¿Es Wan 3.0 de código abierto? Fecha de lanzamiento, precio y consejos para prompts

Wan 3.0 se lanzó como beta pública el 6 de agosto de 2026, pero no se han publicado pesos, código ni licencia, así que hoy no es de código abierto. Este artículo recoge las fechas, el precio por segundo en cada resolución y fórmulas de prompt que funcionan para clips de hasta 30 segundos.

¿Es Wan 3.0 de código abierto? Fecha de lanzamiento, precio y consejos para prompts
Cristian Da Conceicao
Fundador de Picasso IA

No, Wan 3.0 no es de código abierto, al menos no hoy. Alibaba lo publicó como beta pública solo por API el 6 de agosto de 2026, amplió el lanzamiento el 24 de agosto de 2026, y las comprobaciones más recientes que encontré (de mediados de septiembre de 2026) seguían sin mostrar pesos en Hugging Face, ningún repositorio de GitHub con código de inferencia ni ninguna licencia publicada. Si tu plan depende de descargar el modelo y ejecutarlo en tu propia GPU, ese plan está en pausa. Si tu plan es crear videos de calidad con él, puedes hacerlo ahora mismo con Wan 3 en PicassoIA.

Este artículo separa los hechos confirmados de los rumores. Encontrarás la cronología de lanzamiento, el precio por segundo en 480p, 720p y 1080p, cuánto cuesta un clip real, un tutorial breve para Wan 3 y Wan 3 Prime, y fórmulas de prompt que funcionan para clips de hasta 30 segundos.

💡 Veredicto rápido: Wan 3.0 es cerrado, se factura por segundo a través de la API de Alibaba y se limita a 1080p. Puedes probarlo en línea sin instalar nada ni tener una GPU.

¿Es Wan 3.0 de código abierto hoy?

Qué exige el código abierto

En un modelo de video, "código abierto" no es una etiqueta de marketing. Tienen que existir tres cosas antes de que alguien pueda decirlo en serio:

  • Pesos descargables en un host público como Hugging Face.
  • Código de inferencia que puedas ejecutar tú mismo, normalmente en GitHub.
  • Una licencia que detalle qué puedes hacer con los archivos y con el resultado, como Apache 2.0.

Wan 3.0 no cumple ninguna de las tres en el momento de escribir esto. Una auditoría de 27 repositorios oficiales de Hugging Face y 6 repositorios oficiales de GitHub no encontró nada más reciente que la versión 2.2. Un análisis de la comunidad sobre el ecosistema Wan en general dio la misma advertencia con claridad: no lances un producto que dependa de que Wan 3.0 sea Apache 2.0.

Un candado de latón sujeto a una puerta de malla de acero en un pasillo tranquilo de un centro de datos

ElementoEstado de Wan 3.0
Pesos públicosNinguno publicado
Código de inferenciaNinguno publicado
LicenciaNinguna publicada
AccesoSolo API, a través de Alibaba Cloud Model Studio
Etiqueta de la APITodavía marcada como preview
Alojamiento propioNo es posible

Por qué el historial de Wan indica que es cerrado

Las versiones anteriores cuentan la historia. Wan 2.1 y Wan 2.2 se publicaron con pesos abiertos bajo Apache 2.0, y por eso el nombre se volvió favorito de quienes prefieren ejecutar modelos en su propio equipo. Después, la línea de modelos insignia pasó a estar detrás de una API.

VersiónLanzamientoPesosLicencia
Wan 2.1Principios de 2025AbiertosApache 2.0
Wan 2.228 de julio de 2025AbiertosApache 2.0
Wan 2.5, 2.6, 2.7De septiembre de 2025 a abril de 2026 (según lo informado)Solo APINo publicada
Wan 3.06 de agosto de 2026Solo APINo publicada

Cuatro generaciones de modelos insignia seguidas, la 2.5, la 2.6, la 2.7 y ahora la 3.0, han salido cerradas. Alibaba sigue publicando modelos más pequeños de control y animación con pesos abiertos (Wan-Dancer-14B es un ejemplo informado, bajo Apache 2.0), pero el modelo principal de texto a video se queda detrás de la API.

⚠️ Planifica como si fuera cerrado. Hasta que Alibaba publique pesos y una licencia en sus páginas oficiales de Hugging Face y GitHub, trata Wan 3.0 como un servicio alojado. Revisa esas páginas de nuevo antes de comprar cualquier hardware.

