एनीमे और मांगा हमेशा से उन कलाकारों को आकर्षित करते रहे हैं जो डिटेल के दीवाने होते हैं। साफ़ लाइन वर्क, भावपूर्ण आँखें, और एक ही पैनल में इतना भावनात्मक वज़न समा जाना। लंबे समय तक इस स्टाइल में AI से आर्ट बनाना किस्मत पर निर्भर था। पश्चिमी इलस्ट्रेशन पर ट्रेन किए गए मॉडल अक्सर इस सौंदर्य को किसी सामान्य रूप में बदल देते थे। यह तब बदला जब कम्युनिटी ने अपने मॉडल खुद फाइन-ट्यून करने शुरू किए, और अब PicassoIA जैसे प्लेटफ़ॉर्म पर किसी को भी कुछ लोकल रूप से चलाए बिना उनमें से सबसे अच्छे मॉडल मिल जाते हैं।
यह लेख एनीमे और मांगा स्टाइल के लिए सबसे अच्छे AI इमेज जनरेटर, हर एक का प्रदर्शन, और किस तरह के प्रॉम्प्ट से सबसे अच्छे नतीजे मिलते हैं, इन सबका विश्लेषण करता है।

एनीमे AI आर्ट इतना लोकप्रिय क्यों हुआ
इन आँकड़ों पर बहस करना मुश्किल है। एनीमे-स्टाइल AI आर्ट अब हर बड़े इमेज प्लेटफ़ॉर्म पर कम्युनिटी-जनरेटेड कंटेंट का काफ़ी बड़ा हिस्सा है। इसके तीन कारण हैं: एक उत्साही फैनबेस, एक ऐसी स्टाइल जो अपनी एकरूपता की वजह से मशीनों के लिए सीखने योग्य है, और दशकों के आधिकारिक व फैन-निर्मित कंटेंट से बना एक विशाल ट्रेनिंग डेटासेट।
फ़ोटोरियलिस्टिक आर्ट के उलट, जहाँ स्किन टेक्सचर या लाइटिंग में गड़बड़ी तुरंत विश्वसनीयता तोड़ देती है, एनीमे में एक स्टाइलाइज़्ड एकरूपता होती है, जिसे सही मॉडल मिलने पर AI अच्छी तरह संभाल लेता है। बड़ी आँखें, सरल एनाटॉमी, ग्राफ़िक शैडो और सेल-शेडेड रंग भराव ऐसे पैटर्न हैं जिन्हें न्यूरल नेटवर्क आसानी से पकड़ लेते हैं।
एक और कारक है क्रिएटिव आज़ादी। जिस स्टाइल से आप प्यार करते हैं, उसमें अपने कैरेक्टर, दृश्य और कहानियाँ बनाना, बिना हाथ से ड्रॉइंग सीखने में महीने लगाए, सचमुच आकर्षक है। AI यह दूरी मिनटों में पाट देता है।

अच्छे और शानदार में फ़र्क क्या है
स्टाइल की सटीकता सबसे ज़्यादा मायने रखती है
AI एनीमे आर्ट में सबसे बड़ी विफलता होती है एक मिला-जुला लुक, जहाँ आउटपुट फ़ोटोरियलिज़्म और इलस्ट्रेशन के बीच असहज रूप से अटका रहता है। एक अच्छा एनीमे मॉडल पूरी तरह उस स्टाइल के प्रति प्रतिबद्ध रहता है। आँखें बड़ी और भावपूर्ण होती हैं, जिनमें दिखने वाली कैचलाइट्स होती हैं। लाइनवर्क साफ़ होता है, धुंधला नहीं। रंग भराव ग्राफ़िक होते हैं, फ़ोटोग्राफ़िक नहीं।
किसी मॉडल को परखते समय वही कैरेक्टर प्रॉम्प्ट तीन बार चलाएँ। अगर स्टाइल लगातार एनीमे जैसा दिखता है, न कि किसी अस्पष्ट इलस्ट्रेटेड लुक जैसा, तो मॉडल अपना काम कर रहा है।
अलग-अलग दृश्यों में कैरेक्टर कंसिस्टेंसी
