AI आर्ट में बेहतर आई कॉन्टैक्ट के लिए 5 प्रॉम्प्ट टिप्स जो सच में काम करती हैं
AI मॉडल से विश्वसनीय आई कॉन्टैक्ट बनवाना पोर्ट्रेट जनरेशन की सबसे कठिन चुनौतियों में से एक है। ये पाँच प्रॉम्प्ट रणनीतियाँ गेज डायरेक्शन, कैचलाइट्स, आईरिस डिटेल, लाइटिंग कंट्रोल और फोकल लेंथ को कवर करती हैं, ताकि आपके AI पोर्ट्रेट में असली भावनात्मक उपस्थिति और मानवीय जुड़ाव आए।
आँखें किसी भी AI पोर्ट्रेट को बना या बिगाड़ सकती हैं। आप परफ़ेक्ट त्वचा, खूबसूरत लाइटिंग और आदर्श कंपोज़िशन का प्रॉम्प्ट दे सकते हैं, लेकिन जैसे ही सब्जेक्ट की नज़र किनारे खिसकती है या कहीं खाली-सी घूरती है, पूरी इमेज बिखर जाती है। यह डिस्कनेक्ट AI इमेज जनरेशन की सबसे निराशाजनक समस्याओं में से एक है, और इसका एक खास कारण है: ज़्यादातर प्रॉम्प्ट मॉडल को यह बताने के लिए पर्याप्त जानकारी नहीं देते कि आँखें कहाँ और कैसे देखें।
यह कोई हार्डवेयर समस्या या ऐसी मॉडल सीमा नहीं है जिसे आपको स्वीकार करना पड़े। यह एक प्रॉम्प्टिंग समस्या है। सही भाषा के साथ आप लगभग किसी भी इमेज मॉडल से ऐसे तीखे और भावनात्मक रूप से जुड़े आई कॉन्टैक्ट बनवा सकते हैं जिनमें लगे कि सब्जेक्ट सचमुच आपकी ओर देख रहा है। यहाँ पाँच ठोस प्रॉम्प्ट रणनीतियाँ हैं जो लगातार नतीजे देती हैं।
ज़्यादातर AI पोर्ट्रेट में आई कॉन्टैक्ट क्यों टूटता है
गेज की समस्या संरचनात्मक है
जब आप "एक महिला का पोर्ट्रेट" लिखते हैं, तो मॉडल हज़ारों सूक्ष्म फ़ैसले लेता है। आँखें किस दिशा में हैं? कौन-सा एक्सप्रेशन नज़र को दिशा देता है? कॉन्टैक्ट कितना तीखा है? साफ़ निर्देशों के बिना मॉडल अपने ट्रेनिंग डेटा का औसत निकालता है, और ट्रेनिंग डेटासेट की ज़्यादातर तस्वीरों में सब्जेक्ट थोड़ा कैमरे से हटकर देखते हैं, किसी काल्पनिक इंटरव्यूअर की ओर, या बस लेंस से दूर।
इससे AI पोर्ट्रेट की वह जानी-पहचानी विफलता पैदा होती है: आँखें जो आपके चेहरे की ओर लगती हैं पर खाली महसूस होती हैं, या थोड़ा बाएँ/दाएँ खिसकाव जिससे लगता है कि सब्जेक्ट आपके पार देख रहा है। इसका समाधान है इन डिफ़ॉल्ट्स को सटीक भाषा से बदलना।
AI मॉडल अपने आप क्या चूक जाते हैं
Seedream 4.5, Flux Redux Dev और Qwen Image 3 जैसे मॉडल फ़ोटोग्राफ़िक स्टाइल की नकल करने में बेहतरीन हैं, लेकिन विश्वसनीय आई कॉन्टैक्ट को परिभाषित करने वाली तीन चीज़ों पर उन्हें बारीक मार्गदर्शन चाहिए: दिशा, रोशनी और गहराई। जब आप यह मार्गदर्शन साफ़-साफ़ देते हैं, तो नतीजे नाटकीय रूप से बदल जाते हैं।
टिप 1: गेज की दिशा के बारे में शरीर-रचना के स्तर पर साफ़-साफ़ बताएँ
"सीधा आई कॉन्टैक्ट" पर्याप्त सटीक नहीं है
"आई कॉन्टैक्ट" या "कैमरे की ओर देखना" जैसे वाक्यांश सबसे आम पोर्ट्रेट प्रॉम्प्ट में से हैं, और ये असंगत नतीजे देते हैं क्योंकि ये बहुत अस्पष्ट हैं। मॉडल इन्हें ढीले तरीके से समझता है। कहीं ज़्यादा भरोसेमंद तरीका है गेज की ज्यामिति को शरीर-रचना की सटीकता के साथ बताना:
💡 "आई कॉन्टैक्ट बनाना" लिखने की जगह आज़माएँ: "looking directly into the camera lens with both pupils centered on the lens axis"
