Claude Agent SDK की कीमत: सब्सक्रिप्शन, क्रेडिट और लागत

Claude Agent SDK का उपयोग प्लान की सीमाओं से, 7 अक्टूबर को Max और Team प्लान में जुड़े मासिक API क्रेडिट से, या पे-पर-टोकन बिलिंग से चल सकता है। यह लेख हर कीमत, क्रेडिट की राशि, कैश की बचत और एक एजेंट रन की पूरी लागत का हिसाब देता है।

Claude Agent SDK की कीमत: सब्सक्रिप्शन, क्रेडिट और लागत
Cristian Da Conceicao
Picasso IA के संस्थापक

Claude Agent SDK की अपनी कोई कीमत नहीं है। बिल उसके पीछे के मॉडल से आता है, और 8 अक्टूबर, 2026 तक यह बिल तीन अलग तरीकों से आप तक पहुँच सकता है: आपकी सब्सक्रिप्शन सीमा से, Max और Team प्लान पर नए मासिक API क्रेडिट से, या सीधी पे-पर-टोकन बिलिंग से। गलत रास्ता चुनने पर या तो रन के बीच में सीमा खत्म हो जाती है, या ज़रूरत से ज़्यादा पैसे लगते हैं। यह लेख Anthropic के अपने प्राइसिंग और हेल्प पेज के आँकड़ों के साथ हर विकल्प समझाता है, फिर तीन अलग मॉडलों पर एक ही एजेंट रन की लागत निकालता है।

शांत घर के ऑफ़िस में स्टैंडिंग डेस्क पर काम करता, ग्रे हुडी पहने एक डेवलपर

SDK का बिलिंग तरीका

Agent SDK एक Python और TypeScript लाइब्रेरी है, जो Claude Code के एजेंट लूप, बिल्ट-इन टूल, सेशन और हुक को आपके अपने प्रोग्राम के अंदर रखती है। Anthropic का डॉक्यूमेंटेशन इसे ऐसी लाइब्रेरी बताता है जो उस प्रोसेस में Claude Code बाइनरी चलाती है जिसे आप खुद चलाते हैं। इसके प्राइसिंग पेज पर कोई SDK शुल्क नहीं लिखा है, इसलिए आप असल में मॉडल के उपयोग के लिए भुगतान करते हैं: इनपुट टोकन, आउटपुट टोकन और कैश गतिविधि।

भुगतान के तीन तरीके

ये टोकन किस तरह चार्ज होंगे, यह इस पर निर्भर करता है कि SDK किस तरह साइन-इन करता है:

  • सब्सक्रिप्शन सीमा। SDK आपके Claude लॉगिन का उपयोग करता है और आपकी चैट व इंटरैक्टिव कोडिंग वाली उसी अनुमति से खर्च करता है। यहाँ कोई डॉलर मीटर नहीं है, केवल सीमाएँ हैं जो रीसेट होती हैं।
  • मासिक API क्रेडिट। Max और Team प्लान में अब हर बिलिंग चक्र के लिए एक डॉलर राशि शामिल है, जिसे SDK सामान्य API कीमतों पर खर्च करता है।
  • पे-पर-टोकन API। आप Claude Console में क्रेडिट खरीदते हैं, उस संगठन में API क्रेडेंशियल बनाते हैं, और हर टोकन सूची-कीमत पर चार्ज होता है।
रास्ताकिसमें बिल होता हैकिसके लिए सबसे अच्छाकिस पर ध्यान दें
सब्सक्रिप्शन सीमाप्लान की अनुमतिनिजी स्क्रिप्ट और रात के जॉबआपकी चैट के साथ एक ही पूल साझा होता है
मासिक क्रेडिटऐसे डॉलर जो समाप्त हो जाते हैंप्रोटोटाइप और साइड प्रोजेक्टचक्र के अंत में कोई रोलओवर नहीं
पे-पर-टोकनऐसे डॉलर जो आप खरीदते हैंअसली उपयोगकर्ताओं वाले प्रोडक्टकोई सीमा नहीं जब तक आप खुद तय न करें

💡 क्लाउड प्रोवाइडर एक चौथा रास्ता हैं। SDK Amazon Bedrock, Google Cloud या Microsoft Foundry पर चल सकता है। उन पर बिल क्लाउड प्रोवाइडर से आता है, और वहाँ Max और Team क्रेडिट लागू नहीं होते।

