En février 2026, de courts clips de Spider-Man, Dark Vador et Grogu ont commencé à circuler en ligne, tous générés avec Seedance 2.0, le modèle de texte vers vidéo de ByteDance. Les avocats de Disney ont vite réagi. Une lettre de mise en demeure est arrivée, d’autres studios en ont envoyé à leur tour, une association professionnelle d’Hollywood a pris position publiquement, et ByteDance a suspendu son déploiement mondial. En août, un accord sectoriel a été signé, mais la question juridique la plus importante reste ouverte. Si vous réalisez des vidéos IA pour des clients, pour une chaîne ou simplement pour le plaisir, le vrai souci n’est pas de savoir qui gagnera la bataille avec les studios. C’est de savoir si les conséquences peuvent vous atteindre. Voici ce que disent les lettres, à quoi ressemble le risque de poursuites en pratique, et comment garder vos propres clips sur un terrain sûr.
💡 Cet article est une information générale, pas un conseil juridique. Pour un projet précis, consultez un avocat spécialisé en propriété intellectuelle.
Ce que Disney a réellement envoyé
La lettre, en termes simples
Le conseil extérieur de Disney, David Singer, a envoyé la mise en demeure à ByteDance un vendredi de la mi-février 2026, et la presse la date du 13 février. L’accusation centrale est directe : ByteDance a livré Seedance 2.0 « clé en main » avec une bibliothèque piratée de personnages protégés par le droit d’auteur de Disney, issus de Star Wars, Marvel et d’autres franchises, et les a traités comme des cliparts gratuits.
La lettre joignait des exemples de générations montrant Spider-Man, Dark Vador, Grogu et Peter Griffin. Singer a qualifié ce comportement de « casse virtuelle » qui est « délibéré, généralisé et totalement inacceptable ». Le mot délibéré n’est pas anodin. Selon le droit d’auteur américain, la contrefaçon délibérée fait monter le plafond des dommages et intérêts légaux, c’est pourquoi les avocats l’emploient à dessein.

Ce que fait une mise en demeure
Une mise en demeure est une demande, pas un acte de procédure. Aucun juge ne l’examine, rien n’est ordonné et personne n’a été déclaré responsable. Une lettre type contient :
- Une description des œuvres du titulaire de droits et de la contrefaçon alléguée
- Une demande d’arrêt du comportement et de retrait des contenus contrefaisants
- Une demande de conservation des documents, qui laisse entendre discrètement qu’un procès peut suivre
- Un délai pour une réponse écrite
Elle constitue aussi une trace écrite. Une fois qu’une entreprise a été informée par écrit qu’un contenu porte atteinte à des droits, continuer ressemble moins à un accident qu’à un choix. C’est précisément pour cela que ces lettres sont envoyées avant les procès.
Qui d’autre a fait pression
Disney était loin d’être seul. Le président de la Motion Picture Association, Charles Rivkin, a déclaré le 10 février que le modèle s’était « livré à une utilisation non autorisée d’œuvres protégées par le droit d’auteur américain à très grande échelle ». Paramount a envoyé sa propre lettre, affirmant que sa propriété intellectuelle avait été utilisée sans consentement pour entraîner les modèles à l’origine de ces outils. Netflix aurait menacé d’engager « immédiatement des poursuites » et exigé des garde-fous. SAG-AFTRA s’est publiquement rangé du côté des studios.
Le schéma compte plus que n’importe quelle lettre isolée : des studios, une association professionnelle et un syndicat d’artistes ont visé le même produit à quelques jours d’intervalle.
Garde-fous et pause
Le 16 février, un porte-parole de ByteDance a déclaré que l’entreprise respecte les droits de propriété intellectuelle et « prend des mesures pour renforcer les garde-fous actuels » contre l’utilisation non autorisée de la propriété intellectuelle et de la ressemblance des personnes. La déclaration ne précisait pas quelles mesures. En mars, les sénatrices et sénateurs américains Marsha Blackburn et Peter Welch ont demandé à ByteDance de fermer la plateforme et de se conformer au droit d’auteur américain. Le 17 mars, ByteDance a suspendu volontairement le déploiement mondial, selon les informations rapportées.
| Date | Événement |
|---|
| 10 février 2026 | Le président de la MPA accuse publiquement le modèle d’une utilisation non autorisée à grande échelle |
| 13 février 2026 | La mise en demeure de Disney parvient à ByteDance |
| 16 février 2026 | ByteDance promet des garde-fous renforcés |
| Mars 2026 | Deux sénateurs américains demandent la fermeture |
| 17 mars 2026 | Déploiement mondial suspendu |
| 18 août 2026 | La MPA et ByteDance signent un accord formel |