यह गेज की दिशा को ऐसे लॉक करता है जिसे मॉडल ज्यामितीय रूप से समझता है। आप कोई भावना नहीं माँग रहे। आप आँखों और लेंस के बीच का भौतिक संबंध बता रहे हैं।
गेज-दिशा के प्रभावी वाक्यांश जो लगातार नतीजे देते हैं:
gaze fixed directly at the viewer
pupils aligned with the camera axis
eyes pointed straight into the lens with no lateral drift
direct frontal eye contact, no off-axis deviation
subject staring directly into the camera, both eyes symmetrically aimed at the lens
कैमरा एंगल से गेज का असर बदलता है
आप जिस एंगल से शूट करते हैं, वह भी भावनात्मक रूप से गेज को प्रभावित करता है। थोड़ा नीचे से लिया गया शॉट, जिसमें सब्जेक्ट लेंस से मिलने के लिए थोड़ा नीचे देखता है, दबदबा और उपस्थिति पैदा करता है। ऊपर से लिया गया एरियल शॉट, जिसमें सब्जेक्ट सीधा ऊपर देखता है, कमज़ोरी और खुलेपन का एहसास देता है। आँखों की ऊँचाई पर सीधा शॉट बराबरी और अंतरंगता पैदा करता है।
कैमरे की स्थिति को साफ़ तौर पर जोड़ें और उसे सब्जेक्ट की आई लाइन के सापेक्ष बताएँ:
camera at eye level, subject looking directly forward into lens
low angle shot, subject gazing slightly downward to make eye contact
overhead aerial, subject looking straight upward at camera
टिप 2: कैचलाइट्स के लिए हमेशा प्रॉम्प्ट करें
कैचलाइट्स असल में क्या करती हैं
कैचलाइट्स वे छोटी स्पेक्युलर हाइलाइट्स हैं जो रोशनी के स्रोत से कॉर्निया और आइरिस में परावर्तित होती हैं। असली फ़ोटोग्राफ़ी में ये स्वाभाविक रूप से दिखती हैं। AI जनरेशन में ये अक्सर गायब होती हैं या गलत जगह पर होती हैं, और यही एक बड़ा कारण है कि AI की आँखें बेजान और सपाट लगती हैं।
एक सही जगह पर रखी एकल कैचलाइट खाली घूरती नज़र को जीवंत नज़र में बदल देती है। आँख में परावर्तित रोशनी दिमाग को तुरंत यह जानकारी देती है: यह आँख गीली है, त्रि-आयामी है और असली है।
कैचलाइट प्रॉम्प्ट के बिना
कैचलाइट प्रॉम्प्ट के साथ
आँखें सपाट और मैट दिखती हैं
आँखें गीली और त्रि-आयामी दिखती हैं
नज़र अनफ़ोकस्ड लगती है
नज़र मौजूद और जीवंत लगती है
सब्जेक्ट खाली लगता है
सब्जेक्ट जुड़ा हुआ और असली लगता है
आईरिस पेंट की हुई लगती है
आईरिस फ़ोटो खींची हुई लगती है
कैचलाइट्स को सटीक तरीके से प्रॉम्प्ट कैसे करें
रोशनी के स्रोत और आईरिस में उसके परावर्तन की जगह, दोनों का वर्णन करें:
💡 आज़माएँ: "single specular catchlight visible in upper-left of both irises, reflected from softbox positioned at 45 degrees above left"
कैचलाइट के अतिरिक्त प्रॉम्प्ट वाक्यांश:
bright catchlight dot visible at 10 o'clock position in each iris
soft window light creating a rectangular catchlight reflection in both eyes
golden hour sunlight catchlight in upper right of irises
candle flame reflected as a tiny warm oval catchlight in the pupils
