Não, o Wan 3.0 não é open source, pelo menos não hoje. A Alibaba lançou o modelo como beta público somente via API em 6 de agosto de 2026, ampliou o lançamento em 24 de agosto de 2026, e as verificações mais recentes que encontrei (datadas de meados de setembro de 2026) ainda não mostravam pesos no Hugging Face, nenhum repositório no GitHub com código de inferência e nenhuma licença publicada. Se o seu plano depende de baixar o modelo e rodá-lo na sua própria GPU, esse plano está em espera. Se o seu plano é fazer um bom vídeo com ele, você pode fazer isso agora mesmo com o Wan 3 no PicassoIA.
Este artigo separa fatos confirmados de boatos. Você vai ver a linha do tempo do lançamento, o preço por segundo em 480p, 720p e 1080p, quanto custa um clipe real, um tutorial rápido para o Wan 3 e o Wan 3 Prime, e fórmulas de prompt que funcionam para clipes de até 30 segundos.
💡 Veredito rápido: o Wan 3.0 é fechado, cobrado por segundo pela API da Alibaba e limitado a 1080p. Você pode testá-lo online sem instalar nada e sem ter uma GPU.
O Wan 3.0 é open source hoje?
O que o open source exige
Para um modelo de vídeo, "open source" não é um rótulo de marketing. Três coisas precisam existir antes que alguém possa dizer isso com seriedade:
- Pesos para download em um host público, como o Hugging Face.
- Código de inferência que você possa rodar por conta própria, normalmente no GitHub.
- Uma licença que deixe claro o que você pode fazer com os arquivos e com a saída, como a Apache 2.0.
No momento em que escrevo, o Wan 3.0 não tem nenhuma das três. Uma auditoria de 27 repositórios oficiais no Hugging Face e 6 repositórios oficiais no GitHub não encontrou nada mais novo que a versão 2.2. Um texto da comunidade sobre todo o ecossistema Wan deu o mesmo alerta com todas as letras: não lance um produto que dependa do Wan 3.0 ser Apache 2.0.

| Item | Status do Wan 3.0 |
|---|
| Pesos públicos | Nenhum publicado |
| Código de inferência | Nenhum publicado |
| Licença | Nenhuma publicada |
| Acesso | Somente API, pelo Alibaba Cloud Model Studio |
| Rótulo da API | Ainda marcado como prévia |
| Hospedagem própria | Não é possível |
Por que o histórico do Wan indica fechamento
Os lançamentos anteriores contam a história. O Wan 2.1 e o Wan 2.2 saíram com pesos abertos sob a Apache 2.0, e por isso o nome virou favorito de quem gosta de rodar modelos localmente. Depois, a linha principal passou a funcionar atrás de uma API.
| Versão | Lançamento | Pesos | Licença |
|---|
| Wan 2.1 | Início de 2025 | Abertos | Apache 2.0 |
| Wan 2.2 | 28 de julho de 2025 | Abertos | Apache 2.0 |
| Wan 2.5, 2.6, 2.7 | De setembro de 2025 a abril de 2026 (relatado) | Somente API | Não publicada |
| Wan 3.0 | 6 de agosto de 2026 | Somente API | Não publicada |
Quatro gerações principais seguidas, 2.5, 2.6, 2.7 e agora 3.0, saíram fechadas. A Alibaba ainda lança modelos menores de controle e animação com pesos abertos (o Wan-Dancer-14B é um exemplo relatado sob a Apache 2.0), mas o principal modelo de texto para vídeo continua atrás da API.
⚠️ Planeje como fechado. Até que a Alibaba publique os pesos e a licença nas suas páginas oficiais no Hugging Face e no GitHub, trate o Wan 3.0 como um serviço hospedado. Confira essas páginas de novo antes de comprar qualquer hardware.
O que usar se você precisar de pesos
Se pesos abertos são um requisito obrigatório, as opções realistas são os modelos que já os lançaram. O Wan 2.2 é o Wan mais recente com pesos sob a Apache 2.0. O HunyuanVideo, da Tencent, e o LTX Video, da Lightricks, também foram publicados como modelos abertos, cada um sob a sua própria licença, então leia a licença antes de construir sobre qualquer um dos dois. Os três são mais antigos e mais curtos que o Wan 3.0, mas você pode rodá-los no seu próprio hardware e auditar exatamente o que pode fazer com a saída.
Data de lançamento e linha do tempo
Datas em que você pode confiar
Vazamentos iniciais apontavam para 6 de agosto, e o beta público de fato chegou nessa data. Um lançamento mais amplo veio cerca de duas semanas e meia depois.