पुराने लेख आपस में क्यों अलग हैं

सर्च नतीजों में परस्पर विरोधी दावे भरे हैं, क्योंकि इस साल नियम तीन बार बदले:

  • 13 मई: Anthropic ने घोषणा की कि 15 जून से Agent SDK, claude -p, Claude Code GitHub Actions और SDK पर बनी तृतीय-पक्ष ऐप्स एक अलग मासिक क्रेडिट में चले जाएँगे, जिसका बिल पूरी API दरों पर बनेगा: Pro पर $20, Max 5x पर $100 और Max 20x पर $200।
  • 15 जून: जिस दिन बदलाव लागू होना था, Anthropic ने उसे रोक दिया। Agent SDK का उपयोग सब्सक्रिप्शन सीमा से ही होता रहा, और कोई क्रेडिट दावा करने के लिए नहीं था।
  • 7 अक्टूबर: Max और Team प्लान में मासिक API क्रेडिट जुड़े, जिनमें SDK शामिल है। Pro को कोई क्रेडिट नहीं मिला।

अगर कोई लेख कहता है कि Pro सब्सक्राइबर को $20 का SDK क्रेडिट मिलता है, तो वह उस प्लान का वर्णन कर रहा है जिसे रोक दिया गया था।

प्लान सीमा या मासिक क्रेडिट

प्लान सीमा पर चलाना

SDK के लिए Anthropic का हेल्प लेख कहता है कि जो उपयोग आपके Claude लॉगिन से होता है, वह आपकी सब्सक्रिप्शन सीमा में उसी तरह गिना जाता है जैसे claude -p। निजी ऑटोमेशन के लिए यही सही रास्ता है: आपके लैपटॉप पर चलने वाली स्क्रिप्ट, या आपकी अपनी मशीन पर रात का जॉब। सब्सक्रिप्शन की कीमत Pro के लिए $20 प्रति माह, Max 5x के लिए $100 और Max 20x के लिए $200 है, और प्रति टोकन कोई अलग भुगतान नहीं करना पड़ता।

पेच साझा करने का है। SDK उसी पूल से खर्च करता है जिससे आपकी हर चैट और हर इंटरैक्टिव कोडिंग सेशन चलता है, इसलिए एक लंबा एजेंट लूप आपके बाकी दिन की अनुमति कम कर सकता है।

अखरोट की लकड़ी की मेज़ पर बढ़ती ऊँचाई में खड़े तीन खाली क्रीम रंग के कागज़ के कार्ड

Max और Team क्रेडिट

7 अक्टूबर, 2026 को Anthropic ने Max और Team प्लान में मासिक API क्रेडिट जोड़े। ये Claude API, Claude Managed Agents, Claude Agent SDK और Console playground पर लागू होते हैं।

प्लानमासिक क्रेडिट
Max 5x$100
Max 20x$200
Team, Standard सीटप्रति सीट $20
Team, Premium सीटप्रति सीट $100
Free, Pro और Enterpriseयोग्य नहीं

क्रेडिट अगले खंड की API कीमतों पर खर्च होता है, इसलिए $100 का मतलब है $100 के टोकन। इंटरैक्टिव Claude Code और Claude ऐप्स के अंदर अतिरिक्त उपयोग इसमें शामिल नहीं हैं, और क्रेडिट आपकी प्लान सीमा को नहीं बदलते।

एक खाली कागज़ के कैलेंडर के बगल में रेत के आख़िरी कणों के गिरते हुए एक पीतल की रेतघड़ी

क्रेडिट लेना और खर्च करना

क्रेडिट अपने-आप नहीं मिलते। ये चरण अपनाएँ:

  1. claude.ai पर, Max प्लान के लिए Settings > Billing खोलें, या Team प्लान के लिए Organization settings > Billing खोलें।
  2. API credits सेक्शन में वह Claude Console संगठन चुनें जिसे ये क्रेडिट मिलने चाहिए, और प्रोग्राम की शर्तें स्वीकार करें।
  3. Console में Settings > Billing के अंदर, Promotional credits सेक्शन में बैलेंस देखें।
  4. उस संगठन में एक API क्रेडेंशियल बनाएँ और SDK को उसकी ओर इंगित करें।

कुछ नियम तय करते हैं कि पैसा कितनी दूर तक चलेगा:

  • नए सब्सक्राइबर 7 दिन बाद किसी पात्र प्लान पर क्रेडिट का दावा कर सकते हैं।
  • हर प्लान एक Console संगठन से जुड़ता है, और बाद में आप यह लिंक खुद नहीं बदल सकते, इसलिए वह संगठन चुनें जिसमें आप काम करेंगे।
  • मिले हुए क्रेडिट आपके खरीदे हुए किसी भी क्रेडिट से पहले खर्च होते हैं, और Claude Platform पर किसी भुगतान विधि की ज़रूरत नहीं है।
  • बिना उपयोग के क्रेडिट हर बिलिंग चक्र के अंत में समाप्त हो जाते हैं (सालाना प्लान पर मासिक) और कभी अगले चक्र में नहीं जाते।
  • जब बैलेंस शून्य हो जाए और कुछ और उपलब्ध न हो, तो अगला मासिक क्रेडिट आने तक अनुरोध रुक जाते हैं। उपयोग कभी आपके Claude प्लान पर चार्ज नहीं होता। त्रुटि संदेश यह दिखाता है Your credit balance is too low to access the Anthropic API.

मॉडल-दर-मॉडल टोकन कीमतें

मौजूदा कीमत तालिका

ये Anthropic के प्राइसिंग पेज से प्रति 10 लाख टोकन की सूची-कीमतें हैं, जिन्हें 8 अक्टूबर, 2026 को जाँचा गया था।

मॉडलइनपुटआउटपुटकैश रीड
Claude Fable 5.1$10$50$0.25
Claude Opus 5.5$4$20$0.20
Claude Sonnet 5.5$2$10$0.10
Claude Sonnet 5$2$10$0.20
Claude Haiku 5.5 (1,00,000 टोकन तक के प्रॉम्प्ट)$0.10$0.50$0.01
Claude Haiku 4.5$1$5$0.10

जब प्रॉम्प्ट 1,00,000 टोकन से आगे जाता है, तो Claude Haiku 5.5 महँगा हो जाता है: इनपुट के लिए $0.50 और आउटपुट के लिए $2.50।

💡 Claude Sonnet 5 $2 और $10 की शुरुआती कीमत के साथ 31 अगस्त, 2026 तक लॉन्च हुआ था। Anthropic का पेज अब कहता है कि यही मानक कीमत है, और 1 सितंबर को $3 और $15 तक बढ़ने की जो योजना थी, वह नहीं होगी। कोई भी पेज जो अब भी वह बढ़ोतरी दिखाता है, पुराना है।

संस्करण 4.7 से आगे के मॉडल एक नए टोकनाइज़र का उपयोग करते हैं, जो वही टेक्स्ट 4.6 और उससे पहले की पीढ़ी की तुलना में लगभग 30% ज़्यादा टोकन बनाता है। केवल प्रति टोकन कीमत नहीं, बल्कि पूरे हो चुके काम की लागत की तुलना करें।

लैपटॉप के बगल में एक गहरी अखरोट की मेज़ पर बढ़ते आकार के तीन लकड़ी के शतरंज के मोहरे

कैश रीड सस्ते पड़ते हैं

SDK अपने आप प्रॉम्प्ट कैशिंग का उपयोग करता है। 5 मिनट के कैश में लिखने की लागत बेस इनपुट कीमत का 1.25 गुना है, 1 घंटे के लिखने की लागत 2 गुना है, और कैश रीड की लागत 0.1 गुना है। Opus 5.5 और Sonnet 5.5 0.05 गुना पर रीड होते हैं, और Fable 5.1 0.025 गुना पर। एजेंट लूप हर स्टेप पर एक लंबा, स्थिर प्रीफ़िक्स दोबारा भेजता है, इसलिए उसके ज़्यादातर इनपुट टोकन सस्ते रीड बन जाते हैं।

API क्रेडेंशियल के साथ कैश डिफ़ॉल्ट रूप से 5 मिनट तक रहता है। अगर आपके रन इससे ज़्यादा अंतराल पर होते हैं, तो ENABLE_PROMPT_CACHING_1H एनवायरनमेंट वेरिएबल सेट करें। 1 घंटे का विकल्प लिखने में ज़्यादा लागत लेता है, पर जब बाद के रन वही प्रीफ़िक्स पढ़ते हैं तो यह फायदेमंद साबित होता है।

लाइब्रेरी के कार्ड कैटलॉग की एक लकड़ी की दराज़ को खींचकर खोलता एक हाथ

छिपे हुए गुणक जिन पर ध्यान दें

बिल सिर्फ़ टोकन तक सीमित नहीं है। बजट बनाने से पहले ये जाँच लें:

  • वेब सर्च: Claude API पर हर 1,000 सर्च के लिए $10, जो टोकन के ऊपर लगते हैं। वेब फ़ेच अपने लाए हुए टोकन से आगे कुछ नहीं जोड़ता।
  • केवल US में इनफ़रेंस: जब Claude 4.6 और बाद के मॉडलों पर inference_geo: "us" सेट करते हैं, तो हर टोकन श्रेणी पर 1.1x गुणक लगता है।
  • क्षेत्रीय क्लाउड एंडपॉइंट: Bedrock और Google Cloud पर, क्षेत्रीय और मल्टी-रीजन एंडपॉइंट पर ग्लोबल एंडपॉइंट से 10% प्रीमियम लगता है।
  • Fast mode: Opus 5.5 रिसर्च प्रीव्यू में प्रति 10 लाख टोकन $8 इनपुट और $40 आउटपुट पर चलता है, जो मानक दर का दोगुना है।
  • Batch API: इनपुट और आउटपुट दोनों पर 50% की छूट, लेकिन यह ऑफ़लाइन जॉब के लिए है जो सीधे API पर भेजे जाते हैं, इंटरैक्टिव SDK लूप के लिए नहीं।

एक एजेंट रन की लागत क्या है

सेटअप

एक बग-फ़िक्स रन की कल्पना करें: एजेंट कुछ फ़ाइलें पढ़ता है, कोड बदलता है, टेस्ट चलाता है और लगभग 30 स्टेप तक यही दोहराता है। मान लें इन स्टेप में कुल 6,00,000 इनपुट टोकन हैं, जिनमें 20,000 बिना कैश वाले टोकन हैं, 40,000 5-मिनट के कैश में लिखे गए हैं और 5,40,000 उससे वापस पढ़े गए हैं, साथ ही 30,000 आउटपुट टोकन। ये उदाहरण के आँकड़े हैं, माप नहीं, लेकिन इनका ढाँचा एक कैश वाले एजेंट लूप जैसा है।

एक घिसे हुए कैलकुलेटर के बगल में ग्राफ़ पेपर पर बार बनाता एक हाथ, ऊपर से लिया गया दृश्य

नतीजा

Sonnet 5.5 पर हिसाब यह है:

  • 20,000 बिना कैश वाले इनपुट टोकन × प्रति 10 लाख $2 = $0.04
  • 40,000 कैश-राइट टोकन × प्रति 10 लाख $2.50 = $0.10
  • 5,40,000 कैश-रीड टोकन × प्रति 10 लाख $0.10 = $0.054
  • 30,000 आउटपुट टोकन × प्रति 10 लाख $10 = $0.30

कुल $0.494 बनता है। यही ढाँचा तीन मॉडलों पर चलाएँ, तो एक $100 के क्रेडिट से काम की मात्रा बहुत अलग-अलग मिलती है।

मॉडलप्रति रन लागत$100 के क्रेडिट से रन
Claude Haiku 5.5लगभग $0.033,600 से ज़्यादा
Claude Sonnet 5.5लगभग $0.49लगभग 200
Claude Opus 5.5लगभग $0.99लगभग 100

दो बातें साफ़ दिखती हैं। पहली, कैशिंग लगभग दो-तिहाई बचत करती है: वही Sonnet 5.5 रन बिना कैश के $1.50 लगता। दूसरी, आउटपुट ही महँगा हिस्सा है। 30,000 आउटपुट टोकन पूरी मात्रा का लगभग 5% हैं, पर लागत के 61% हिस्से के बराबर हैं। Max 20x क्रेडिट आखिरी कॉलम की हर संख्या को बस दोगुना कर देता है।

SDK के अंदर खर्च पर नज़र रखना

लागत अनुमान पढ़ना

हर query() कॉल एक रिज़ल्ट मैसेज के साथ खत्म होती है, जिसमें total_cost_usd होता है, यानी उस कॉल की अनुमानित लागत। modelUsage फ़ील्ड इसे मॉडल के हिसाब से बाँटता है, जिसमें कैश रीड और राइट भी शामिल हैं। तीन बातें लोगों को अक्सर उलझा देती हैं:

  • total_cost_usd और modelUsage में सबएजेंट का काम शामिल होता है, लेकिन usage उसे छोड़ देता है, इसलिए जैसे ही सबएजेंट चलते हैं, usage कम गिनती दिखाता है।
  • समानांतर टूल कॉल कई असिस्टेंट मैसेज बनाते हैं जिनका ID एक ही होता है। हर ID को एक बार गिनें।
  • हर स्टेप पर output_tokens एक प्लेसहोल्डर है। असली आउटपुट गिनती रिज़ल्ट मैसेज से पढ़ें।

💡 total_cost_usd एक क्लाइंट-साइड अनुमान है, जो SDK के साथ आने वाली कीमत तालिका से बनता है। Anthropic कहता है कि प्रामाणिक बिलिंग के लिए Usage and Cost API या Console का Usage पेज इस्तेमाल करें, और अपने ग्राहकों का बिल कभी इस अनुमान से न बनाएँ।

import { query } from "@anthropic-ai/claude-agent-sdk";

for await (const message of query({
  prompt: "Fix the failing test in src/auth.ts",
  options: { maxBudgetUsd: 2 },
})) {
  if (message.type === "result") {
    console.log(message.subtype, message.total_cost_usd);
  }
}

लाल ईंट की दीवार पर लगा एक पुराना, घिसा हुआ एनालॉग बिजली मीटर

एक रन की सीमा तय करना

TypeScript में maxBudgetUsd विकल्प, या Python में max_budget_usd, एक कॉल को उसकी अपनी खर्च सीमा पार करते ही रोक देता है। यह केवल उसी कॉल को गिनता है: फिर से शुरू किए गए सेशन से वापस लाया गया खर्च उसमें नहीं जुड़ता, और /clear बजट को नए सिरे से शुरू करता है। नतीजा फिर सबटाइप error_max_budget_usd के साथ आता है।

पूरे प्रोजेक्ट की ऊपरी सीमा के लिए, उसे अपना अलग Console वर्कस्पेस दें और उस वर्कस्पेस की खर्च सीमा सेट करें। जुड़े हुए संगठन के हर क्रेडेंशियल और वर्कस्पेस एक ही क्रेडिट बैलेंस से खर्च करते हैं, इसलिए वर्कस्पेस की सीमा एक बेकाबू जॉब को पूरे महीने की अनुमति खा जाने से रोकती है।

टीम, प्रोडक्ट और मैनेज्ड एजेंट

टीम पूल कैसे काम करते हैं

Team क्रेडिट हर Standard seat के लिए $20 और हर Premium seat के लिए $100 हैं, जो एक बैलेंस में जुड़ते हैं और प्रति माह $500 तक सीमित रहते हैं। जिस टीम में तीन Standard और दो Premium seat हैं, उसे हर महीने $260 मिलते हैं, और एक Premium seat जोड़ने से अगले महीने का क्रेडिट $360 हो जाता है। राशि हर बिलिंग महीने की शुरुआत में प्लान पर मौजूद seat से तय होती है। संगठन जोड़ने पर वह कम से कम Start usage tier पर भी पहुँच जाता है, या मासिक क्रेडिट $200 से ऊपर हो तो Build tier पर।

एक चमकदार कोवर्किंग स्टूडियो में लकड़ी की मेज़ के चारों ओर बैठे चार सहकर्मी

ग्राहकों के लिए बनाना

अगर आप कोई प्रोडक्ट शिप करते हैं, तो API बिलिंग की योजना बनाएँ। Anthropic तृतीय-पक्ष डेवलपर्स को claude.ai लॉगिन या उसकी रेट लिमिट अपने प्रोडक्ट में देने की अनुमति नहीं देता, जिसमें SDK पर बने एजेंट भी शामिल हैं, जब तक Anthropic ने पहले से मंज़ूरी न दी हो। मासिक क्रेडिट आपके अपने एप्लिकेशन और एजेंट बनाने और चलाने के लिए हैं, इसलिए ग्राहकों का ट्रैफ़िक पे-पर-टोकन बिलिंग पर रखें, जहाँ आप हर वर्कस्पेस की खर्च सीमा खुद तय कर सकते हैं।