यहीं ज़्यादातर फ़्री-टियर जनरेटर कमज़ोर पड़ते हैं। अगर आप एक ही कैरेक्टर दो बार जनरेट करते हैं और वे अलग-अलग लोगों जैसे दिखते हैं, तो वह मॉडल स्टोरीटेलिंग या कैरेक्टर डेवलपमेंट के काम के लिए तैयार नहीं है। कंसिस्टेंसी मॉडल के आर्किटेक्चर के डिज़ाइन-फ़ैसलों से आती है, और इस बात से भी कि आप अपने प्रॉम्प्ट कैसे बनाते हैं।
💡 टिप: जब किसी कैरेक्टर को कई इमेज में दिखाना हो, तो हर प्रॉम्प्ट में एक जैसे सीड नंबर और विस्तृत शारीरिक विवरण इस्तेमाल करें। उम्र, बालों का रंग, आँखों का रंग और कपड़े हर बार साफ़-साफ़ लिखें।
एनीमे डिटेल्स के लिए प्रॉम्प्ट की संवेदनशीलता
एनीमे के दर्जनों सब-स्टाइल हैं, जिनमें से हर एक की अपनी विज़ुअल भाषा है। शोनेन बैटल सीन को डायनामिक मोशन लाइन्स, नाटकीय लाइटिंग और मांसल तीव्रता चाहिए। शोजो रोमांस सीन में नरमी, फूलों के तत्व और भावनात्मक बारीकी पर ज़ोर होता है। जब आप ये अंतर साफ़ तौर पर बताते हैं, तो एक अच्छा मॉडल उन पर प्रतिक्रिया देता है।

PicassoIA पर शीर्ष एनीमे मॉडल
SDXL: एनीमे कम्युनिटी की पहली पसंद
SDXL एनीमे AI आर्ट इकोसिस्टम के केंद्र में है। जब कम्युनिटी ने समर्पित एनीमे फ़ाइन-ट्यून बनाने शुरू किए, तो SDXL बेस मॉडल के रूप में चुना गया। इसका उच्च रिज़ॉल्यूशन आउटपुट और जटिल दृश्यों की बेहतर समझ इसे पिछली Stable Diffusion पीढ़ियों से एनीमे के लिए ज़्यादा उपयुक्त बनाती थी।
बेस SDXL मॉडल अतिरिक्त फ़ाइन-ट्यूनिंग के बिना भी एनीमे प्रॉम्प्ट को काफ़ी अच्छी तरह संभालता है। अपने प्रॉम्प्ट में एनीमे-विशिष्ट ट्रिगर शब्द जोड़ें, और नतीजे उस स्टाइल की ओर विश्वसनीय रूप से झुक जाते हैं। जो और आगे जाना चाहते हैं, उनके लिए SDXL पर बने LoRA फ़ाइन-ट्यून हर कैरेक्टर या हर स्टाइल के लिए विशेषज्ञता की सुविधा देते हैं।
सबसे अच्छा किसके लिए: सामान्य एनीमे कैरेक्टर जनरेशन, पोर्ट्रेट का काम, दृश्य संयोजन।
प्रॉम्प्ट शैली: स्टाइल को साफ़-साफ़ बताएँ। "anime style, cel shaded, soft lighting, large expressive eyes, pastel color palette" सिर्फ़ कैरेक्टर के साधारण विवरण से कहीं आगे ले जाता है।
Dreamshaper XL Turbo: गुणवत्ता खोए बिना रफ़्तार
Dreamshaper XL Turbo SDXL आर्किटेक्चर पर बना है, लेकिन गुणवत्ता छोड़े बिना तेज़ इनफ़रेंस के लिए फ़ाइन-ट्यून किया गया है। यह एनीमे और फ़ैंटेसी इलस्ट्रेशन स्टाइल को ऐसी गर्माहट और नरमी से संभालता है जो शोजो सौंदर्य के लिए खास तौर पर उपयुक्त है।
"Turbo" पदनाम का मतलब है कि यह कम स्टेप्स में जनरेट करता है, जिससे यह तब व्यावहारिक हो जाता है जब आप किसी कॉन्सेप्ट पर काम कर रहे हों और कई प्रॉम्प्ट वैरिएशन जल्दी टेस्ट करने हों। यहाँ क्वालिटी-से-स्पीड अनुपात सचमुच प्रभावशाली है।
