AI वीडियो में साउंड हमेशा से वह हिस्सा रहा है जो गायब था। आप एक शानदार क्लिप जनरेट करते हैं, उसे एक्सपोर्ट करते हैं, एक अलग ऑडियो टूल खोलते हैं, इफ़ेक्ट हाथ से जोड़ते हैं, सब कुछ हाथ से सिंक करते हैं, और फिर भी कंटेंट ऐसा लगता है जैसे उसके हिस्से आपस में जुड़े ही न हों और नकली लगें। विज़ुअल क्वालिटी लगातार बेहतर हो रही है, लेकिन सिंक्रनाइज़ साउंड न होने से हर बार भ्रम टूट जाता है। ByteDance का Seedance 2.0 इस समस्या को जड़ से खत्म करता है। यह ऑडियो को वीडियो का ही अंदरूनी हिस्सा बनाकर जनरेट करता है, फ़्रेम-दर-फ़्रेम सिंक करता है, और इसके लिए किसी अतिरिक्त टूल या एडिटिंग स्टेप की ज़रूरत नहीं पड़ती। जो क्रिएटर एक ही जनरेशन पास में पब्लिश-तैयार AI वीडियो चाहते हैं, उनके लिए यही वह बदलाव है जो इसे सचमुच संभव बनाता है।

Seedance 2.0 असल में क्या करता है
ज़्यादातर AI वीडियो मॉडल ऑडियो को जनरेशन के बाद संभालने वाली चीज़ मानते हैं। वे एक साइलेंट क्लिप आउटपुट करते हैं और उम्मीद करते हैं कि आप साउंड कहीं और संभालें, किसी अलग AI ऑडियो टूल, DAW या वीडियो एडिटर से। इस वर्कफ़्लो में समय लगता है, तकनीकी जानकारी चाहिए, और अक्सर नतीजा ऐसा होता है कि ऑडियो और वीडियो दो अलग प्रोडक्शन के लगते हैं।
Seedance 2.0 का ढाँचा अलग तरह से बना है। ऑडियो जनरेशन सीधे मॉडल के आउटपुट पाइपलाइन में बनी है। आपकी एक्सपोर्ट की हुई क्लिप का साउंड उसी जनरेशन पास में बनता है जिसमें विज़ुअल बनते हैं, और उसी सीन की समझ का इस्तेमाल करता है जो मोशन और कम्पोज़िशन को चलाती है। मॉडल को पता है कि फ़्रेम में क्या है, क्योंकि उसने उसे अभी बनाया है, और यही जानकारी सीधे उस ऑडियो को आकार देती है जिसे वह संश्लेषित करता है।
नतीजा एक वीडियो फ़ाइल है जिसमें असली, सुसंगत ऑडियो ट्रैक पहले से होता है। कोई प्लेसहोल्डर नहीं। कोई खामोशी नहीं। असली, सीन के अनुकूल आवाज़ जो स्क्रीन पर चल रही घटना से मेल खाती है, ठीक उसी समय जब वह घटती है।
ऑडियो-नेटिव बनाम ऑडियो-जोड़ा गया
एक ऐसा मॉडल जो विज़ुअल रेंडर होने के बाद ऑडियो जोड़ता है, और एक ऐसा मॉडल जो ऑडियो को विज़ुअल के साथ-साथ नेटिव रूप से जनरेट करता है, इन दोनों में बुनियादी फ़र्क है। बाद में जोड़ा गया ऑडियो, चाहे वह हाई-क्वालिटी AI ऑडियो टूल से ही क्यों न हो, अक्सर सिंक ड्रिफ़्ट, सुर का मेल न खाना, या ऐसी जेनेरिक SFX लाइब्रेरी से पीड़ित होता है जो स्क्रीन पर चल रही मोशन की खास फ़िज़िक्स से मेल नहीं खाती।