two-point lighting creating dual catchlights symmetrically placed in each eye
Seedream 5 Pro और GPT Image 2.5 Flare जैसे मॉडल रोशनी के स्रोत की सटीकता पर खास तौर पर अच्छी प्रतिक्रिया देते हैं, और जब आप सटीक स्थितियाँ बताते हैं तो उनकी कैचलाइट की सटीकता काफ़ी सुधर जाती है।
टिप 3: आईरिस का विस्तृत वर्णन करें
फ़ाइबर पैटर्न और रंग की गहराई
आईरिस रंग की कोई सपाट डिस्क नहीं है। इसमें रेडियल फ़ाइबर पैटर्न, क्रिप्ट्स, कोलारेट रिंग्स और पुतली के किनारे से बाहरी लिम्बल रिंग तक टोनल भिन्नता वाली जटिल संरचना होती है। जब आपका प्रॉम्प्ट आईरिस को बस "blue eyes" या "brown eyes" मानता है, तो मॉडल एक सरल संस्करण भर देता है जो फ़ोटो खींची हुई नहीं, बल्कि पेंट की हुई लगती है।
वास्तव में तीखे, यथार्थवादी आईरिस पाने के लिए उसकी सूक्ष्म संरचना का वर्णन करें:
💡 इस्तेमाल करें: "intricate iris fiber patterns visible, radial striations from pupil to limbal ring, subtle tonal gradient from darker pupil edge to brighter mid-iris, fine capillary detail in whites of eyes"
इस स्तर का विवरण मॉडल को संकेत देता है कि आप क्लोज़-अप, तकनीकी रूप से सटीक आईरिस रेंडरिंग चाहते हैं, किसी स्टाइलाइज़्ड अनुमान की नहीं। आउटपुट की गुणवत्ता में फ़र्क काफ़ी बड़ा होता है।
आँखों के रंग के अनुसार प्रॉम्प्ट वेरिएशन
नीली आँखों के लिए:vivid blue-grey irises with fine radial fiber striations, darker outer limbal ring, lighter center, crystal-clear wet appearance, sharp macro iris detail
भूरी आँखों के लिए:warm amber-brown irises with visible fiber texture, dark limbal ring, lighter gold striations toward pupil, photorealistic wet surface shine
हरी आँखों के लिए:complex green-hazel irises with irregular fiber patterns, mixture of olive and gold tones, visible crypts and collarette ring, ultra-sharp macro detail
Reve 2.1 और Hunyuan Image 2.1 मॉडल फ़ाइन आईरिस टेक्सचर को खास तौर पर अच्छी तरह संभालते हैं, क्योंकि उन्हें फ़ोटोरियलिस्टिक चेहरों पर हाई-रिज़ॉल्यूशन ट्रेनिंग मिली है, जिससे वे क्लोज़-अप पोर्ट्रेट काम के लिए मज़बूत विकल्प बनते हैं।
टिप 4: आँखों के लिए लाइटिंग की दिशा नियंत्रित करें
लाइटिंग आई कॉन्टैक्ट को कैसे आकार देती है
रोशनी की दिशा तय करती है कि आँख के गड्ढे के आसपास छाया कहाँ पड़ती है, और यही सीधे तय करती है कि नज़र कितनी तीखी और दिशात्मक दिखती है। सपाट, सामने से आने वाली रोशनी आँख के गड्ढे को समतल कर देती है और गहराई का एहसास घटा देती है। साइड लाइटिंग ऐसी छाया बनाती है जो आँख के गड्ढे को त्रि-आयामी बनाती है, जिससे नज़र आपकी ओर बाहर निकलती महसूस होती है।
तीन खास लाइटिंग सेटअप जो लगातार प्रभावशाली आई कॉन्टैक्ट देते हैं:
रेम्ब्रांट लाइटिंग:
एक तरफ़ से 45 डिग्री पर, आँखों की ऊँचाई से थोड़ा ऊपर रखी रोशनी छाया वाले गाल पर एक त्रिकोणीय हाइलाइट बनाती है। नज़दीक वाली आँख थोड़ी छाया में रहती है, जबकि दूर वाली आँख पूरी रोशनी पकड़ती है। इससे नाटकीय, अंतरंग आई कॉन्टैक्ट बनता है।