Qué usar si necesitas pesos

Si los pesos abiertos son un requisito imprescindible, las opciones realistas son los modelos que ya los publicaron. Wan 2.2 es la versión más reciente de Wan con pesos Apache 2.0. HunyuanVideo, de Tencent, y LTX Video, de Lightricks, también se han publicado como modelos abiertos, cada uno con su propia licencia, así que lee la licencia antes de construir sobre cualquiera de los dos. Los tres son más antiguos y más cortos que Wan 3.0, pero puedes ejecutarlos en tu propio hardware y revisar exactamente qué puedes hacer con el resultado.

Fecha de lanzamiento y cronología

Fechas en las que puedes confiar

Las primeras filtraciones apuntaban al 6 de agosto, y la beta pública llegó efectivamente en esa fecha. Un lanzamiento más amplio llegó unas dos semanas y media después.

Un calendario de escritorio de papel con un cuadrado marcado en círculo con lápiz rojo junto a una taza de café

  • 28 de julio de 2025: llega Wan 2.2 con pesos abiertos.
  • De septiembre de 2025 a abril de 2026: Wan 2.5, 2.6 y 2.7 salen como productos de API.
  • 6 de agosto de 2026: se abre la beta pública de Wan 3.0, solo por API.
  • 24 de agosto de 2026: lanzamiento más amplio.
  • Mediados de septiembre de 2026: la comprobación más reciente que encontré seguía sin mostrar pesos en Hugging Face.

Qué significa el estado de preview

La referencia de la API sigue etiquetando Wan 3.0 como preview. En la práctica, eso significa tres cosas: el acceso puede depender de tu región y de tu cuenta, algunas cuentas han informado de acceso solo por invitación y los precios pueden cambiar sin mucho aviso. Si construyes un producto sobre él, confirma primero la disponibilidad y las tarifas en tu propia consola.

Lo que Wan 3.0 puede hacer

Especificaciones de un vistazo

Las cifras siguientes proceden de la documentación pública de la API y de las páginas de los modelos.

EspecificaciónWan 3.0
Resoluciones480p, 720p, 1080p (no 4K)
Duración del clipDe 2 a 30 segundos
Relaciones de aspecto16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 1:1, adaptativa
AudioGenerado junto con el video, multilingüe
ModosTexto a video, imagen a video, primer y último fotograma, referencia a video
Entradas de referenciaHasta 10 imágenes, 5 clips de video y 5 pistas de audio

El salto en duración es lo más destacado. La generación anterior llegaba como máximo a 15 segundos, así que un solo render de Wan 3 ya cubre una escena completa y corta sin tener que unir clips. Las entradas de referencia también importan. Darle al modelo hasta 10 imágenes, 5 clips de video y 5 pistas de audio es la forma de conseguir un personaje, producto o voz coherentes en varias tomas, en lugar de esperar que un prompt de texto repita la misma cara dos veces.

Las manos de un editor de video apoyadas en un escritorio de nogal junto a un equipo portátil que muestra una línea de tiempo borrosa

Dónde todavía se queda corto

  • Sin 4K. La salida se queda en 1080p. Para mayor resolución necesitas otro modelo o un upscaler.
  • Los clips largos tardan. Un render documentado de imagen a video de 30 segundos a 720p necesitó unos 15 minutos.
  • Límites de preview. Las cuotas, las regiones y las tarifas siguen cambiando.

Las muestras de tiempos en PicassoIA dan una idea aproximada del tiempo de render. Una muestra de 5 segundos a 1080p en Wan 3 tardó unos 322 segundos, mientras que las muestras de Wan 3 Prime tardaron unos 36 segundos a 480p y unos 102 segundos a 1080p. Los prompts son distintos, así que tómalas como cifras aproximadas, no como un benchmark.

Precio de Wan 3.0 por segundo

Tarifas oficiales de la API

Alibaba Cloud Model Studio factura por segundo de salida. Estas son las tarifas internacionales informadas en el lanzamiento, más la tarifa de China continental para comparar.

Nivel480p720p1080p
Standard (internacional)$0.05$0.10$0.20
Prime (internacional)$0.068$0.14$0.28
China continental¥0.30¥0.60¥1.20

El nivel Prime cuesta aproximadamente entre un 36 y un 40 por ciento más que Standard en cada resolución. Alibaba también ofrece una cuota gratuita de 30 segundos por modelo, válida durante 90 días.

Cuánto cuesta un clip real

Multiplica la tarifa por los segundos. Esa es toda la fórmula.