नेटिव ऑडियो को पता होता है कि वीडियो में क्या हो रहा है, क्योंकि वह दोनों को एक साथ जनरेट करता है। चट्टानों से टकराती लहर ठीक उसी फ़्रेम पर सही टकराने की आवाज़ देती है जब वह होती है। गलियारे में कदमों की आवाज़ ठीक उसी पल आती है जब हर पैर ज़मीन छूता है। पेड़ों के बीच से बहती हवा स्क्रीन पर पत्तियों की हलचल की गति और तीव्रता, दोनों से मेल खाती है। ऐसा सटीक तालमेल तभी संभव है जब ऑडियो और वीडियो एक एकीकृत आउटपुट के रूप में जनरेट हों।
यह फ़र्क तेज़ एक्शन वाले सीन या एक साथ कई घटनाओं वाली क्लिप में सबसे ज़्यादा मायने रखता है। जब एक ही फ़्रेम में कई चीज़ें हो रही हों, तो बाद में जोड़े गए ऑडियो को अनुमान लगाना पड़ता है कि किस घटना को प्राथमिकता दी जाए और हर एक कब होती है। नेटिव ऑडियो यह काम अपने-आप करता है, उसी स्पेशियल तर्क के ज़रिए जिससे विज़ुअल बनते हैं।
मॉडल साउंड के लिए मोशन कैसे पढ़ता है
Seedance 2.0 जिसे मोशन-कंडीशन्ड ऑडियो सिंथेसिस कहा जा सकता है, उसका इस्तेमाल करता है। मॉडल जनरेट किए गए सीन में वस्तुओं और सतहों के वेग, पथ और भौतिक गुणों का विश्लेषण करता है। ये मोशन वेक्टर ऑडियो सिंथेसिस लेयर के लिए कंडीशनिंग सिग्नल का काम करते हैं, और हर क्रिया के अनुमानित भौतिक गुणों से मेल खाती आवाज़ बनाते हैं।
तेज़ चलती वस्तुएँ तीखी, ज़्यादा झटकेदार आवाज़ें पैदा करती हैं। धीमा, बहता हुआ मोशन परिवेश की लगातार बजती आवाज़ देता है। अचानक रुकने वाली वस्तुएँ इम्पैक्ट ट्रांज़िएंट पैदा करती हैं। मटीरियल भी मायने रखते हैं: काँच का टूटना लकड़ी के टूटने से अलग सुनाई देता है। सतह भी मायने रखती है: पत्थर पर कदमों की आवाज़ घास पर कदमों की आवाज़ से अलग होती है। मॉडल ये गुण विज़ुअल विवरण से अनुमानित करता है और सीधे ऑडियो लेयर पर लागू करता है।

Seedance 2.0 किस तरह की आवाज़ें बनाता है
Seedance 2.0 का ऑडियो आउटपुट कई तरह की श्रेणियों को कवर करता है, और ये सब जनरेट की गई क्लिप के विज़ुअल कंटेंट से निकलती हैं। यह समझना कि यह किन चीज़ों में अच्छा है, आपको बेहतर प्रॉम्प्ट लिखने और सही उम्मीदें रखने में मदद करता है।
परिवेश और पर्यावरणीय ऑडियो
यह मॉडल की सबसे लगातार ताकत है। पृष्ठभूमि के माहौल, चाहे जंगल हो, शहर, समुद्र, इनडोर जगह या औद्योगिक स्थान, ऐसी विश्वसनीय साउंडस्केप बनाते हैं जो वर्णित सेटिंग और विज़ुअल में मौजूद माहौल के संकेतों, दोनों से मेल खाते हैं।