सबसे अच्छा किसके लिए: शोजो सौंदर्य, फ़ैंटेसी सेटिंग, नरम लाइटिंग वाले कैरेक्टर पोर्ट्रेट।
प्रॉम्प्ट शैली: यह मॉडल मूड और वायुमंडल से जुड़े वर्णनकर्ताओं पर अच्छी प्रतिक्रिया देता है। "soft watercolor tones, dreamy bokeh background, golden hour, elegant flowing hair, anime style" ऐसे नतीजे देता है जो लगभग पेंट किए हुए लगते हैं।
SDXL Lightning 4Step: जब रफ़्तार ही सब कुछ हो
Bytedance का SDXL Lightning 4Step रफ़्तार की दलील को उसके तार्किक अंत तक ले जाता है। एक पूरी इमेज के लिए चार इनफ़रेंस स्टेप। आउटपुट पूरे SDXL रन की गुणवत्ता सीमा के बराबर नहीं है, लेकिन त्वरित कॉन्सेप्ट टेस्टिंग या बड़ी संख्या में रेफ़रंस इमेज बनाने के लिए इस श्रेणी में कोई और इसके करीब भी नहीं आता।
यह एनीमे स्टाइल को काफ़ी अच्छी तरह संभालता है और कैरेक्टर स्केच, बैकग्राउंड के विचारों और त्वरित कॉन्सेप्ट विज़ुअलाइज़ेशन के लिए अच्छे नतीजे देता है। जब आप जानते हैं कि क्या चाहिए और बस उसे जल्दी से दिमाग से स्क्रीन पर उतारना है, तो यह मॉडल काम करता है।
सबसे अच्छा किसके लिए: तेज़ इटरेशन, कॉन्सेप्ट टेस्टिंग, बड़ी मात्रा में जनरेशन।
💡 टिप: चूँकि मॉडल कम स्टेप चलाता है, आपके प्रॉम्प्ट ज़्यादा सटीक होने चाहिए। अस्पष्ट फ़िलर शब्द हटाएँ और साफ़ बताएँ कि आपको ठीक-ठीक क्या चाहिए। सटीकता छोटी इनफ़रेंस चेन की भरपाई करती है।
Flux Dev: जहाँ यथार्थ और एनीमे की नरमी मिलती है
Flux Dev कोई समर्पित एनीमे मॉडल नहीं है, लेकिन यह एनीमे सौंदर्य के सेमी-रियलिस्टिक किनारे को असाधारण निखार के साथ संभालता है। Flux Dev से एनीमे-प्रभावित स्टाइल में बने कैरेक्टर इलस्ट्रेशन और फ़ोटोग्राफ़ के बीच कहीं आते हैं, और कम्युनिटी के एक खास वर्ग को यही चाहिए।
जब आप ऐसी एनीमे-प्रेरित कला चाहते हैं जो स्टाइलाइज़्ड लुक के लिए पूरी तरह प्रतिबद्ध न हो, तो यह सही टूल है। आधुनिक मनहवा (कोरियाई वेबटून स्टाइल) के बारे में सोचें, जहाँ कैरेक्टर लंबे होते हैं, फ़ीचर बड़े होते हैं पर अतिरंजित नहीं, और रेंडरिंग क्लासिक एनीमे के बजाय विस्तृत इलस्ट्रेशन के ज़्यादा करीब होती है।
सबसे अच्छा किसके लिए: सेमी-रियलिस्टिक एनीमे, मनहवा सौंदर्य, विस्तृत पोर्ट्रेट का काम।

Stable Diffusion 3.5 Large: विस्तृत मांगा पैनल
Stable Diffusion 3.5 Large बेहतर टेक्स्ट समझ और कंपोज़िशनल सटीकता लाता है। मांगा के लिए खास तौर पर, जहाँ पैनल लेआउट, एक्शन लाइन्स और नाटकीय ब्लैक-एंड-व्हाइट रेंडरिंग मायने रखते हैं, इस मॉडल का बेहतर इंस्ट्रक्शन-फ़ॉलोइंग दृश्य में ठीक-ठीक वह बताना आसान बनाता है जो आपको चाहिए।