L’accord d’août
Le 18 août 2026, la MPA et ByteDance ont signé un accord formel qui s’applique à Seedance, Seedream et aux contenus produits par TikTok, CapCut et Dreamina. Il formalise des protections au niveau des sorties : filtres de contenu, blocage des visages et C2PA Content Credentials, des enregistrements de provenance signés cryptographiquement et attachés aux médias générés.
Voici le hic. L’accord ne dit pas explicitement si l’entraînement sur des contenus protégés constitue une contrefaçon, qui était l’accusation centrale des lettres initiales. Il limite ce que l’outil produit à partir de maintenant. Il ne règle pas le passé.
💡 Content Credentials en pratique : les clips IA peuvent porter une étiquette traçable. Attendez-vous à ce que les plateformes et les clients commencent à la lire.
Un procès est-il en préparation ?
Une lettre n’est pas un procès
Selon les informations publiées jusqu’en août 2026, aucun grand studio n’avait engagé d’action fédérale contre ByteDance au sujet de ce modèle. Une raison avancée est pratique : poursuivre une entreprise étrangère suppose de lui signifier les actes à l’étranger, et cette signification selon la Convention de La Haye peut prendre de 18 à 24 mois. La situation peut changer à tout moment, et une lettre peut être suivie d’une plainte plusieurs mois plus tard.
Que se passe-t-il généralement après une lettre de ce type ? Le destinataire répond par écrit, les avocats négocient, et la plupart des litiges se terminent de l’une de ces trois façons : l’entreprise modifie son produit, les parties signent une licence, ou le titulaire des droits engage une procédure. L’accord d’août ressemble à la première issue. C’est une modification du produit avec l’approbation d’une association professionnelle, pas un jugement.
Ce que montrent Midjourney et MiniMax
Les studios attaquent en justice quand ils le décident. Disney et Universal ont poursuivi Midjourney en juin 2025, le qualifiant de « gouffre sans fond de plagiat ». Warner Bros. a déposé une action similaire en septembre, et les deux affaires ont été jointes en novembre. Selon les comptes rendus de la plainte, les dommages et intérêts légaux peuvent atteindre 150 000 $ par image. Un tribunal a depuis suggéré une médiation.
La vidéo n’est pas épargnée. Le 16 septembre 2025, Disney, Universal et Warner Bros. ont poursuivi MiniMax, l’entreprise derrière Hailuo AI, devant un tribunal fédéral de Californie. Un juge a refusé de rejeter l’affaire, estimant plausibles les griefs de contrefaçon directe et indirecte.

Remarquez qui est nommé dans ces plaintes : les entreprises qui conçoivent et vendent les générateurs, et non les personnes qui tapent les prompts.
L’autre face de la médaille, ce sont les licences. En décembre 2025, Disney a annoncé un accord de trois ans avec OpenAI : un investissement en capital de 1 milliard de dollars et l’utilisation sous licence de plus de 200 personnages de Disney, Pixar, Marvel et Star Wars dans Sora et ChatGPT Images. L’accord excluait la ressemblance et les voix des artistes. Disney n’est pas opposé à la vidéo IA. Il est opposé à la vidéo IA sans licence qui emprunte ses personnages gratuitement.