- 28 de julho de 2025: o Wan 2.2 chega com pesos abertos.
- De setembro de 2025 a abril de 2026: Wan 2.5, 2.6 e 2.7 são lançados como produtos de API.
- 6 de agosto de 2026: o beta público do Wan 3.0 abre, somente via API.
- 24 de agosto de 2026: lançamento mais amplo.
- Meados de setembro de 2026: a verificação mais recente que encontrei ainda mostrava nenhum peso no Hugging Face.
O que significa o status de prévia
A referência da API ainda marca o Wan 3.0 como prévia. Na prática, isso significa três coisas: o acesso pode depender da sua região e da sua conta, algumas contas relataram acesso apenas por convite, e os preços podem mudar sem muito aviso. Se você construir um produto sobre ele, confirme a disponibilidade e as tarifas no seu próprio console antes.
O que o Wan 3.0 faz
Especificações em resumo
Os números abaixo vêm da documentação pública da API e das páginas dos modelos.
| Especificação | Wan 3.0 |
|---|
| Resoluções | 480p, 720p, 1080p (sem 4K) |
| Duração do clipe | 2 a 30 segundos |
| Proporções | 16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 1:1, adaptativa |
| Áudio | Gerado junto com o vídeo, multilíngue |
| Modos | Texto para vídeo, imagem para vídeo, primeiro e último quadro, referência para vídeo |
| Entradas de referência | Até 10 imagens, 5 clipes de vídeo, 5 faixas de áudio |
O salto na duração é o destaque. A geração anterior chegava no máximo a 15 segundos, então um único render do Wan 3 agora sustenta uma cena curta completa sem precisar juntar clipes. As entradas de referência também importam. Dar ao modelo até 10 imagens, 5 clipes de vídeo e 5 faixas de áudio é como você busca uma personagem, um produto ou uma voz consistente em vários planos, em vez de torcer para um prompt de texto repetir o mesmo rosto duas vezes.

Onde ainda fica aquém
- Sem 4K. A saída para em 1080p. Para resolução maior, você precisa de outro modelo ou de um upscaler.
- Clipes longos demoram. Um render documentado de imagem para vídeo de 30 segundos em 720p levou cerca de 15 minutos.
- Limites da prévia. Cotas, regiões e tarifas ainda estão mudando.
Amostras de tempo no PicassoIA dão uma ideia aproximada do tempo de renderização. Uma amostra de 5 segundos em 1080p no Wan 3 levou cerca de 322 segundos, enquanto as amostras do Wan 3 Prime levaram cerca de 36 segundos em 480p e cerca de 102 segundos em 1080p. Os prompts são diferentes, então trate esses números como aproximações, não como um benchmark.
Preço do Wan 3.0 por segundo
Tarifas oficiais da API
O Alibaba Cloud Model Studio cobra por segundo de saída. Estas são as tarifas internacionais divulgadas no lançamento, além da tarifa da China continental para comparação.
| Plano | 480p | 720p | 1080p |
|---|
| Standard (internacional) | US$ 0,05 | US$ 0,10 | US$ 0,20 |
| Prime (internacional) | US$ 0,068 | US$ 0,14 | US$ 0,28 |
| China continental | ¥0,30 | ¥0,60 | ¥1,20 |
O plano Prime custa cerca de 36 a 40 por cento a mais que o Standard em todas as resoluções. A Alibaba também oferece uma cota gratuita de 30 segundos por modelo, válida por 90 dias.
Quanto custa um clipe real
Multiplique a tarifa pelos segundos. Essa é a fórmula inteira.
| Clipe | Standard | Prime |
|---|
| 5 segundos em 480p | US$ 0,25 | US$ 0,34 |
| 5 segundos em 720p | US$ 0,50 | US$ 0,70 |
| 5 segundos em 1080p | US$ 1,00 | US$ 1,40 |
| 15 segundos em 1080p | US$ 3,00 | US$ 4,20 |
| 30 segundos em 1080p | US$ 6,00 | US$ 8,40 |