Rembrandt lighting from upper left at 45 degrees, triangular highlight on right cheek, near eye in shadow, far eye fully lit with catchlight
स्प्लिट लाइटिंग:
रोशनी को ठीक 90 डिग्री पर एक तरफ़ रखने से चेहरा आधा बँट जाता है। एक आँख पूरी तरह रोशन होती है, दूसरी छाया में। इससे तीव्रता आती है और टकराव या गहरी सच्चाई का एहसास होता है।
split lighting 90 degrees from subject's left, half face illuminated, half in deep shadow, lit eye showing full iris detail and catchlight
बटरफ़्लाई लाइटिंग:
सब्जेक्ट के चेहरे के ठीक ऊपर, नीचे की ओर निशाना साधती एकल रोशनी नाक के नीचे एक छोटी छाया बनाती है। दोनों आँखें बराबर रोशनी पकड़ती हैं। यह क्लासिक ग्लैमर और फ़ैशन लाइटिंग है, जो समान और खुला आई कॉन्टैक्ट देती है।
butterfly lighting from directly above at 30 degrees downward angle, symmetrical shadows under nose and cheekbones, both eyes evenly lit with matching catchlights
टिप 5: कैमरा लेंस और फोकल लेंथ निर्दिष्ट करें
आँखों के लिए फोकल लेंथ क्यों मायने रखती है
फोकल लेंथ पर्सपेक्टिव कंप्रेशन को प्रभावित करती है, जिससे यह बदलता है कि आँखें चेहरे के बाकी हिस्सों से कैसे संबंधित होती हैं। वाइड-एंगल लेंस (24mm) चेहरे के अनुपात को विकृत करता है, जिससे चेहरे के मुकाबले नाक बड़ी और आँखें छोटी दिखती हैं। टेलीफ़ोटो लेंस (85mm से 105mm) पर्सपेक्टिव को संकुचित करता है, चेहरे के अनुपात को प्राकृतिक रखता है और आँखों को प्रमुख, बिना विकृति वाले फ़ोकस में लाता है।
पोर्ट्रेट आई कॉन्टैक्ट के लिए एक फोकल रेंज बाकी सभी से ऊपर है।
पोर्ट्रेट के लिए 85mm नियम
पोर्ट्रेट फ़ोटोग्राफ़रों ने दशकों से 85mm को मानक फोकल लेंथ के रूप में इसलिए अपनाया है क्योंकि यह:
वाइड-एंगल विकृति के बिना प्राकृतिक चेहरे का अनुपात देता है
इतनी दूरी माँगता है कि सब्जेक्ट सहज महसूस करें और स्वाभाविक व्यवहार करें
चौड़े एपर्चर पर खूबसूरत बैकग्राउंड सेपरेशन बनाता है
ज्यामितीय विकृति के बिना आँखों को आदर्श प्रमुखता में लाता है
इसे सीधे अपने प्रॉम्प्ट में जोड़ें:
💡 "85mm lens, f/1.4 aperture, shallow depth of field, eyes in critical sharp focus"
सटीक डेप्थ-ऑफ़-फ़ील्ड कंट्रोल के लिए इसे एपर्चर के साथ जोड़ें:
एपर्चर
आई कॉन्टैक्ट पर असर
f/1.2 से f/1.8
एक आँख फ़ोकस में, सपनीला अंतरंग एहसास
f/2.0 से f/2.8
दोनों आँखें तीखी, बैकग्राउंड हल्के से अलग
f/4 से f/5.6
आँखें और चेहरा तीखे, बैकग्राउंड का कुछ विवरण दिखता है
f/8 और ऊपर
पूरा परिवेश विवरण, डॉक्यूमेंट्री जैसा एहसास
PicassoIA Image मॉडल और PicassoIA Image Editor Pro दोनों लेंस विनिर्देश वाली भाषा को भरोसेमंद तरीके से प्रोसेस करते हैं, और फोकल लेंथ के संकेतों को पर्सपेक्टिव और डेप्थ-ऑफ़-फ़ील्ड रेंडरिंग में शामिल करते हैं। एक ही पोर्ट्रेट प्रॉम्प्ट दो बार चलाकर देखें, एक बार 24mm wide angle के साथ और एक बार 85mm telephoto के साथ, और तुलना करें कि हर नतीजे में आँखें कैसी दिखती हैं।
