $0.084 por segundo a 720p sin audio nativo y $0.112 con audio. A 1080p con audio, el precio publicado llega a $0.14, que es 67% más que la configuración más barata de Kling. Veo 3.1 Fast pasa de $0.10 por segundo a 720p a $0.30 en 4K, un salto de tres veces para el mismo prompt.
Los precios de Veo de Google incluyen audio por defecto, así que una tarifa de Veo y una tarifa de clip sin audio de otro proveedor no son el mismo producto.
💡 Regla práctica: compara tarifas con la misma resolución y el mismo ajuste de audio, o la tabla estará comparando cosas distintas.

La tabla de precios de octubre de 2026
Las tarifas de abajo provienen de páginas oficiales cuando fue posible comprobarlas (la página de precios de la API Gemini de Google, la documentación de xAI, la documentación de Pruna), de la página de precios para desarrolladores de Kling convertida a dólares y de listados de revendedores cuando el fabricante no publica un precio por segundo. Las filas de revendedores llevan un asterisco.
| Modelo | Tarifa por segundo | Notas |
|---|
| P Video, modo borrador | $0.005 a 720p, $0.01 a 1080p | Pasada de vista previa rápida, documentación de Pruna |
| P Video, calidad completa | $0.02 a 720p, $0.04 a 1080p | Audio incluido, documentación de Pruna |
| Grok Imagine 1.5 Lite | $0.02 | Tarifa plana, documentación de xAI |
| Grok Imagine Video | $0.05 | Tarifa plana, documentación de xAI |
| Veo 3.1 Lite | $0.05 a 720p, $0.08 a 1080p | Audio incluido, Google |
| Grok Imagine Video 1.5 | $0.08 | Tarifa plana, documentación de xAI |
| Kling v3 | $0.084 a $0.14 | 720p sin audio hasta 1080p con audio |
| Seedance 2.0 Fast* | $0.09 | Listado de revendedor |
| Hailuo 2.3* | $0.10 | Listado de revendedor |
| Veo 3.1 Fast | $0.10 a 720p, $0.12 a 1080p, $0.30 a 4K | Audio incluido, Google |
| Wan 2.7* | $0.086 a $0.10 a 720p, $0.144 a $0.15 a 1080p | Varía según el revendedor |
| LTX 2.3 Fast y LTX 2.3 Pro | $0.06 a $0.32 | Según nivel y resolución, de 1080p a 4K |
| Seedance 2.0* | $0.247 | Listado de revendedor, nivel Pro |
| Veo 3.1 | $0.40 a 720p y 1080p, $0.60 a 4K | Audio incluido, Google |
| Sora 2 | $0.10 a $0.70 | Rango según resolución, ver la nota de abajo |

Menos de $0.10 por segundo
P Video es el precio mínimo. A $0.02 por segundo a 720p, un clip de cinco segundos cuesta $0.10, y el modo borrador baja eso a $0.025. Pruna presenta el borrador como una pasada de vista previa rápida: un clip de 5 segundos a 720p se renderiza en unos 2.5 segundos, frente a unos 10 segundos con calidad completa.
Siguen Grok Imagine 1.5 Lite a una tarifa plana de $0.02, Grok Imagine Video a $0.05 y Veo 3.1 Lite a $0.05. La cifra de Veo Lite merece una segunda mirada, porque incluye audio, que varias opciones más baratas cobran aparte o directamente no incluyen. Kling v3 empieza en $0.084 para 720p sin audio.

Entre $0.10 y $0.15
Este es el tramo más abarrotado. Veo 3.1 Fast se sitúa entre $0.10 y $0.12, Wan 2.7 ronda entre $0.09 y $0.15 según el proveedor y la resolución, Hailuo 2.3 figura a $0.10, y Kling v3 cae aquí en cuanto se activan el audio y el 1080p. Seedance 2.0 Fast queda justo por debajo, en $0.09 con un revendedor.
Para muchos equipos, esta franja es donde la calidad empieza a justificar el precio: movimiento más estable, mejor seguimiento del prompt y menos clips en la papelera. El cálculo de costo por segundo útil más abajo pone números a eso.
Tarifas premium por encima de eso
Veo 3.1 a $0.40 por segundo ($0.60 en 4K) es el referente premium en la propia página de Google. Dentro del catálogo de Google, la subida de precios es muy pronunciada: Veo 3.1 Lite a $0.05, Veo 3.1 Fast a $0.10 y Veo 3.1 a $0.40 para 720p, una subida de 8 veces de abajo a arriba.
Seedance 2.0 a los $0.247 de un revendedor para su nivel Pro y LTX 2.3 Pro a hasta $0.32 en 4K completan la parte alta. Sora 2 figura a $0.10 a $0.70 por segundo, aunque un rastreador señala que la API de OpenAI tiene prevista su retirada el 24 de septiembre de 2026, así que confirma la disponibilidad antes de construir sobre ella.
Las tarifas premium tienen sentido para el plano final estelar, no para las treinta pruebas que lo preceden.

