API de imagen a 3D: opciones gratuitas, Meshy e Hunyuan3D comparadas

¿Qué API de imagen a 3D encaja con tu presupuesto? Mira cuánto cobra Meshy en créditos, cuánta memoria GPU necesita Hunyuan3D en tu propio equipo, qué licencia se aplica y qué herramientas del navegador convierten una foto en una malla sin configurar nada.

API de imagen a 3D: opciones gratuitas, Meshy e Hunyuan3D comparadas
Cristian Da Conceicao
Fundador de Picasso IA

Tienes una buena foto de una bota, una taza o una silla, y quieres obtener de ella un archivo 3D sin pasar un fin de semana en un programa de modelado. Esa es la promesa de una API de imagen a 3D: envías una imagen, esperas un minuto o dos y recibes una malla que funciona en un motor de juegos, un visor web o un programa de corte para impresión 3D. Lo confuso es la palabra "gratis". Meshy vende créditos, Hunyuan3D de Tencent publica pesos abiertos que necesitan una GPU potente, y algunas herramientas del navegador te permiten generar modelos sin escribir código. Este artículo calcula el precio de cada vía, enumera las cifras de hardware y créditos, y señala en qué punto te falla cada una.

💡 Versión corta: Si solo necesitas unos cuantos modelos, usa una herramienta del navegador y olvídate de la API. Si necesitas miles de mallas dentro de tu propia aplicación, compara los créditos por tarea de Meshy con el costo de ejecutar Hunyuan3D en tu propia GPU. Existen planes gratuitos, pero ninguno es un flujo de producción.

Qué hace una API de imagen a 3D

De una sola foto a una malla

Una API de imagen a 3D toma una imagen plana y predice la forma que no puedes ver. La mayoría de los sistemas trabajan en dos pasadas. Primero estiman la geometría, es decir, la superficie en bruto del objeto. Luego pintan las texturas sobre esa superficie para que el resultado se parezca a tu foto y no a una masa gris. Tencent describe Hunyuan3D exactamente así: una etapa de forma llamada Hunyuan3D-DiT, seguida de una etapa de textura llamada Hunyuan3D-Paint.

Manos girando una taza de cerámica moteada sobre una plataforma giratoria frente a un fondo de papel blanco

La entrada importa más de lo que la mayoría cree. Una foto nítida de un solo objeto, con luz uniforme y sobre un fondo liso, superará siempre a un prompt ingenioso. El modelo tiene que adivinar la parte trasera, la inferior y cada lado oculto, y una foto limpia le deja menos margen para equivocarse.

Los formatos que importan

El formato del archivo decide a dónde puede ir tu modelo después. Esto es para qué sirve cada uno de los habituales:

FormatoIdeal paraNotas
GLBVisores web, motores en tiempo realUn solo archivo, con las texturas incluidas
FBXMotores de juegos, herramientas de animaciónHabitual en flujos de personajes
OBJCasi cualquier herramienta 3DAntiguo, pero se lee en todas partes
USDZQuick Look de realidad aumentada de ApplePermite a un comprador colocar un producto en su habitación
STLImpresión 3DSolo geometría, sin color

Si no estás seguro, exporta primero en GLB. Se abre en la mayoría de los visores y se convierte a los demás formatos sin mucha complicación.

Una mano sosteniendo una figurita de zorro de resina gris junto a un calibre de acero sobre un escritorio de madera

Aun así, una malla generada no está lista automáticamente para imprimir ni para animar. Revisa el grosor de las paredes antes de laminarla y prevé reconstruir la topología antes de añadirle un esqueleto.

Meshy: créditos, no una API gratuita

Meshy es la opción alojada más conocida, con una aplicación web y una API para desarrolladores. Ambas se cobran de forma distinta, y esa diferencia confunde a mucha gente.