PicassoIA पर आई कॉन्टैक्ट पोर्ट्रेट के लिए Seedream 4.5 कैसे इस्तेमाल करें
ByteDance का Seedream 4.5 प्लेटफ़ॉर्म पर फ़ोटोरियलिस्टिक पोर्ट्रेट जनरेशन के लिए सबसे मज़बूत मॉडलों में से एक है, और यह आई कॉन्टैक्ट प्रॉम्प्ट को खास सटीकता से संभालता है। यहाँ पाँचों टिप्स को मिलाकर एक चरण-दर-चरण वर्कफ़्लो है:
सब्जेक्ट के विवरण से प्रॉम्प्ट शुरू करें, फिर तुरंत गेज की दिशा लॉक करें:
Portrait of a woman in her late 20s, looking directly into the camera lens, pupils centered on lens axis, making strong direct eye contact
चरण 3: कैचलाइट और आईरिस डिटेल जोड़ें (टिप 2 और 3)
single catchlight at 10 o'clock position in both irises, fine radial iris fiber patterns visible, blue-grey iris with darker outer limbal ring, subtle tonal gradient
चरण 4: लाइटिंग निर्दिष्ट करें (टिप 4)
Rembrandt lighting from upper left at 45 degrees, triangular highlight on right cheek, near eye in shadow, far eye fully lit, volumetric morning light
चरण 5: लेंस निर्दिष्ट करें और यथार्थवाद जोड़ें (टिप 5)
85mm lens f/1.8, shallow depth of field, eyes in critical sharp focus, bokeh background, photorealistic 8K RAW photography, Kodak Portra 400, natural skin texture with visible pores, film grain
जब आप पाँचों हिस्सों को एक ही प्रॉम्प्ट में जोड़ते हैं, तो हर घटक का एक खास काम होता है: गेज की दिशा अक्ष लॉक करती है, कैचलाइट कॉर्निया को त्रि-आयामी बनाती है, आईरिस डिटेल क्लोज़-अप यथार्थवाद जोड़ती है, लाइटिंग आँख के गड्ढे को गहराई और नाटकीयता देती है, और फोकल लेंथ चेहरे के अनुपात को सामान्य करती है। नतीजा एक ऐसा पोर्ट्रेट होता है जिसमें सब्जेक्ट सचमुच आपकी ओर देखता लगता है।
PicassoIA पर आई कॉन्टैक्ट पोर्ट्रेट के लिए सबसे अच्छे मॉडल
सभी मॉडल आई कॉन्टैक्ट को बराबर सटीकता से रेंडर नहीं करते। PicassoIA पर सबसे मज़बूत विकल्प पोर्ट्रेट आई कॉन्टैक्ट काम के लिए कैसे तुलना करते हैं, यह यहाँ है:
तकनीकी रूप से मांग वाले आई कॉन्टैक्ट काम के लिए Seedream 5 Pro सबसे ऊपर है, इसकी 2K आउटपुट रिज़ॉल्यूशन पूरी तीखेपन के साथ अलग-अलग आईरिस फ़ाइबर रेंडर करने के लिए पर्याप्त पिक्सल घनत्व देती है। क्लोज़-अप पोर्ट्रेट के लिए, जहाँ आँखें फ़्रेम पर हावी हों, यही पहली पसंद है।
Reve 2.1 एक मज़बूत जनरल-पर्पस विकल्प है जो लाइटिंग-दिशा वाले प्रॉम्प्ट पर अच्छी प्रतिक्रिया देता है, इसलिए यह टिप 4 के वर्कफ़्लो के लिए आदर्श है, जहाँ सटीक छाया नियंत्रण सबसे ज़्यादा मायने रखता है।
जनरेशन के बाद खास विवरणों को परिष्कृत करने के लिए, PicassoIA Image Editor Pro आपको केवल आँख वाले हिस्से में इनपेंटिंग करने देता है, जिससे पूरी इमेज दोबारा जनरेट किए बिना आईरिस डिटेल फिर से बनाई जा सकती है या कैचलाइट की जगह बदली जा सकती है।
पाँचों टिप्स एक साथ