Cuánto cuestan 500 segundos de video
Las tarifas por segundo se entienden mejor con volumen. Esta es la factura de 100 clips de 5 segundos cada uno, 500 segundos en total, a 720p, suponiendo que cada clip sea aprovechable:
La diferencia entre $2.50 y $200 es una brecha de 80 veces sobre el papel. Además, supone que cada clip es utilizable, algo que en la práctica nunca ocurre.
Ahora aplica una tasa de aprovechamiento realista. Si publicas solo uno de cada cuatro clips, necesitas 400 clips generados, o 2,000 segundos, para acabar con 100 utilizables. Eso multiplica cada fila por cuatro: $40 para P Video a calidad completa, $100 para Veo 3.1 Lite y $800 para Veo 3.1. El ranking se mantiene, pero las cifras absolutas se convierten en otra conversación.
Costos ocultos que rompen presupuestos
Generaciones fallidas e inutilizables
La mayoría de los proveedores cobra por un render exitoso y solo por un render exitoso. La página de precios de Google, por ejemplo, dice que solo se cobra si el video se genera correctamente. Pero un render que técnicamente tiene éxito y aun así muestra una mano deformada o un logo que se desplaza se cobra igual que cualquier otro. Ahí está el desperdicio real, y el primer prompt rara vez acierta.

Re-renders y escalados
Hacer un borrador en baja resolución y volver a renderizar el ganador en alta resolución significa pagar dos veces por el plano final. Es un buen intercambio cuando el borrador predice el final, y un gasto alto cuando la composición cambia entre pasadas. Fija una semilla siempre que el modelo lo permita, para que el re-render se parezca al borrador.
Colas, límites y concurrencia
El costo no es solo dinero. La API para desarrolladores de PicassoIA permite 5 predicciones simultáneas por cuenta, compartidas entre todas las credenciales y conexiones MCP, con prompts limitados a 4,000 caracteres. Los trabajos son asíncronos: creas una predicción, la consultas y luego obtienes el resultado. Un modelo barato con un límite de concurrencia estricto o una cola lenta sigue consumiendo horas de desarrollador, así que revisa esos límites en cualquier proveedor antes de comprometerte.
Vale la pena hacer un cálculo rápido del rendimiento. Con 5 predicciones simultáneas y unos 110 segundos por render, la cifra publicada para un ejemplo de Seedance 2.5 Lite a 720p, el techo ronda los 160 clips por hora (5 x 3,600 / 110). Los tiempos reales varían con la carga, pero el techo indica que un lote de 500 clips tarda unas tres horas como mínimo.
Costo por segundo útil
La fórmula
Costo por segundo útil = tarifa por segundo ÷ tasa de aprovechamiento, donde la tasa de aprovechamiento es la proporción de segundos generados que realmente publicas. Si recortas clips en la edición, cuenta solo los segundos que sobreviven al corte.
Dos ejemplos resueltos
Estas cifras son hipotéticas. Muestran cómo se comporta la cuenta, no resultados medidos.
- Modelo barato, tasa de aprovechamiento baja: $0.02 por segundo con 1 clip de cada 4 aprovechado da $0.08 por segundo útil.
- Modelo más caro, tasa de aprovechamiento alta: $0.05 por segundo con 3 clips de cada 4 aprovechados da unos $0.067 por segundo útil.
El modelo con el precio de etiqueta más bajo acaba costando un 20% más. Un flujo de trabajo con borradores puede volver a invertir el resultado. Renderiza ocho borradores de 5 segundos a $0.005 por segundo ($0.20 en total) y luego un final de 5 segundos a $0.02 por segundo ($0.10). Eso son $0.30 por un clip de 5 segundos utilizable, o $0.06 por segundo útil, siempre que el final coincida con el borrador. Cuatro intentos seguidos a calidad completa de $0.10 cada uno costarían $0.40, o $0.08 por segundo útil.
| Tarifa por segundo | 25% aprovechado | 50% aprovechado | 75% aprovechado |
|---|
| $0.02 | $0.080 | $0.040 | $0.027 |
| $0.05 | $0.200 | $0.100 | $0.067 |
| $0.10 | $0.400 | $0.200 | $0.133 |
| $0.40 | $1.600 | $0.800 | $0.533 |
Lee una fila de izquierda a derecha para ver cuánto te cuesta el desperdicio, y una columna de arriba abajo para ver cómo el precio del modelo lo escala. Dos modelos quedan empatados cuando sus cocientes entre tarifa y tasa de aprovechamiento coinciden, así que un modelo con un precio 2.5 veces mayor tiene que aprovechar 2.5 veces más clips solo para igualar.