Large वर्ज़न ज़्यादा पैरामीटर इस्तेमाल करता है, यानी यह छोटे मॉडलों से बेहतर तरीके से जटिल मल्टी-कैरेक्टर दृश्य संभालता है। यदि आपके काम में कैरेक्टर के साथ विस्तृत बैकग्राउंड वातावरण भी शामिल है, तो शुरुआत यहीं से करें।
सबसे अच्छा किसके लिए: जटिल दृश्य संयोजन, मांगा-शैली रेंडरिंग, मल्टी-कैरेक्टर इमेज।
RealVisXL v3.0 Turbo: सेमी-रियलिस्टिक एनीमे पोर्ट्रेट
RealVisXL v3.0 Turbo एक दिलचस्प चौराहे पर है। फ़ोटोरियलिज़्म के लिए बना यह मॉडल हाइब्रिड प्रॉम्प्ट पर अच्छी प्रतिक्रिया देता है, जो एनीमे चेहरे की विशेषताओं को एक अन्यथा यथार्थवादी इमेज में खींच लाते हैं। नतीजा एक ऐसी स्टाइल है जो फ़ैन आर्ट कम्युनिटी में लोकप्रिय है, जिसे कभी-कभी रियलिस्टिक एनीमे या एनीमे के करीब की फ़ोटोग्राफ़ी कहा जाता है।
यहाँ बने कैरेक्टर में बड़ी, चमकदार आँखें और आदर्श फ़ीचर होते हैं, लेकिन फ़ोटोग्राफ़िक लाइटिंग और स्किन टेक्सचर के साथ रेंडर किए जाते हैं। यह एक आकर्षक हाइब्रिड है जो केवल पोर्ट्रेट वाली कंपोज़िशन के लिए खास तौर पर अच्छा काम करता है।
सबसे अच्छा किसके लिए: रियलिस्टिक एनीमे पोर्ट्रेट, कैरेक्टर हेडशॉट, सौंदर्य-केंद्रित कंपोज़िशन।
प्रॉम्प्ट शैली: वर्णनकर्ताओं को मिलाएँ। "realistic anime portrait, large expressive eyes, photorealistic skin texture, soft studio lighting, detailed iris, cinematic depth of field" इस मॉडल के लिए सबसे सटीक संतुलन देता है।

मॉडल तुलना एक नज़र में
एनीमे के वे सब-स्टाइल जो आप सचमुच बना सकते हैं
शोनेन बनाम शोजो
एनीमे के ये दो प्रमुख सौंदर्य ध्रुव बहुत अलग प्रॉम्प्टिंग रणनीतियाँ माँगते हैं।
शोनेन (एक्शन-केंद्रित, आमतौर पर पुरुष दर्शकों के लिए) में चाहिए:
- मज़बूत फ़ोरशॉर्टनिंग वाली डायनामिक पोज़
- कठोर परछाइयों वाली नाटकीय दिशात्मक लाइटिंग
- तीव्र चेहरे के भाव, तीखे कोणीय फ़ीचर
- मोशन ब्लर, स्पीड लाइन्स, उच्च-कंट्रास्ट दृश्य
शोजो (रिश्तों-केंद्रित, आमतौर पर महिला दर्शकों के लिए) में चाहिए:
- गर्म पेस्टल रंगों वाली नरम, बिखरी हुई लाइटिंग
- लहराते बाल और नाज़ुक एक्सेसरीज़
- डिटेल्ड कैचलाइट्स वाली बड़ी, चमकदार आँखें
- फूलों के तत्व, नरम बोकेह बैकग्राउंड
- भावनात्मक, हल्के उदास या रोमांटिक भाव
अपने प्रॉम्प्ट में स्टाइल का नाम खुद शामिल करना ("shonen style", "shojo aesthetic") उन मॉडलों की मदद करता है जिन्होंने पर्याप्त ट्रेनिंग डेटा देखा है, ताकि वे इन परंपराओं को अपने-आप पकड़ लें।