Qué compran los créditos

Según la página de precios de la API de Meshy, las tareas de imagen a 3D se cobran en créditos, y el costo depende del modelo y de la opción de textura:

ModeloSolo mallaMalla + textura 2KMalla + textura 4KMalla + textura 8K
meshy-7.120303035
meshy-620303035
meshy-6-lite515n/an/a
meshy-t25151520

A esas tarifas, 100 créditos alcanzan para unos tres modelos meshy-6 con textura o seis modelos meshy-6-lite con textura. El nivel lite es la opción sensata para los borradores, y los modelos completos son para la pasada final.

Las tareas de Meshy se cobran en créditos, no en dólares, así que calcula tu costo real por modelo a partir del paquete de créditos que compres. Consulta los paquetes vigentes en la web de Meshy antes de presupuestar un proyecto.

¿Es gratis Meshy?

En parte. Los documentos de precios de Meshy indican que el plan web gratuito incluye 100 créditos al mes sin tarjeta de crédito, y uso comercial bajo la licencia CC BY 4.0, que exige atribución. Los planes de pago conllevan derechos comerciales completos.

La API es un producto distinto. Los documentos de la API indican que compras créditos antes de hacer solicitudes, y no enumeran ningún nivel gratuito de API. Así que Meshy es gratis para probar en el navegador, no para automatizar.

El escritorio de roble de un diseñador freelance con una fila de prototipos grises en tamaños crecientes

Hunyuan3D: pesos abiertos, hardware real

Tencent publicó los modelos Hunyuan3D de forma abierta, así que puedes ejecutarlos tú mismo por el precio de la electricidad. La contrapartida está en el hardware y en la letra pequeña.

Ejecutarlo por tu cuenta

El repositorio de Hunyuan3D-2.1 en GitHub indica con claridad el presupuesto de memoria: 10 GB de VRAM para la generación de forma, 21 GB para la generación de textura y 29 GB para ambas en una sola ejecución. En teoría, una tarjeta de 24 GB puede con cualquiera de las dos etapas por separado, pero no con todo el flujo a la vez. Una GPU de clase estación de trabajo o una en la nube alquilada resuelve todo en una sola pasada.

El repositorio también incluye un archivo api_server.py, que es el punto de partida si quieres envolver el modelo en tu propio endpoint HTTP. Tencent enlaza además, desde la misma página, un sitio alojado y una demo en Hugging Face, útiles para juzgar la calidad del resultado antes de montar una máquina.

En cuanto a velocidad, las reseñas de terceros sobre la versión 2.0 anterior sitúan la versión ligera del modelo de forma en torno a 10 segundos y el estándar en torno a 25 segundos en una NVIDIA A100. Tómalas como cifras aproximadas, ya que tu tarjeta, el tamaño de la imagen y la etapa de textura cambian el total.

💡 Haz las cuentas antes de comprar una tarjeta. Multiplica los segundos por modelo por el número de modelos, divide entre 3600 y luego multiplica por la tarifa horaria de alquiler de GPU. Compara ese número con el costo en créditos de Meshy para el mismo lote. Para lotes pequeños, alquilar suele tener más sentido que comprar.

Un equipo de sobremesa de una oficina en casa con el panel lateral retirado, mostrando una gran tarjeta gráfica con tres ventiladores negros

La trampa de la licencia

Los pesos abiertos no son lo mismo que una licencia de código abierto. Hunyuan3D-2.1 figura bajo la licencia propia de Tencent tencent-hunyuan-community, no bajo MIT ni Apache 2.0. Léela antes de lanzar un producto comercial, sobre todo las partes que dicen dónde y cómo puedes usar el modelo.

Una mano señalando un párrafo en una pila de documentos impresos, junto a una pluma estilográfica plateada

Opciones gratuitas comparadas

OpciónCosto para empezarQué necesitaIdeal paraOjo con
Aplicación web de Meshy, plan gratuito0, 100 créditos al mesUna cuentaJuzgar la calidad del resultadoAtribución obligatoria
API de MeshyCréditos prepagadosUna compra de créditosAplicaciones y flujosNo se indica ningún nivel gratuito de API
Hunyuan3D, pesos abiertos0 por el modeloEntre 10 y 29 GB de VRAMMucho volumen, fotos privadasLicencia propia, tiempo de configuración
Demo alojada de Hunyuan3D0Un navegadorPruebas puntualesDemo compartida, no pensada para volumen
Hunyuan 3D 3.1 y Rodin en el navegadorConsulta tu plan en el sitioUna cuentaModelos rápidos, sin configurar nadaTodavía no disponible a través de una API