Cómo usar Seedance 2.5 Lite
Cuando el objetivo es el volumen de iteraciones, la tarifa por segundo más barata es cero. Seedance 2.5 Lite se describe en su página de modelo de PicassoIA como gratuito y sin límites para los miembros de Wonder, con clips de hasta 10 segundos y audio sincronizado. Eso reescribe la cuenta del costo por segundo útil, porque los reintentos dejan de costar nada por clip.
Elige tus ajustes
- Resolución: 480p para borradores rápidos, 720p para el final más nítido. El modelo se limita a estas dos.
- Duración: 5 o 10 segundos.
- Relación de aspecto: 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 3:2 o 2:3. Deja el valor por defecto
match_input_image cuando partas de una foto.
- Audio: activado por defecto mediante
save_audio. Desactívalo para un clip sin audio.
- Semilla: fíjala para reproducir un clip.
Escribe y renderiza el prompt
- Abre la página de Seedance 2.5 Lite y escribe un prompt cronológico: sujeto, movimiento, movimiento de cámara, iluminación.
- Opcionalmente, añade una imagen de entrada como primer fotograma. El clip hereda su relación de aspecto. También se acepta una imagen de último fotograma, pero solo junto con un primer fotograma.
- Renderiza a 480p y 5 segundos hasta que la composición funcione. Los renders de ejemplo de la página del modelo tardaron unos 100 a 110 segundos para clips de 5 y 10 segundos.
- Fija la semilla, cambia a 720p para el final y revisa el resultado, ya que una resolución diferente puede cambiar los detalles finos.
¿Prefieres un formato fijo? Picasso IA Video renderiza clips de 5 segundos a 24 fps, en 480p o 720p, con audio sincronizado.

Llamarlo a través de la API
La API para desarrolladores sigue el estilo de Replicate. La URL base es https://api.picassoia.com/v1, las solicitudes llevan un token Bearer con el prefijo pia_sk_, creas una predicción con POST /v1/models/{owner}/{name}/predictions y consultas GET /v1/predictions/{id} hasta que termina. Los modelos expuestos allí incluyen picassoia/seedance-2.5-lite y picassoia/picassoia-video.
La documentación describe las predicciones de la API como gratuitas por ahora, pero los requisitos del plan se redactan de forma distinta en la página de la API y en la página de precios. Revisa ambas antes de construir un presupuesto sobre el "gratis".
Qué API encaja con tu proyecto
Clips para redes sociales y marketing
Aquí importan sobre todo el volumen y la velocidad. Haz borradores en el nivel económico, con P Video a $0.02 o Grok Imagine 1.5 Lite, o itera sin medidor en Seedance 2.5 Lite y Picasso IA Video. Cuando un clip necesita audio y un acabado más limpio, Veo 3.1 Lite a $0.05 por segundo es la opción económica que lo incluye.
Producción de producto y publicidad
Menos clips, más en juego. Haz borradores baratos y luego invierte en Veo 3.1 Fast, Kling v3 o Wan 2.7 para los finales, y reserva Veo 3.1 a $0.40 para el único plano estelar que lo justifique. Presupuesta por costo por segundo útil, nunca por la tarifa de etiqueta.
Haz tu propia prueba de costos
Las tarifas publicadas son un punto de partida, no un veredicto. Tus prompts, tus sujetos y tu nivel de calidad determinan la tasa de aprovechamiento, y la tasa de aprovechamiento determina el precio real.
Elige un prompt y ejecútalo en tres modelos: una opción económica como Seedance 2.5 Lite o P Video, una opción intermedia como Veo 3.1 Fast y una opción premium como Veo 3.1. Genera diez clips en cada uno, cuenta los aprovechables y divide el gasto entre los segundos útiles.
Para que la prueba sea honesta:
- Escribe los criterios de aprobación antes de generar: manos limpias, movimiento legible, sin parpadeos, audio que coincida con la acción.
- Usa el mismo prompt, la misma relación de aspecto y la misma resolución en todos los modelos.
- Anota la tarifa, los segundos generados y los segundos que publicarías de verdad.
- Divide el gasto total entre los segundos útiles y añade cualquier costo de reintento o re-render.
- Repite con un segundo prompt, porque un prompt puede favorecer o perjudicar a un modelo.

Abre Picasso IA, prueba el mismo prompt en los modelos de texto a video y mira cuál te da el menor costo por segundo útil para tu propio contenido. Una tarde de pruebas te dirá más que cualquier tabla de precios.