O orçamento some nos experimentos que não dão certo. Dez rascunhos de 5 segundos em 480p custam US$ 2,50 no plano Standard, enquanto dez rascunhos de 5 segundos em 1080p custam US$ 10. Alguns hábitos mantêm a conta sob controle:
- Rascunhe pequeno. Teste a ideia em 480p e 5 segundos antes de gastar em 1080p.
- Ajuste o prompt primeiro. Clipes curtos expõem problemas de prompt tão claramente quanto os longos.
- Reaproveite seeds. Quando um rascunho ficar certo, mantenha a seed dele e aumente a resolução.
- Renderize clipes longos uma vez. Gaste o orçamento de 30 segundos só com um prompt que você já testou.
- Teste de graça primeiro. O Wan 3 pode ser testado online de graça no PicassoIA, então você pode ajustar os prompts antes de pagar por segundo em qualquer outro lugar.
💡 As tarifas mudam, e os preços regionais variam. Trate cada número aqui como um retrato do momento e confirme no seu próprio console antes de fechar o orçamento de um projeto.
Como usar o Wan 3 no PicassoIA
Escolha o modelo e as configurações
O Wan 3 e o Wan 3 Prime têm as mesmas entradas no PicassoIA, então os passos são idênticos.
- Abra a página do modelo e escreva seu prompt no campo Prompt.
- Defina a resolução. O padrão é 1080p. Reduza para 480p enquanto rascunha.
- Defina a duração. O padrão é 5 segundos. Aumente, até 30, só depois que um rascunho funcionar.
- Escolha a proporção. O padrão é adaptativa. Escolha 16:9 para paisagem, 9:16 para vertical, 1:1 para quadrado. A configuração é ignorada quando você envia uma imagem.
- Adicione um prompt negativo para o que você nunca quer, como marcas d’água, pessoas extras ou texto piscando.
- Decida sobre a expansão do prompt. Ela vem ativada por padrão. Ajuda prompts curtos, aumenta a latência e vale desligar quando seu prompt já está preciso.
- Trave uma seed entre 0 e 2147483647 se quiser repetir um resultado.
- Gere e baixe o clipe.
Imagem para vídeo na prática
Envie um primeiro quadro em formato JPG, PNG, BMP ou WEBP, de até 10 MB, e descreva apenas o que deve se mover. A imagem já traz o sujeito, a luz e a cor, então seu prompt pode se concentrar em movimento e câmera.

Um retrato como o acima funciona bem como quadro inicial. Um prompt como "ele levanta os olhos do tablet, sorri para alguém fora da tela, vapor sai da xícara sobre a mesa, zoom lento de aproximação, conversa suave de café" dá ao modelo uma ação clara, um movimento de câmera e um som.
Dicas de prompt que funcionam
Uma fórmula de prompt em cinco partes
Prompts fortes para o Wan 3 seguem a mesma ordem: sujeito, ação, câmera, luz, som. Como o áudio é gerado junto com o vídeo, o último campo não é opcional.

- Sujeito: quem ou o quê, com dois ou três detalhes concretos.
- Ação: um verbo principal por plano, no presente.
- Câmera: um único movimento, como "zoom lento de aproximação", "acompanhamento com câmera na mão" ou "plano geral fixo".
- Luz: hora do dia e direção, como "sol baixo vindo da esquerda".
- Som: ruído ambiente, clima musical ou uma fala entre aspas.
Aqui estão três prompts para copiar e adaptar:
"Um conversível vintage vermelho faz uma curva numa estrada costeira à beira de um penhasco, plano aéreo de drone inclinando-se devagar para baixo, sombras longas e douradas do sol poente, ondas batendo lá embaixo, zumbido quente de motor e gaivotas."
"Uma padeira tira uma assadeira de croissants de um forno de pedra, close nas mãos cobertas de farinha, câmera na mão, luz suave de janela vinda da esquerda, o crepitar da casca e música de rádio baixinha."
"Uma trilheira chega a uma crista ao amanhecer e baixa a mochila, plano geral fixo, luz azul fria virando dourada, vento passando pela grama, chamados distantes de pássaros."