चिबी और सुपर डिफ़ॉर्मड कैरेक्टर
चिबी अपनी अलग चुनौती है। इसके अनुपात जानबूझकर और अतिरंजित होते हैं: बड़े सिर (अक्सर 1:1 या 1:2 हेड-टू-बॉडी अनुपात), छोटे मोटे हाथ-पैर, बढ़ा-चढ़ाकर दिखाए गए भाव। ज़्यादातर सामान्य एनीमे मॉडलों को इसे सही करने के लिए खास प्रॉम्प्टिंग चाहिए।
साइज़ बताने वाली साफ़ भाषा इस्तेमाल करें: "chibi style, 1:1 head-to-body ratio, large round eyes, tiny hands, super deformed, cute aesthetic, pastel colors." इस विशिष्टता के बिना, मॉडल सामान्य अनुपात की ओर बहकते हैं।
डार्क फ़ैंटेसी मांगा
यह सबसे लोकप्रिय श्रेणियों में से एक है, और यह वह जगह है जहाँ AI सचमुच चमकता है। डार्क फ़ैंटेसी मांगा सौंदर्य विस्तृत इंक लाइनवर्क को भारी काली परछाइयों, घिसी बनावट और खुरदुरे वातावरण के साथ जोड़ता है, जो मुख्यधारा के एनीमे की नरमी से अलग है।
इस स्टाइल के लिए, "manga linework, heavy ink shadows, black and white, detailed crosshatching, dramatic chiaroscuro, warrior aesthetic" जैसे प्रॉम्प्ट मॉडलों को इस क्षेत्र में धकेलते हैं। मोनोक्रोम आउटपुट बताने से प्रभाव और बढ़ता है।

एनीमे स्टाइल के लिए प्रॉम्प्ट लेखन
एनीमे के लिए प्रॉम्प्ट लिखना एक ऐसा कौशल है जो सही ढाँचे से शुरू करने पर लगभग तीस मिनट में विकसित हो जाता है। यह एक ऐसा ढाँचा है जो ज़्यादातर मॉडलों पर काम करता है:
[कैरेक्टर विवरण] + [कपड़े / एक्सेसरीज़] + [सेटिंग / बैकग्राउंड] + [लाइटिंग] + [स्टाइल टैग] + [क्वालिटी मॉडिफ़ायर]
व्यावहारिक उदाहरण
बेसिक कैरेक्टर पोर्ट्रेट:
1girl, long silver hair, violet eyes, white miko outfit, shrine background, soft natural lighting, anime style, cel shaded, high detail, 4k
एक्शन सीन:
1boy, spiky dark hair, determined expression, mid-air combat pose, energy blast in right hand, dramatic stormy sky, dynamic angle, shonen style, motion lines, cinematic lighting, detailed
मांगा पैनल:
samurai warrior, torn clothing, defeated enemy in background, rain falling, extreme close-up face, manga linework, black and white, heavy ink, dramatic shadows, chiaroscuro
💡 टिप: एनीमे काम के लिए नेगेटिव प्रॉम्प्ट जोड़ें। आम तौर पर जिन चीज़ों को अस्वीकार करना चाहिए: realistic, photorealistic, 3d render, low quality, blurry, bad anatomy, extra fingers, watermark। अकेले नेगेटिव प्रॉम्प्ट भी आउटपुट की गुणवत्ता को नाटकीय रूप से बढ़ा सकते हैं।
क्या न करें