Les créateurs peuvent-ils être poursuivis ?
Utilisateurs contre plateformes
La réponse honnête : oui en principe, rarement en pratique. Le droit d’auteur permet aux titulaires de droits de poursuivre quiconque copie ou diffuse une œuvre protégée, et l’utilisateur qui génère puis publie un clip de Dark Vador le diffuse. Jusqu’ici, les lettres ont visé la plateforme. Pour les créateurs, les conséquences habituelles sont plus modestes mais bien réelles : notifications de retrait, sanctions de chaîne, démonétisation et comptes suspendus.
Voici comment cela se déroule généralement. Un titulaire de droits dépose une notification de retrait auprès de la plateforme d’hébergement, la plateforme retire votre clip, et vous recevez une sanction. Accumulez assez de sanctions et toute la chaîne peut disparaître. Vous pouvez déposer une contre-notification si vous estimez que le clip est licite, mais cela expose votre nom et votre adresse au plaignant. Demandez donc d’abord l’avis d’un avocat.
Le risque grimpe nettement dès qu’il y a de l’argent en jeu.
| Scénario | Risque | Pourquoi |
|---|
| Personnages originaux dans un décor original | Faible | Rien de protégé n’est copié |
| Archétypes génériques, comme un chevalier ou un robot | Faible | Les idées et les archétypes sont libres d’usage |
| Une ambiance ou une époque de genre général | Faible à moyen | Le style seul n’est généralement pas protégé, mais les résultats peuvent glisser vers des designs précis |
| Clip de fan avec un personnage d’un studio nommé, publié gratuitement | Moyen | Copie directe d’un personnage protégé, retrait probable |
| Le même clip dans une publicité payante ou sur des produits dérivés | Élevé | Usage commercial, plus une réclamation de marque |
| Le visage ou la voix d’un véritable acteur | Élevé | Droits à l’image et droits de la personnalité, attention des syndicats |

Règles sur les marques et la ressemblance
Les personnages de studio sont protégés deux fois. Le droit d’auteur protège l’expression des personnages : designs, histoires, voix. Le droit des marques protège les noms, logos et costumes qui indiquent au public qui a créé quelque chose. Les personnes réelles ajoutent une troisième couche, le droit à l’image, et c’est pourquoi les syndicats d’artistes réagissent si vite aux clones de visages et de voix.
Où s’arrête l’usage équitable
L’usage équitable (fair use) est un moyen de défense que vous invoquez après qu’on vous a accusé. Ce n’est pas un blanc-seing. Les tribunaux examinent quatre critères : la finalité de l’usage, la nature de l’œuvre originale, la quantité prélevée et l’effet sur le marché de l’œuvre originale. La parodie et le commentaire ont les arguments les plus forts, mais « Spider-Man se bat sous la pluie », sans commentaire ni critique, est un argument difficile à défendre, car un clip qui tient lieu de contenu officiel nuit au marché de ce contenu. Et « c’est une IA qui l’a fait » n’est en aucun cas une défense : la personne qui publie le clip assume seule cette décision de publication.
La question des données d’entraînement
Deux questions distinctes se cachent dans ce conflit. La première porte sur ce qui entre : l’entraînement d’un modèle sur des films protégés constitue-t-il en soi une contrefaçon ? La seconde porte sur ce qui sort : un clip généré copie-t-il un personnage protégé ? La lettre de Paramount visait la première. L’accord d’août n’a touché qu’à la seconde.
Les tribunaux n’ont pas encore tranché la première. Les décisions rendues en 2025 dans les affaires de droit d’auteur liées à l’IA textuelle sont allées dans des directions différentes, et aucune décision ne traite encore la génération de vidéos à cette échelle. Personne ne peut honnêtement promettre comment cela se terminera.

💡 Les procès sur l’entraînement avancent lentement, sur plusieurs années. Vos habitudes de prompt modifient votre risque dès cet après-midi.
Pour un créateur qui travaille, cette distinction est utile. Vous ne pouvez pas contrôler sur quoi un modèle a été entraîné, mais vous maîtrisez totalement ce que vous lui demandez de produire et ce que vous publiez.
Les clients vont déjà dans ce sens. Les agences et les marques demandent de plus en plus quel outil a créé un clip, quel était le prompt, et si un personnage protégé ou un visage réel y apparaît. Présenter un historique de prompts propre et une plateforme qui attache des données de provenance répond à ces questions avant qu’elles ne deviennent un litige contractuel.
Des façons plus sûres de créer une vidéo IA
Inventez vos propres personnages
Décrivez des traits, pas des noms. Un personnage original et distinctif vous donne quelque chose que vous pouvez posséder, réutiliser et défendre. Comparez ces prompts :
| Prompt risqué | Réécriture plus sûre |
|---|
| « Dark Vador cuisine dans une cuisine » | « Un ancien maréchal de l’espace en armure brune rapiécée, remuant une soupe dans une cuisine exiguë » |
| « Spider-Man se balance dans Tokyo » | « Un coursier de toit en costume artisanal, franchissant des immeubles à l’aube » |
| « Baby Yoda sirote une soupe » | « Un petit esprit de forêt couvert de mousse, buvant du thé dans une tasse ébréchée » |