भीड़भाड़ वाले बाज़ार वाला सीन भीड़ की गुनगुनाहट, दूर से आती विक्रेताओं की आवाज़ें और सड़क का शोर भर देता है, और यह सब भीड़ की अनुमानित घनता और दूरी के अनुपात में होता है। बाहर के जंगल वाला सीन हवा, पक्षियों की आवाज़ें और पत्तियों की सरसराहट देता है, जिसकी स्पेशियल पोज़िशनिंग कैमरा एंगल से मेल खाती है। इनडोर ऑफ़िस वाला सीन क्लाइमेट कंट्रोल की एम्बिएंट गुनगुनाहट, कीबोर्ड की खटखट और दूर के गलियारे की आवाज़ें पैदा करता है।
💡 टिप: अपने प्रॉम्प्ट में सेटिंग का विस्तृत विवरण लिखें। सेटिंग जितनी खास होगी, परिवेश ऑडियो लेयर उतनी ही सटीक होगी। "रात में रामेन की दुकान के पास टोक्यो की एक बारिश वाली सड़क" "एक शहर की सड़क" से कहीं ज़्यादा विशिष्ट ऑडियो देता है।
मोशन-रिएक्टिव साउंड इफ़ेक्ट
जब जनरेट किए गए वीडियो में वस्तुएँ हिलती हैं, टकराती हैं या एक-दूसरे से क्रिया करती हैं, तो Seedance 2.0 स्क्रीन की क्रिया से समयबद्ध मेल खाते इफ़ेक्ट बनाता है। पानी के छींटे, काँच के टूटने, चटखती आग, मशीनी हरकत, इम्पैक्ट और खरोंच की आवाज़ें, सभी विज़ुअल जनरेशन पास के उसी मोशन डेटा से जुड़े उपयुक्त SFX बनाते हैं।
यहाँ टाइमिंग की सटीकता ही नेटिव ऑडियो को किसी भी ओवरले तरीके से अलग करती है। जिस सटीक फ़्रेम पर काँच किसी पत्थर की सतह से छूता है, वहीं एक तीखा कॉन्टैक्ट ट्रांज़िएंट बनता है। झरने की बढ़ती गड़गड़ाहट झरने के फ़्रेम भरने से पहले ही सुनाई देने लगती है, जैसे कैमरा उसकी ओर बढ़ रहा हो। इन बारीकियों के लिए सीन की टेम्पोरल और स्पेशियल समझ चाहिए, और यह केवल नेटिव जनरेशन से ही संभव है।
संवाद के लिए तैयार ध्वनिक स्थान
Seedance 2.0 लिखी हुई स्क्रिप्ट से आवाज़ वाले संवाद नहीं बनाता। फिर भी, यह वह सही ध्वनिक वातावरण बनाता है जिसमें संवाद बैठ सके। रूम टोन, रिवर्ब की विशेषताएँ, इको का क्षय और पर्यावरणीय ऑडियो, सब कुछ वर्णित सेटिंग के हिसाब से कैलिब्रेट होते हैं। कैथेड्रल वाले वीडियो में कैथेड्रल जैसी लंबी रिवर्ब पूँछ होती है। छोटे टाइल वाले बाथरूम वाले वीडियो में तंग शुरुआती रिफ़्लेक्शन होते हैं।
इससे किसी अलग टेक्स्ट-टू-स्पीच मॉडल से वॉइस जनरेशन जोड़ना आसान हो जाता है, और ऑडियो स्थानिक रूप से असंगत नहीं लगता। आवाज़ सीन के ध्वनिक स्थान के भीतर बैठती है, न कि उसके ऊपर अटपटे ढंग से तैरती है।
संगीत और स्वर के तत्व
कुछ सीन प्रकार, खासकर वे जिनमें वाद्य यंत्र, प्रस्तुतियाँ या संगीत से जुड़ी सेटिंग शामिल हों, सीन के कंटेंट को दर्शाती स्वरमय ऑडियो बनाते हैं। कॉन्सर्ट हॉल में ग्रैंड पियानो पर बैठा पियानोवादक स्क्रीन पर दिखते हाथों की हरकत से मेल खाते पियानो के सुर बनाता है। सड़क पर गाने वाले कलाकार वाले सीन में प्रासंगिक वाद्य ध्वनियाँ आती हैं। क्लब वाले सीन में लयबद्ध बेस और भीड़ का शोर एक साथ आता है। मॉडल विज़ुअल संदर्भ को समझकर अभिप्रेत ऑडियो कंटेंट का अनुमान लगाता है।