ClipStandardPrime
5 segundos a 480p$0.25$0.34
5 segundos a 720p$0.50$0.70
5 segundos a 1080p$1.00$1.40
15 segundos a 1080p$3.00$4.20
30 segundos a 1080p$6.00$8.40

Una calculadora, una pequeña pila de monedas y una libreta con columnas escritas a lápiz sobre un escritorio de lino

Es en los experimentos fallidos donde desaparece el presupuesto. Diez borradores de 5 segundos a 480p cuestan $2.50 en el nivel Standard, mientras que diez borradores de 5 segundos a 1080p cuestan $10. Unos cuantos hábitos mantienen la factura bajo control:

  1. Haz borradores pequeños. Prueba la idea a 480p y 5 segundos antes de gastar en 1080p.
  2. Arregla primero el prompt. Los clips cortos dejan ver los problemas del prompt tan claramente como los largos.
  3. Reutiliza semillas. Cuando un borrador te convenza, guarda su semilla y sube la resolución.
  4. Renderiza los clips largos una sola vez. Gasta el presupuesto de 30 segundos solo en un prompt que ya hayas probado.
  5. Prueba gratis primero. Wan 3 se puede probar en línea gratis en PicassoIA, así que puedes ajustar los prompts antes de pagar por segundo en cualquier otro sitio.

💡 Las tarifas cambian, y los precios por región varían. Trata cada cifra de aquí como una foto del momento y confírmala en tu propia consola antes de comprometer un presupuesto de proyecto.

Cómo usar Wan 3 en PicassoIA

Elige el modelo y la configuración

Wan 3 y Wan 3 Prime comparten las mismas entradas en PicassoIA, así que los pasos son idénticos.

  1. Abre la página del modelo y escribe tu prompt en el campo Prompt.
  2. Fija la resolución. Por defecto es 1080p. Baja a 480p mientras haces borradores.
  3. Fija la duración. Por defecto son 5 segundos. Súbela, hasta 30, solo cuando un borrador funcione.
  4. Elige la relación de aspecto. Por defecto es adaptativa. Elige 16:9 para horizontal, 9:16 para vertical o 1:1 para cuadrado. El ajuste se ignora cuando subes una imagen.
  5. Añade un prompt negativo para lo que nunca quieras, como marcas de agua, personas extra o texto parpadeante.
  6. Decide sobre la expansión del prompt. Viene activada por defecto. Ayuda con los prompts cortos, añade latencia y conviene desactivarla cuando tu prompt ya es preciso.
  7. Fija una semilla entre 0 y 2147483647 si quieres repetir un resultado.
  8. Genera y descarga el clip.

Imagen a video en la práctica

Sube un primer fotograma en formato JPG, PNG, BMP o WEBP, de hasta 10 MB, y describe solo lo que debe moverse. La imagen ya contiene el sujeto, la luz y el color, así que tu prompt puede centrarse en el movimiento y la cámara.

Un hombre joven con chaqueta vaquera mira una tableta en una cafetería soleada, un buen primer fotograma para animar

Un retrato como el de arriba funciona bien como fotograma inicial. Un prompt como "él levanta la vista de la tableta, sonríe a alguien fuera de cuadro, el vapor sale de la taza sobre la mesa, paneo lento hacia delante, murmullo suave de la cafetería" le da al modelo una acción clara, un movimiento de cámara y un sonido.

Consejos de prompts que sí funcionan

Una fórmula de prompt en cinco partes

Los prompts sólidos de Wan 3 siguen el mismo orden: sujeto, acción, cámara, luz, sonido. Como el audio se genera junto con el video, el último espacio no es opcional.

Las manos curtidas de un director de fotografía sosteniendo un visor de dirección hacia un acantilado costero al atardecer dorado

  • Sujeto: quién o qué, con dos o tres detalles concretos.
  • Acción: un solo verbo principal por toma, en presente.
  • Cámara: un solo movimiento, como "travelling lento hacia delante", "seguimiento a mano alzada" o "plano general fijo".
  • Luz: hora del día y dirección, como "sol bajo desde la izquierda".
  • Sonido: ruido ambiental, ambiente musical o una línea de diálogo entre comillas.

Aquí tienes tres prompts para copiar y adaptar:

"Un convertible rojo vintage toma una curva en una carretera costera al borde de un acantilado, toma aérea con dron que baja lentamente la inclinación, largas sombras doradas del sol poniente, olas rompiendo abajo, zumbido cálido del motor y gaviotas."

"Una panadera saca una bandeja de cruasanes de un horno de piedra, primer plano de sus manos cubiertas de harina, cámara en mano, luz suave de ventana desde la izquierda, el crujido de la corteza y música de radio tranquila."