मैनेज्ड एजेंट की तुलना

Claude Managed Agents होस्टेड विकल्प है: Anthropic एजेंट लूप को उस क्लाउड सैंडबॉक्स में चलाता है जिसे वह खुद मैनेज करता है। यह वही टोकन दरें लेता है, साथ में प्रति सेशन-घंटा $0.08, जो केवल तब गिना जाता है जब सेशन चल रहा हो। निष्क्रिय समय नहीं गिना जाता। Sonnet 5.5 पर 50,000 इनपुट और 15,000 आउटपुट टोकन वाला एक घंटे का सेशन $0.10 + $0.15 + $0.08 लगाता है, यानी $0.33। SDK में कोई रनटाइम लाइन नहीं होती, लेकिन जिस मशीन पर वह चलता है उसका भुगतान आपको करना होता है। Max और Team क्रेडिट दोनों पर काम करते हैं।

PicassoIA पर Claude Sonnet 5 का उपयोग करें

एजेंट को ट्यून करने में क्रेडिट खर्च करने से पहले, उसके सिस्टम प्रॉम्प्ट का ड्राफ़्ट एक चैट मॉडल में बनाकर परखें। Claude Sonnet 5 PicassoIA पर है, जो मल्टी-स्टेप कोडिंग और टूल-उपयोग वाले कामों के लिए बना है, इसलिए SDK में जोड़ने से पहले प्रॉम्प्ट आज़माने की यह अच्छी जगह है।

एक शांत कैफ़े में खिड़की वाली सीट पर लैपटॉप पर टाइप करती एक युवा महिला

  1. Large Language Models संग्रह में Claude Sonnet 5 पेज खोलें।
  2. काम Prompt में चिपकाएँ, फिर भूमिका और नियम System Prompt में डालें।
  3. Effort सेट करें। डिफ़ॉल्ट, low, सबसे तेज़ और सस्ते जवाब के लिए thinking बंद रखता है। कई फ़ाइलों को छूने वाले बग के लिए medium, high, xhigh और max तक बढ़ाएँ।
  4. लंबे जवाब की उम्मीद न हो तो Max Tokens को 8,192 पर रहने दें।
  5. अगर काम किसी एरर स्क्रीन से शुरू होता है, तो Image में स्क्रीनशॉट जोड़ें। Max Image Resolution डिफ़ॉल्ट रूप से 0.5 मेगापिक्सल होता है, और एक इमेज चौड़ाई × ऊँचाई ÷ 750 इनपुट टोकन गिनी जाती है।
  6. चलाएँ, शब्द बदलकर सुधारें, और जो संस्करण काम करे उसे अपने SDK विकल्पों में कॉपी करें।

💡 Effort की सीढ़ी आपके SDK बिल को भी बदलती है। ज़्यादा effort का मतलब ज़्यादा आउटपुट टोकन है, और आउटपुट ऊपर की हर कीमत तालिका का महँगा हिस्सा है।

देखने के लिए कि हल्का या भारी मॉडल एक ही प्रॉम्प्ट का जवाब कैसे देता है, Claude Haiku 4.5, Claude Opus 4.7 और Claude Fable 5 एक ही संग्रह में हैं।

PicassoIA पर अपनी इमेज बनाएँ

इस लेख की हर फ़ोटो P Image से बनी है, जो PicassoIA पर एक टेक्स्ट-टू-इमेज मॉडल है और एक सेकंड से कम में तैयार तस्वीर देता है। यह 16:9, 1:1, 9:16 और कस्टम आकार स्वीकार करता है, छोटे विचारों के लिए प्रॉम्प्ट अपसैंपलिंग देता है, और सीड स्वीकार करता है ताकि पसंद आया नतीजा हूबहू दोहराया जा सके।

अभी आज़माएँ। एक सीन एक वाक्य में बताएँ, जैसे एक मेज़, एक खिड़की और दोपहर बाद की रोशनी। चलाएँ, एक छोटा विवरण बदलें, और फिर चलाएँ। दस कोशिशों में कुछ मिनट लगते हैं, और आखिर तक आपको समझ आ जाएगा कि कैमरा, रोशनी और टेक्सचर के शब्द फ़ोटो को कैसे बदलते हैं।

PicassoIA पर 91 टेक्स्ट-टू-इमेज मॉडल और 87 टेक्स्ट-टू-वीडियो मॉडल भी हैं, साथ ही म्यूज़िक, स्पीच और लैंग्वेज मॉडल, ये सब पूरी मॉडल सूची में हैं। कोई एक चुनें, प्रॉम्प्ट लिखें और आज ही अपनी कोई चीज़ बनाएँ।

यह लेख शेयर करें

अपनी भाषा चुनें

संबंधित लेख