Qué significa realmente "gratis"

Tras esa sola palabra se esconden tres cosas distintas:

  • Un plan gratuito te da una pequeña cuota mensual, a menudo con reglas de atribución.
  • Pesos gratuitos te dan el modelo sin cargo, pero la GPU, el tiempo de configuración y el mantenimiento corren por tu cuenta.
  • Una demo gratuita no cuesta nada, pero nadie garantiza disponibilidad ni velocidad.

Ninguna de ellas está mal. Solo resuelven problemas distintos.

Cuándo gana lo alojado

Lo alojado gana cuando el volumen es bajo y nadie del equipo quiere mantener un servidor con GPU. Alojarlo tú mismo gana cuando el volumen es alto o cuando las fotos de producto no pueden salir de tu red.

Tres objetos impresos del tamaño de una mano, un sillón en miniatura, una zapatilla y una taza, sobre una mesa de roble clara

Prueba ambos modelos en tu navegador

PicassoIA tiene una categoría de modelos 3D, y dos de sus modelos convierten una foto en una malla: Hunyuan 3D 3.1 de Tencent y Rodin de Hyper3D. No hay GPU que alquilar ni nada que instalar. Ten en cuenta que la 3.1 es una versión más reciente que los pesos 2.1 de GitHub, así que las cifras de memoria de arriba describen la versión abierta, no esta versión alojada.

Ajustes de Hunyuan 3D 3.1

Este es el flujo de trabajo en la página de Hunyuan 3D 3.1:

  1. Elige una sola entrada. Sube una foto (JPG, PNG, JPEG o WebP, de 128 a 5000 píxeles por lado, hasta 6 MB) o escribe una descripción de texto de hasta 1024 caracteres. El modelo acepta una imagen o un prompt, nunca ambos.
  2. Selecciona generate_type. Normal devuelve un modelo con textura. Geometry devuelve una malla blanca sin textura, ideal si piensas texturizarla tú mismo.
  3. Decide sobre enable_pbr. Viene desactivado por defecto. Actívalo cuando el modelo vaya a un motor de juegos o a un render, para que los materiales reaccionen bien a la luz. No tiene efecto en el modo Geometry.
  4. Ajusta face_count. El valor por defecto es 500 000 caras. Redúcelo para un visor web y mantenlo alto para imprimir.
  5. Genera y descarga.

💡 Las notas de entrada de Tencent piden un fondo sencillo, sin texto y un solo objeto que ocupe más de la mitad del encuadre. Síguelas y tu primer resultado normalmente será utilizable.

Un vendedor colocando una zapatilla blanca de piel en una caja de luz plegable sobre una mesa de cocina

Ajustes de Rodin

Rodin es el más configurable de los dos. Es obligatorio un prompt de texto corto, y puedes añadir hasta cinco fotos de referencia para que construya la forma desde varios ángulos a la vez. Los ajustes que conviene conocer:

AjusteQué hacePor defecto
mesh_modeQuad da una topología limpia para el rigging, Raw conserva el máximo detalleQuad
materialMateriales de superficie incorporados al archivoPBR
qualityCuatro niveles, desde extra bajo para vistas previas rápidas hasta alto para recursos finalesmedio
quality_overrideFija un recuento de polígonos personalizadoDesactivado
geometry_file_formatGLB, FBX, OBJ, USDZ o STLglb
taposeColoca figuras humanas en una pose estándar en T o en ADesactivado
seedRepite un resultado exactamenteAleatorio
bbox_conditionFija el ancho, el alto y el largo para encajar en una escenaDesactivado

Si tu modelo es un personaje, la opción de pose en T o en A te ahorra mucha limpieza después. Los modelos relacionados de la misma categoría 3D, como Create Character v1 para el rigging automático y Text To Motion Diffusion v2 para la animación, se encargan de los pasos posteriores a la malla. Revisa sus requisitos de entrada antes de encadenarlos.