जब आप इन रणनीतियों को एक साथ इस्तेमाल करते हैं, तो इनका असर बढ़ता है। अलग-अलग, हर एक आँखों की रेंडरिंग के किसी खास पहलू को बेहतर बनाती है। साथ मिलकर, ये मॉडल को एक पूरी तरह विकसित, विश्वसनीय नज़र की ओर धकेलती हैं जो दर्शक का ध्यान बाँधे रखती है।
यहाँ पाँचों टिप्स और हर एक के लिए खास प्रॉम्प्ट भाषा का सारांश है:
टिप
जिस समस्या को हल करती है
प्रॉम्प्ट भाषा
1. गेज की दिशा
आँखें ऑफ़-एक्सिस देखती हुईं
pupils aligned with camera axis, looking directly into lens
2. कैचलाइट्स
सपाट, बेजान आँखें
single catchlight at 10 o'clock position in both irises
3. आईरिस डिटेल
सरल, सपाट आईरिस टेक्सचर
radial fiber striations, collarette ring, tonal gradient, limbal ring
4. लाइटिंग की दिशा
सपाट छाया, आँख के गड्ढे में गहराई नहीं
Rembrandt lighting 45 degrees upper left, triangular cheek highlight
5. फोकल लेंथ
विकृत अनुपात, नरम आँखें
85mm lens, f/1.8, eyes in critical sharp focus
हर टिप का एक इंटरैक्शन प्रभाव भी होता है। टिप 4 (लाइटिंग) का सीधा असर टिप 2 (कैचलाइट्स) पर पड़ता है, क्योंकि रोशनी के स्रोत को निर्दिष्ट करते ही मॉडल को पता चल जाता है कि कैचलाइट कहाँ दिखनी चाहिए। टिप 5 (फोकल लेंथ) टिप 3 (आईरिस डिटेल) के साथ स्वाभाविक रूप से जुड़ती है, क्योंकि चौड़े एपर्चर वाला लंबा लेंस आँखों को क्रिटिकल फ़ोकस में रखता है और बैकग्राउंड को नरम करता है, जिससे आईरिस डिटेल को अधिकतम दृश्य प्रभाव मिलता है।
अगर आप जल्दी और बड़े नतीजे चाहते हैं तो टिप 1 और टिप 2 से शुरू करें। बाकी टिप्स धीरे-धीरे जोड़ें और देखें कि हर एक नज़र की गुणवत्ता को कैसे बदलती है। कुछ ही दोहराव में आपके पास फोटोरियलिस्टिक आई कॉन्टैक्ट पोर्ट्रेट के लिए एक दोबारा इस्तेमाल होने वाला प्रॉम्प्ट टेम्पलेट होगा, जो कई मॉडलों पर काम करेगा।
💡 प्रो टिप: अपने जोड़े हुए पाँच-टिप प्रॉम्प्ट को टेम्पलेट के रूप में सेव करें। अलग-अलग जनरेशन में केवल सब्जेक्ट विवरण, लाइटिंग स्टाइल या आँखों का रंग बदलें। गेज, कैचलाइट्स, आईरिस और लेंस के लिए प्रॉम्प्ट की संरचनात्मक भाषा स्थिर रहती है और नतीजे देती रहती है।
PicassoIA पर अभी जनरेट करना शुरू करें
इस आर्टिकल की हर बात तब सबसे अच्छा काम करती है जब आप उसे व्यवहार में लाते हैं। PicassoIA आपको एक ही जगह पर 90 से ज़्यादा टेक्स्ट-टू-इमेज मॉडलों तक पहुँच देता है, बिना किसी इंस्टॉल और बिना तकनीकी सेटअप के।
आई कॉन्टैक्ट पोर्ट्रेट के लिए Seedream 4.5 से शुरू करें। ट्यूटोरियल सेक्शन की चरण-दर-चरण प्रॉम्प्ट संरचना का इस्तेमाल करें। एक समय में एक वेरिएबल बदलें, ताकि देख सकें कि हर टिप आउटपुट को कैसे बदलती है। एक साधारण प्रॉम्प्ट और पाँच-टिप वाले संरचित प्रॉम्प्ट का फ़र्क एक ही तुलना में साफ़ दिख जाता है।
जब जनरेशन के बाद आप आईरिस टेक्सचर या कैचलाइट की जगह जैसे खास विवरणों को सुधारना चाहें, तो PicassoIA Image Editor Pro आपको टार्गेटेड इनपेंटिंग देता है, जिससे आप बाकी इमेज को छुए बिना सिर्फ़ आँख वाला हिस्सा दोबारा बना सकते हैं।
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