"Una excursionista llega a una cresta al amanecer y deja caer su mochila, plano general fijo, luz azul fría que se vuelve dorada, viento sobre la hierba, cantos de pájaros a lo lejos."

Vista aérea de una carretera costera sinuosa con un convertible rojo al atardecer

Cómo dosificar un clip de 30 segundos

Los clips largos tienden a desviarse cuando el prompt describe un solo momento. Escribe mejor beats, una frase corta por fase, para que el modelo tenga hacia dónde avanzar. No hay una sintaxis de marcas de tiempo documentada, así que trátalo como lenguaje natural.

Una mano dibujando tres viñetas de storyboard de una cámara que se acerca a un faro

"Primero, un plano general de un faro al anochecer con olas abajo. Luego la cámara se acerca por las rocas mientras se enciende la lámpara. Después, un farero abre la puerta y sale al balcón. Por último, la cámara sube por encima del farero para mostrar toda la costa, con el sonido del viento y una campana lejana."

Un storyboard rápido como el boceto de arriba es la forma más rápida de encontrar tus beats antes de gastar dinero en un render.

Prompts negativos y semillas

  • Prompt negativo: enumera lo que nunca quieres, por ejemplo "marca de agua, subtítulos, movimiento borroso, dedos extra, caras distorsionadas".
  • Semilla: cambia solo una cosa por ejecución. Si cambian a la vez la semilla y el prompt, no sabrás cuál ayudó.
  • Expansión del prompt: mantenla activada para ideas de una sola línea y desactívala para los prompts que escribiste con cuidado.
  • Un solo movimiento de cámara por toma. Combinar un travelling, un paneo y un zoom suele dar resultados confusos.

Cinco errores comunes que conviene evitar

  1. Acumular movimientos de cámara. Un travelling más un paneo más un zoom se pelean entre sí. Elige uno.
  2. Meter una historia en 5 segundos. Cabe una acción. Tres acciones se convierten en un borrón, así que sepáralas en clips distintos o alarga la duración.
  3. Dejar el sonido en blanco. Con audio nativo, un espacio de sonido vacío recibe un ambiente genérico. Nombra dos sonidos concretos.
  4. Usar elogios vagos. Palabras como "precioso" o "épico" no dan nada que dibujar al modelo. Describe la lente, la luz y el material que quieres ver.
  5. Empezar en 1080p. El primer render es una prueba. Hazlo a 480p y repite el ganador en la resolución completa con la misma semilla.

Cómo se compara Wan 3 con otros modelos

Wan 3 no es la única opción para clips largos y de alta resolución. Todos estos modelos están disponibles en PicassoIA, y las notas proceden de sus páginas de modelo.

ModeloMejor uso
Wan 3Clips de hasta 30 segundos a 1080p, con entrada de texto o imagen
Wan 3 PrimeTexto a video de 1080p de hasta 30 segundos con una imagen inicial opcional
Wan 2.7 T2VTexto a video de 1080p de la generación anterior
Seedance 2.5Videos de hasta 30 segundos
Seedance 2.5 LiteVideos gratuitos e ilimitados de hasta 10 segundos
Kling v3 VideoTexto a video cinematográfico
Veo 3.1Texto a video de 1080p
LTX 2.3 ProVideo en 4K a partir de texto

Dos monitores iguales uno al lado del otro sobre un escritorio de madera en una sala de edición con poca luz

Si necesitas 4K, LTX 2.3 Pro es mejor opción porque Wan 3 se queda en 1080p. Si necesitas un clip corto, gratuito e ilimitado, Seedance 2.5 Lite encaja. Si necesitas el render individual más largo, Wan 3 y Seedance 2.5 son los dos que conviene probar lado a lado con el mismo prompt.

Crea tu primer clip con Wan 3

No necesitas una cuenta de API, una GPU ni un fin de semana libre para averiguar si Wan 3 encaja en tu trabajo. Abre Wan 3 en PicassoIA, pega uno de los prompts de arriba, fija 480p y 5 segundos, y genera. Cambia una cosa por ejecución, guarda la semilla que te guste y solo entonces sube la resolución y la duración.

Una creadora sentada en una terraza de madera en la azotea al atardecer dorado con un equipo portátil abierto

Cuando quieras una segunda opinión, ejecuta el mismo prompt en Wan 3 Prime y compara el movimiento. Y si la cuestión del código abierto te importa, mantén un ojo en las páginas oficiales de Wan. Si algún día aparecen los pesos, los prompts de arriba servirán para una configuración local. Prueba tu primer clip en PicassoIA hoy mismo.

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