साइलेंट वीडियो बनाम नेटिव ऑडियो
यहाँ दोनों प्रोडक्शन तरीकों की सीधी साथ-साथ तुलना है:
| पहलू | पारंपरिक साइलेंट AI वीडियो | Seedance 2.0 नेटिव ऑडियो |
|---|
| आउटपुट फ़ाइल | साइलेंट MP4 या WebM | एम्बेडेड ऑडियो ट्रैक वाली MP4 |
| ऑडियो सिंक की सटीकता | एडिटर में हाथ से अलाइनमेंट | फ़्रेम-सटीक, अपने-आप |
| पोस्ट-प्रोडक्शन ज़रूरी | हाँ, DAW या वीडियो एडिटर | कोई नहीं |
| साउंड क्वालिटी | सेकेंडरी टूल पर निर्भर | विज़ुअल जनरेशन के अनुरूप |
| वर्कफ़्लो के चरण | जनरेट, एक्सपोर्ट, इंपोर्ट, सिंक, मिक्स, एक्सपोर्ट | जनरेट, डाउनलोड |
| परिवेश की सटीकता | जेनेरिक SFX लाइब्रेरी का अनुमान | सीन-विशेष सिंथेसिस |
| पब्लिश-तैयार होने का समय | 30 से 90 मिनट अतिरिक्त | डाउनलोड के कुछ सेकंड बाद |
| कौशल की ज़रूरत | ऑडियो एडिटिंग का ज्ञान ज़रूरी | कोई ऑडियो कौशल ज़रूरी नहीं |
जो क्रिएटर बड़ी मात्रा में काम करते हैं, उनके लिए उत्पादकता का अंतर काफ़ी बढ़ जाता है। सोशल मीडिया प्रोड्यूसर, शॉर्ट-फ़ॉर्म वीडियो क्रिएटर और मार्केटर, जिन्हें लगातार ज़्यादा आउटपुट चाहिए, अब क्वालिटी से समझौता किए बिना ऑडियो पोस्ट-प्रोडक्शन का पूरा चरण छोड़ सकते हैं।

PicassoIA पर Seedance 2.0 कैसे इस्तेमाल करें
Seedance 2.0 PicassoIA पर उपलब्ध है, इसके लिए आपके सामान्य अकाउंट एक्सेस के अलावा कोई खास सेटअप नहीं चाहिए। शुरू से अंत तक की ठीक प्रक्रिया यह है।

चरण 1: मॉडल खोलें
Seedance 2.0 पेज PicassoIA पर पर जाएँ। इंटरफ़ेस में एक साफ़ टेक्स्ट प्रॉम्प्ट इनपुट फ़ील्ड और जेनरेशन पैरामीटर कंट्रोल दिखते हैं। मॉडल सिर्फ़ टेक्स्ट प्रॉम्प्ट और सिंक्रनाइज़ ऑडियो के साथ इमेज-टू-वीडियो जनरेशन के लिए इमेज-प्लस-टेक्स्ट इनपुट, दोनों स्वीकार करता है।
चरण 2: साउंड-अवेयर प्रॉम्प्ट लिखें
आपका टेक्स्ट प्रॉम्प्ट विज़ुअल और ऑडियो दोनों आउटपुट को चलाता है। मुख्य सिद्धांत: मोशन, वातावरण और भौतिक मटीरियल को ठोस विवरण में लिखें।
मज़बूत ऑडियो आउटपुट के लिए असरदार प्रॉम्प्ट:
- "एक लकड़ी की नाव ऊँची-नीची खुली समुद्री लहरों में चल रही है, लहरें नाव के पेंदे से टकरा रही हैं, ऊपर समुद्री पक्षी चीख रहे हैं, हवा पाल भर रही है, चमकदार बादलों भरी दिन की रोशनी"