Gardez vos prompts sans noms
- Omettez les noms de personnages, de franchises et d’acteurs.
- N’importez pas d’images extraites, d’affiches ou de captures d’écran de personnages protégés comme références.
- N’importez pas de photos de personnes réelles sans leur autorisation.
- Si un outil laisse passer un personnage protégé, n’oubliez pas qu’un filtre défaillant n’est pas une licence.
Décrire un personnage célèbre sans le nommer ne le rend pas sûr. « Un héros masqué en costume rouge et bleu, orné d’un motif de toile, qui se balance entre les gratte-ciel » désigne le même design protégé, et un tribunal regarde ce que montre le clip, pas les mots que vous avez tapés. Modifiez le design lui-même : nouvelles couleurs, nouvelle silhouette, nouvel équipement, nouvelle histoire.
Conservez vos traces de prompts
Pour les projets commerciaux, conservez chaque prompt, seed, réglage, image source et date. Si une réclamation arrive un jour, un historique clair montrant une création indépendante vaut plus que n’importe quel argument avancé après coup. Conservez aussi les métadonnées de provenance que l’outil ajoute.

Utiliser Seedance 2.0 sur PicassoIA
Seedance 2.0 sur PicassoIA transforme un prompt texte ou une image de référence en vidéo terminée avec audio intégré. Utilisez-le avec des sujets originaux, et les réglages ci-dessous garderont votre flux de travail propre.
Étape par étape
- Ouvrez la page du modèle Seedance 2.0 sur PicassoIA.
- Rédigez un prompt sur un sujet original : qui il est, où se déroule la scène, ce qui bouge et comment la caméra se comporte.
- Choisissez une durée. La valeur par défaut est de 5 secondes, et la valeur -1 laisse le modèle choisir la longueur.
- Réglez la résolution (480p, 720p, 1080p ou 4k) et le format (16:9 par défaut, 9:16 pour la vidéo verticale, ou adaptatif).
- Laissez la génération audio activée si vous voulez des dialogues entre guillemets doubles, des effets sonores et une musique de fond.
- Générez, vérifiez le résultat et ajustez le prompt avant de publier.
Réglages utiles
- Images de référence : jusqu’à 9 images de votre propre personnage original permettent de garder les visages et les tenues stables d’un clip à l’autre. N’importez jamais de personnages protégés ici.
- Première et dernière image : épinglez le début et la fin d’un clip pour contrôler exactement comment il s’ouvre et se ferme.
- Seed : fixez-la pour obtenir des résultats reproductibles, et notez-la avec vos traces.
- Audio de référence : jusqu’à trois clips pour la synchronisation labiale, mais uniquement avec des voix que vous avez le droit d’utiliser.
Si vous voulez d’autres options, PicassoIA propose plusieurs alternatives proches :

💡 Accéder à un modèle ne donne aucun droit sur un personnage. Les mêmes règles s’appliquent sur tous les outils.
Créez quelque chose d’original dès aujourd’hui
La bataille juridique entre les studios et les créateurs de vidéos IA durera des années, et les gros titres continueront de changer. Ce qui reste constant est simple : les idées originales vous appartiennent, les personnages empruntés sont risqués, et de bonnes traces vous protègent.
La meilleure réponse est de créer quelque chose au sujet duquel personne ne peut vous envoyer de lettre. Ouvrez Picasso IA, choisissez un modèle de vidéo ou d’image, et créez votre propre personnage, votre propre univers, votre propre histoire. Essayez un coursier discret sur un toit, une théière qui parle, ou un maréchal à la retraite aux prises avec une soupe. Générez quelques clips, changez un détail à la fois, et voyez jusqu’où mène une idée originale.