अस्पष्ट प्रॉम्प्ट सामान्य नतीजे देते हैं। "A cute anime girl" ठीक वैसा ही सामान्य नतीजा देता है। उम्र के वर्णनकर्ता (adult, young woman), हेयर स्टाइल (कमर तक लंबे, ट्विन टेल्स, छोटा बॉब), आँखों की शैली (heterochromia, star-shaped pupils, teary), और भावनात्मक स्थिति (शांत चिंतनशील, दृढ़ता से निश्चित, गर्मजोशी से मुस्कुराती) बताएँ।
आप जितना ज़्यादा बताएँगे, मॉडल के पास काम करने के लिए उतना ही ज़्यादा होगा।

PicassoIA पर SDXL कैसे इस्तेमाल करें
चूँकि SDXL एनीमे AI आर्ट इकोसिस्टम के बड़े हिस्से की नींव है, यहाँ PicassoIA पर इससे सबसे अच्छा नतीजा पाने का चरण-दर-चरण तरीका है।
चरण 1: SDXL खोलें
PicassoIA पर SDXL मॉडल पेज पर जाएँ। आपको प्रॉम्प्ट इनपुट, नेगेटिव प्रॉम्प्ट फ़ील्ड, और दाईं ओर के पैनल में पैरामीटर का एक सेट दिखेगा।
चरण 2: अपना बेस प्रॉम्प्ट लिखें
स्टाइल टैग से शुरू करें, फिर कैरेक्टर, फिर सेटिंग। उदाहरण:
anime style, cel shaded, 1girl, long pink hair, blue school uniform, cherry blossom park, soft spring lighting, detailed eyes, 4k
चरण 3: नेगेटिव प्रॉम्प्ट भरें
सबसे आम विफलताओं से बचने के लिए इसे नेगेटिव प्रॉम्प्ट फ़ील्ड में चिपकाएँ:
realistic, 3d, cgi, watermark, text, low quality, blurry, bad anatomy, extra limbs, deformed hands
चरण 4: अपने पैरामीटर सेट करें
| पैरामीटर | अनुशंसित मान | नोट्स |
|---|
| Steps | 30-40 | तेज़ प्रीव्यू के लिए 20-25 |
| CFG Scale | 7-9 | ऊँचा मान प्रॉम्प्ट को ज़्यादा सख़्ती से लागू करता है |
| Sampler | DPM++ 2M Karras | एनीमे काम के लिए भरोसेमंद विकल्प |
| Resolution | 1024x1024 या 1024x768 | SDXL का मूल रिज़ॉल्यूशन दायरा |
चरण 5: जनरेट करें और दोहराएँ
पहली जनरेशन चलाएँ। अगर नतीजा बहुत ज़्यादा फ़ोटोरियलिस्टिक लगे, तो और साफ़ स्टाइल टैग जोड़ें। अगर एनाटॉमी गड़बड़ है, तो उस समस्या को निशाना बनाने वाले खास नेगेटिव प्रॉम्प्ट जोड़ें ("bad hands, extra fingers, distorted face")।
चरण 6: इनपेंटिंग से रिफ़ाइन करें
जब आपके पास पसंद का बेस नतीजा हो, तो खास हिस्सों को ठीक करने के लिए Flux Fill Dev इस्तेमाल करें। यह इनपेंटिंग टूल आपको पूरी इमेज दोबारा जनरेट किए बिना सिर्फ़ हाथ, चेहरा या बैकग्राउंड दोबारा बनाने देता है।

मॉडल के हिसाब से स्टाइल: त्वरित संदर्भ
| आर्ट स्टाइल | अनुशंसित मॉडल | प्रॉम्प्ट टैग |
|---|
| क्लासिक एनीमे | SDXL | anime style, cel shaded, vibrant |
| सॉफ़्ट शोजो | Dreamshaper XL Turbo | shojo, pastel, dreamy, floral |