- "भीड़ के समय में एक शहर की सड़क, गाड़ियाँ गुज़र रही हैं, दूर से सायरन, बारिश के बाद गीले पत्थर के फ़ुटपाथ पर चलते पैदल यात्री, ट्रैफ़िक का परिवेशी शोर"
- "रात में चीड़ के जंगल में जलता कैंपफ़ायर, चटखती लपटें, लकड़ी के चटकने की आवाज़, दूर से उल्लू की पुकार, पेड़ों के बीच बहती हल्की हवा"
- "शांत सुबह के कैफ़े में एक बरिस्ता एस्प्रेसो बना रहा है, स्टीम वैंड की सिसकी, कॉफ़ी पिसने की आवाज़, बैकग्राउंड में हल्का एकॉस्टिक संगीत, गर्म खिड़की की रोशनी"
💡 मज़बूत ऑडियो आउटपुट चाहिए तो अमूर्त या कॉन्सेप्चुअल प्रॉम्प्ट से बचें। वर्णित मोशन और मटीरियल के विवरण वाले ठोस भौतिक वातावरण सबसे सटीक सिंक्रनाइज़ साउंड देते हैं।
चरण 3: रिज़ॉल्यूशन और अवधि सेट करें
Seedance 2.0 कई आउटपुट विकल्प देता है। ऑडियो क्वालिटी के लिए, लंबी क्लिप मॉडल को सुसंगत साउंडस्केप विकसित करने के लिए ज़्यादा समय देती है। 8 से 10 सेकंड की रेंज की क्लिप आम तौर पर सबसे स्वाभाविक लगने वाले ऑडियो ट्रैक देती हैं।
रिज़ॉल्यूशन के लिए, 1080p आउटपुट विज़ुअल और ऑडियो जनरेशन दोनों की क्वालिटी में ज़्यादा ब्योरा बचाए रखता है। अगर आप कई प्रॉम्प्ट वेरिएशन पर काम कर रहे हैं, तो क्रेडिट बचाने के लिए 720p इस्तेमाल करें और अपने चुने हुए अंतिम प्रॉम्प्ट के लिए 1080p पर जाएँ।
चरण 4: जनरेट करें और ऑडियो जाँचें
अपना जनरेशन सबमिट करें। रिज़ॉल्यूशन और मौजूदा सर्वर लोड के आधार पर प्रोसेसिंग में आम तौर पर 30 से 90 सेकंड लगते हैं। तैयार होने पर, डाउनलोड करने से पहले PicassoIA इंटरफ़ेस के अंदर ही क्लिप चलाकर ऑडियो सिंक जाँचें। देखें कि:
- परिवेश की आवाज़ वर्णित माहौल से मेल खाती है
- मोशन-आधारित SFX सही फ़्रेम पर आते हैं
- कुल ऑडियो लेवल संतुलित है और क्लिपिंग नहीं हो रही
अगर ऑडियो आपकी उम्मीद के मुताबिक न हो, तो अपने प्रॉम्प्ट में और ठोस भौतिक और पर्यावरणीय विवरण जोड़ें और दोबारा जनरेट करें।
चरण 5: वॉइस या संगीत के साथ जोड़ें
नरेशन वाले कंटेंट के लिए, Seedance 2.0 आउटपुट को PicassoIA के टेक्स्ट-टू-स्पीच मॉडल के साथ जोड़ें। Seedance 2.0 का नेटिव परिवेश ऑडियो एक आधार लेयर का काम करता है, और वॉइस ट्रैक उसके ऊपर स्वाभाविक रूप से बैठता है। बैकग्राउंड संगीत के लिए, AI म्यूज़िक जनरेशन भावनात्मक गहराई के लिए परिवेश की आवाज़ के नीचे रखे जा सकने वाले कस्टम इंस्ट्रुमेंटल ट्रैक बनाता है।

Seedance 2.0 बनाम Seedance 2.0 Fast
ByteDance PicassoIA पर दो वर्ज़न देता है। इनमें से चुनाव आपकी प्राथमिकता पर निर्भर करता है: फ़िडेलिटी या गति।