Dê ritmo a um clipe de 30 segundos
Clipes longos tendem a se perder quando o prompt descreve um único momento. Escreva batidas em vez disso, uma frase curta por fase, para que o modelo tenha para onde ir. Não há sintaxe especial de marcação de tempo documentada, então trate isso como linguagem simples.

"Primeiro, um plano geral de um farol ao entardecer com ondas embaixo. Depois, a câmera se aproxima pelas rochas enquanto a lanterna acende. Em seguida, um faroleiro abre a porta e sai para a varanda. Por fim, a câmera sobe acima do faroleiro para mostrar toda a costa, com som de vento e um sino distante."
Um storyboard rascunhado como o esboço acima é a forma mais rápida de encontrar suas batidas antes de gastar qualquer dinheiro em um render.
Prompts negativos e seeds
- Prompt negativo: liste o que você nunca quer, por exemplo "marca d’água, legendas, movimento borrado, dedos extras, rostos distorcidos".
- Seed: mude só uma coisa por execução. Se a seed e o prompt mudarem juntos, você não consegue saber qual deles ajudou.
- Expansão do prompt: mantenha-a ativa para ideias de uma linha e desligue-a para prompts que você escreveu com cuidado.
- Um movimento de câmera por plano. Combinar um dolly, uma panorâmica e um zoom geralmente dá resultados confusos.
Cinco erros comuns a evitar
- Combinar movimentos de câmera. Um dolly mais uma panorâmica mais um zoom brigam entre si. Escolha um.
- Enfiar uma história em 5 segundos. Uma ação cabe. Três ações viram borrão, então separe em clipes diferentes ou aumente a duração.
- Deixar o som em branco. Com áudio nativo, um campo de som vazio recebe um ambiente genérico. Cite dois sons concretos.
- Usar elogios vagos. Palavras como "lindo" e "épico" não dão nada para o modelo desenhar. Descreva a lente, a luz e o material que você quer ver.
- Começar em 1080p. O primeiro render é um teste. Rode em 480p e depois repita o vencedor em resolução máxima com a mesma seed.
Como o Wan 3 se compara a outros modelos
O Wan 3 não é a única opção para clipes longos e de alta resolução. Todos esses modelos estão disponíveis no PicassoIA, e as notas vêm das páginas de cada modelo.
| Modelo | Melhor uso |
|---|
| Wan 3 | Clipes de até 30 segundos em até 1080p, entrada de texto ou imagem |
| Wan 3 Prime | Texto para vídeo em 1080p de até 30 segundos, com imagem inicial opcional |
| Wan 2.7 T2V | Texto para vídeo em 1080p da geração anterior |
| Seedance 2.5 | Vídeos de até 30 segundos |
| Seedance 2.5 Lite | Vídeos gratuitos e ilimitados de até 10 segundos |
| Kling v3 Video | Texto para vídeo cinematográfico |
| Veo 3.1 | Texto para vídeo em 1080p |
| LTX 2.3 Pro | Vídeo em 4K a partir de texto |

Se você precisa de 4K, o LTX 2.3 Pro é a melhor escolha, porque o Wan 3 para em 1080p. Se você quer um clipe curto, gratuito e ilimitado, o Seedance 2.5 Lite serve. Se você precisa do render único mais longo, o Wan 3 e o Seedance 2.5 são os dois para testar lado a lado com o mesmo prompt.
Você não precisa de uma conta de API, de uma GPU ou de um fim de semana livre para descobrir se o Wan 3 combina com o seu trabalho. Abra o Wan 3 no PicassoIA, cole um dos prompts acima, defina 480p e 5 segundos e gere. Mude uma coisa por execução, mantenha a seed de que você gostou e só então aumente a resolução e a duração.

Quando quiser uma segunda opinião, rode o mesmo prompt no Wan 3 Prime e compare o movimento. E se a questão do open source importa para você, acompanhe as páginas oficiais do Wan. Se os pesos um dia aparecerem, os prompts acima poderão ser usados em uma configuração local. Experimente seu primeiro clipe no PicassoIA hoje.