| डार्क मांगा | Stable Diffusion 3.5 Large | manga linework, monochrome, ink |
| रियलिस्टिक एनीमे | RealVisXL v3.0 Turbo | realistic anime, large eyes, photorealistic |
| मनहवा / वेबटून | Flux Dev | manhwa style, clean lines, soft render |
| तेज़ कॉन्सेप्ट आर्ट | SDXL Lightning 4Step | anime, concept art, fast sketch |
स्थिर इमेज से आगे
एनीमे कहानी कहना क्रमिक होता है। जब आपके कैरेक्टर तैयार हो जाएँ, तो उन्हें एनिमेट करने की इच्छा स्वाभाविक है। PicassoIA के टेक्स्ट-टू-इमेज मॉडल प्लेटफ़ॉर्म के वीडियो जनरेशन टूल्स के साथ सीधे जुड़ते हैं, जिससे आप किसी स्थिर कैरेक्टर इमेज में गति जोड़ सकते हैं।
वीडियो वर्कफ़्लो के लिए त्वरित स्रोत इमेज बनाने के लिए Flux Schnell का ज़िक्र यहाँ करना उपयोगी है। इसकी रफ़्तार इसे किसी वीडियो जनरेशन मॉडल को इमेज सौंपने से पहले पहले चरण के रूप में व्यावहारिक बनाती है।
जो लोग आउटपुट की गुणवत्ता और आगे ले जाना चाहते हैं, उनके लिए PicassoIA के Super Resolution टूल आपकी एनीमे आर्ट को बड़े आयामों तक अपस्केल कर सकते हैं, जो बड़े आकार में प्रिंट करने या दिखाने पर खास तौर पर काम आता है। और अगर जनरेशन के बाद किसी कैरेक्टर का चेहरा ठीक करना हो, तो प्लेटफ़ॉर्म के इनपेंटिंग टूल उसे बिना शुरू से दोबारा किए सेकंडों में ठीक करने देते हैं।

अपने एनीमे कैरेक्टर बनाना शुरू करें
"मैं एनीमे आर्ट बनाना चाहता हूँ" और "मैं एनीमे आर्ट बना रहा हूँ" के बीच का फ़ासला पहले से कहीं कम है। यहाँ बताए गए मॉडल, SDXL से लेकर Dreamshaper XL Turbo और RealVisXL v3.0 Turbo तक, सीधे PicassoIA पर बिना किसी लोकल सेटअप के उपलब्ध हैं।
अगर आपको सबसे बहुमुखी शुरुआती बिंदु चाहिए, तो SDXL से शुरू करें। जब आपको वह गर्म, इलस्ट्रेटेड एहसास चाहिए, तो Dreamshaper XL Turbo पर जाएँ। जब आप तेज़ इटरेशन मोड में हों और एक वैरिएशन को परिष्कृत करने में लगने वाले समय में दस वैरिएशन टेस्ट करना चाहें, तो SDXL Lightning 4Step इस्तेमाल करें।
आप जितना प्रयोग करेंगे, आपके प्रॉम्प्ट उतने ही बेहतर होंगे। जो प्रॉम्प्ट काम करें उन्हें सहेजें, जो न करें उन पर दोबारा काम करें, और जो बनाएँ उसे साझा करें। एनीमे AI आर्ट कम्युनिटी अभी भी अपने नियम खुद लिख रही है, और इन टूल्स से बनने वाली चीज़ों में नाज़ुक शोजो वॉटरकलर से लेकर क्रूर डार्क फ़ैंटेसी मांगा तक, हर स्टाइल के लिए जगह है।
अपनी कल्पना से एक कैरेक्टर चुनें। उसे एक नाम, एक लुक, एक दुनिया दें। फिर PicassoIA पर SDXL खोलें और टाइप करना शुरू करें। पहला नतीजा शायद परफ़ेक्ट न हो। पाँचवाँ शायद आपको चौंका दे।