¿Hay una API de PicassoIA?

PicassoIA tiene una API para desarrolladores en api.picassoia.com/v1, con predicciones al estilo de Replicate y un token Bearer. A principios de octubre de 2026, su lista pública de modelos incluye cuatro modelos: PicassoIA Image, PicassoIA Image Editor Pro y dos modelos de video. Ninguno de ellos es un modelo 3D.

Así que, por ahora, Hunyuan 3D 3.1 y Rodin funcionan en el navegador, no a través de la API. Si necesitas 3D por API hoy, tus opciones realistas son Meshy o un Hunyuan3D alojado por ti. Consulta la página de la API para ver la lista de modelos vigente y las condiciones del plan antes de construir sobre nada de esto.

¿Aún no tienes una foto limpia de tu producto? Genera una con PicassoIA Image sobre un fondo liso y luego envíasela al modelo 3D.

Fotos que convierten bien

Fondo y encuadre

Unos cuantos hábitos separan una buena malla de una irregular:

  • Fondo liso. Blanco, gris o un fondo de papel continuo.
  • Un solo objeto. Quita todo lo demás del encuadre.
  • Llena el encuadre. El objeto debe ocupar más de la mitad.
  • Luz suave y uniforme. Funciona una softbox grande o una ventana luminosa.
  • Ángulo de tres cuartos. Muestra el frente y un lateral para que el modelo infiera la profundidad.
  • Sin texto ni logotipos. Las letras tienden a fundirse con la superficie.

Un jarrón de cerámica verde salvia mate sobre un fondo gris iluminado por una softbox, con una cámara en un trípode delante

Errores que arruinan las mallas

  • Cristal y cromo. Los reflejos parecen forma para un modelo, así que los objetos brillantes y transparentes suelen salir deformados.
  • Bordes recortados. Si una parte del objeto sale del encuadre, el modelo inventa la parte que falta.
  • Sombras duras. Quedan horneadas en la textura como si fueran pintura.
  • Detalles finos. Los cables, el pelo y las antenas suelen fundirse en una sola masa.
  • Varios objetos. El modelo elige uno o los fusiona.

💡 En caso de duda, fotografíalo dos veces: una de frente y otra en ángulo de tres cuartos. Ejecuta ambas y quédate con la mejor malla.

Elegir según el caso de uso

ObjetivoMejor opciónPor qué
Probar una idea esta tardeUna herramienta del navegador o el plan gratuito de MeshySin configuración, sin gasto
Visor de producto para una tiendaRodin o Hunyuan 3D 3.1, exportado en GLB o USDZFormatos aptos para web y realidad aumentada
Impresión 3DSTL desde Rodin, o el modo Geometry de Hunyuan 3D 3.1Geometría limpia sin texturas
Flujo de accesorios para juegosPBR activado, exportación en FBX o GLBLos materiales responden a la iluminación del motor
Miles de modelos dentro de una aplicaciónAPI de Meshy o Hunyuan3D alojado por tiAutomatización y volumen
Fotos privadas de productoHunyuan3D alojado por tiLas imágenes se quedan en tus equipos

La boquilla de una impresora 3D de escritorio construyendo un pequeño caballo de ajedrez gris capa a capa

Crea tu primer modelo 3D hoy

La forma más rápida de saber qué opción te conviene es pasar la misma foto por dos de ellas. Elige un objeto, fotografíalo sobre un fondo liso y abre Hunyuan 3D 3.1 con el modo Normal y PBR activado. Luego sube la misma foto a Rodin y compara, una al lado de otra, las siluetas, las texturas y los formatos de archivo.

Quédate con el que mejor se parezca a tu foto y anota los ajustes que usaste para poder repetirlos. Si quieres probar más modelos, el catálogo completo está en picassoia.com/en/all-models. Sube una foto a PicassoIA y mira cómo será tu próximo recurso 3D en unos minutos.

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