| फ़ीचर | Seedance 2.0 | Seedance 2.0 Fast |
|---|
| जनरेशन की गति | सामान्य, 60-90 सेकंड | तेज़, 15-30 सेकंड |
| विज़ुअल क्वालिटी | सबसे उच्च फ़िडेलिटी आउटपुट | थोड़ा कम ब्योरा |
| ऑडियो क्वालिटी | पूर्ण नेटिव ऑडियो सिंथेसिस | कंप्रेस्ड ऑडियो लेयर |
| किसके लिए सबसे अच्छा | अंतिम प्रोडक्शन आउटपुट | ड्राफ़्ट, इटरेशन, टेस्टिंग |
| अनुशंसित रिज़ॉल्यूशन | 1080p तक | 720p के लिए अनुकूलित |
| क्रेडिट लागत | ज़्यादा | कम |
💡 वर्कफ़्लो टिप: कई तेज़ इटरेशन में अपना प्रॉम्प्ट टेस्ट और रिफ़ाइन करने के लिए Seedance 2.0 Fast इस्तेमाल करें, फिर अंतिम प्रोडक्शन-क्वालिटी जनरेशन के लिए पूरे Seedance 2.0 पर जाएँ।

अन्य मॉडल जो अच्छे से जुड़ते हैं
Seedance 2.0 का नेटिव ऑडियो आउटपुट मल्टी-मॉडल प्रोडक्शन पाइपलाइन के लिए मज़बूत आधार देता है। यहाँ वे संयोजन हैं जो सबसे सुसंगत नतीजे देते हैं।
कैरेक्टर की आवाज़ के लिए लिप सिंक
अगर आपकी क्लिप में ऐसा कैरेक्टर है जिसे बोलना है, तो जनरेशन के बाद Seedance 2.0 आउटपुट को लिप सिंक मॉडल से चलाएँ। Seedance 2.0 के परिवेश ऑडियो के साथ बेस वीडियो जनरेट करें, फिर टेक्स्ट-टू-स्पीच टूल से अपना संवाद बनाएँ, और फिर लिप सिंक से कैरेक्टर का मुँह वॉइस ट्रैक से मेल खिलाएँ। Seedance 2.0 का परिवेश ऑडियो लेयर नई वॉइस लेयर के नीचे बरकरार रहता है।
भावनात्मक स्कोर के लिए AI म्यूज़िक जनरेशन
PicassoIA पर AI म्यूज़िक जनरेशन Seedance 2.0 के परिवेश साउंड के नीचे साफ़-सुथरे ढंग से बैठने वाले कस्टम इंस्ट्रुमेंटल ट्रैक बनाता है। संगीत को कम वॉल्यूम पर इस्तेमाल करें ताकि भावनात्मक टोन बने, जबकि नेटिव परिवेश आवाज़ें सीन की संवेदी प्रामाणिकता लेकर चलें। यह संयोजन किसी भी एक ऑडियो लेयर से अकेले की तुलना में ज़्यादा मज़बूत, ज़्यादा सिनेमैटिक नतीजा देता है।
विज़ुअल सुधार के लिए सुपर रेज़ोल्यूशन
ऑडियो-सिंक्ड क्लिप जनरेट करने के बाद, विज़ुअल क्वालिटी बढ़ाने के लिए उसे सुपर रेज़ोल्यूशन मॉडल से चलाएँ। एन्हांसमेंट प्रक्रिया में ऑडियो ट्रैक बचा रहता है, इसलिए आपको बेहतर विज़ुअल ब्योरा और मूल सिंक्रनाइज़ ऑडियो, दोनों अंतिम आउटपुट में मिलते हैं।

यह असल में किसकी मदद करता है
Seedance 2.0 का नेटिव ऑडियो फ़ीचर अलग-अलग तरह के क्रिएटर्स पर व्यावहारिक असर डालता है, और जितना ज़्यादा आपका प्रोडक्शन वॉल्यूम होगा, फ़ायदा उतना ही साफ़ दिखेगा।
कंटेंट क्रिएटर और सोशल मीडिया प्रोड्यूसर को सबसे पहला और बड़ा फ़ायदा मिलता है। Instagram Reels, TikTok और YouTube Shorts के लिए शॉर्ट-फ़ॉर्म वीडियो में साउंड ज़रूरी है, और हर हफ़्ते दर्जनों क्लिप के लिए हाथ से ऑडियो सिंक बनाना स्केल नहीं होता। एम्बेडेड ऑडियो के साथ एक-चरणीय जनरेशन उस अतिरिक्त काम को शुरुआत में ही खत्म कर देता है।
मार्केटिंग और एडवर्टाइज़िंग टीमों को तेज़ ड्राफ़्ट का फ़ायदा मिलता है। एक क्रिएटिव ब्रीफ़ दो मिनट से कम में परिवेश साउंड वाला वीडियो बन जाता है, जिसे बिना किसी अतिरिक्त प्रोडक्शन काम के टीम के भीतर शेयर किया जा सकता है। इससे रिव्यू और अप्रूवल चक्र काफ़ी तेज़ होते हैं।
इंडी फ़िल्ममेकर और स्टोरीबोर्ड आर्टिस्ट पिच के लिए ऑडियो वाले एनिमेटिक्स और कॉन्सेप्ट क्लिप बनाने के लिए Seedance 2.0 का इस्तेमाल कर सकते हैं। आवाज़ वाला सीन टोन और माहौल उस तरह बताता है जैसा साइलेंट विज़ुअल कभी नहीं बता सकता। पिच देखने वाले डायरेक्टर और प्रोड्यूसर की प्रतिक्रिया अलग होती है जब वे सीन की दुनिया को सुन सकते हैं।
एजुकेटर और ऑनलाइन कोर्स क्रिएटर जो एक्सप्लेनर कंटेंट बनाते हैं, वे परिवेश साउंडस्केप से उन विज़ुअल सीन में प्रोडक्शन वैल्यू जोड़ सकते हैं जो वरना खामोश रहते। विज़ुअल में चमकती बिजली वाले विज्ञान एक्सप्लेनर में अब बिना किसी अतिरिक्त प्रोडक्शन स्टेप के संबंधित गड़गड़ाहट भी आती है।
💡 ऑडियो अधिकारों पर: Seedance 2.0 से बना साउंड शून्य से AI-संश्लेषित होता है। यह कॉपीराइट वाली ऑडियो रिकॉर्डिंग से सैंपल नहीं लेता, इसलिए यह PicassoIA की मानक लाइसेंसिंग शर्तों के भीतर कमर्शियल उपयोग के लिए अच्छा है।

अपना पहला साउंड-सिंक्ड वीडियो अभी बनाएँ
बिना साउंड के AI वीडियो हमेशा अधूरा लगा है। Seedance 2.0 जनरेशन के स्तर पर वह अंतर भर देता है। पहली बार जब आप एकदम सही फ़्रेम पर लहर टकराती सुनते हैं, या एक मिनट से कम में टेक्स्ट प्रॉम्प्ट से बनाई क्लिप में पत्थर के कैथेड्रल का खास रिवर्ब सुनते हैं, तो संभव चीज़ों में आया बदलाव तुरंत साफ़ हो जाता है।
PicassoIA आपको Seedance 2.0 और Seedance 2.0 Fast दोनों के सीधे एक्सेस के साथ-साथ टेक्स्ट-टू-स्पीच, AI म्यूज़िक जनरेशन, लिप सिंक और 89 अन्य वीडियो व ऑडियो जनरेशन मॉडल देता है। प्लेटफ़ॉर्म बदले बिना या अलग-अलग टूल सँभाले बिना पूरी एंड-टू-एंड ऑडियो-विज़ुअल प्रोडक्शन पाइपलाइन उपलब्ध है।
अपनी पहली Seedance 2.0 जनरेशन खोलें। फ़िज़िकल डिटेल, परिवेश की विशिष्टता और मोशन का विवरण वाला प्रॉम्प्ट लिखें। जनरेट दबाएँ। फिर साउंड चालू करके चलाएँ।