Kling 3.0 Omni API: प्राइसिंग, एक्सेस और रेट लिमिट

Kling 3.0 Omni बिल सेकंड के हिसाब से होता है, बिना ऑडियो के 720p पर $0.084 से लेकर 4K पर $0.42 तक। यह लेख आधिकारिक प्रीपेड पैकेज, हर टियर में एक साथ कितने टास्क चल सकते हैं, रीसेलर इसी मॉडल की कीमत कैसे तय करते हैं, और एक असली प्रोजेक्ट का बजट कैसे बनाएँ, यह बताता है।

Kling 3.0 Omni API: प्राइसिंग, एक्सेस और रेट लिमिट
Cristian Da Conceicao
Picasso IA के संस्थापक

Kling 3.0 Omni बिल सेकंड के हिसाब से लगता है, और आपके इनवॉइस पर आने वाली रकम तीन चुनावों पर निर्भर करती है, जो क्लिप शुरू होने से पहले ही हो जाते हैं: रिज़ॉल्यूशन, नेटिव ऑडियो, और यह कि आप रेफ़रेंस वीडियो देते हैं या नहीं। बिना साउंड के 720p पर रेट $0.084 प्रति सेकंड है। 4K पर यह बढ़कर $0.42 प्रति सेकंड हो जाता है, यानी ठीक पाँच गुना। इसलिए 15 सेकंड की एक 4K क्लिप एक भी रीटेक से पहले ही $6.30 की पड़ती है।

इसी फ़र्क की वजह से अकेला प्राइसिंग पेज वे सवाल हल नहीं करता जो लोगों के मन में होते हैं। एक तैयार प्रोजेक्ट की लागत कितनी होती है? एक्सेस कैसे मिलता है? एक साथ कितनी क्लिप चल सकती हैं? यह लेख Kling और उसके रीसेलर द्वारा प्रकाशित आँकड़ों के साथ तीनों सवालों का जवाब देता है, और जहाँ स्रोत आपस में असहमत हैं, वहाँ यह उसे साफ़ बताता है।

💡 प्राइस चेक: Kling का अपना प्राइसिंग पेज स्क्रिप्ट से रेंडर होता है और रिसर्च के दौरान सादे टेक्स्ट में लोड नहीं हुआ। इसलिए नीचे के आधिकारिक आँकड़े इसके बारे में थर्ड-पार्टी की एक जैसी रिपोर्टों से लिए गए हैं, साथ ही अक्टूबर 2026 में पढ़ी गई रीसेलर लिस्टिंग से भी। पैकेज और मार्जिन अक्सर बदलते हैं। बजट लगाने से पहले चेकआउट स्क्रीन पर नंबर ज़रूर जाँच लें।

Kling 3.0 Omni API में क्या मिलता है

Kling 3.0 दो ट्रैक में आता है। स्टैंडर्ड ट्रैक Kling 2.6 का अपग्रेड है और प्रॉम्प्ट से चलता है। Omni, जिसे कभी-कभी O3 भी लिखा जाता है, Kling O1 का अपग्रेड है। इसमें रेफ़रेंस-आधारित कंट्रोल जुड़ता है, ताकि हर शॉट में किरदार और चीज़ें पहचानी जा सकें।

धूल भरे रेगिस्तानी कस्बे की सड़क पर गोल्डन आवर में डॉली ट्रैक पर सिनेमा कैमरा थामे फ़िल्म क्रू

Omni बनाम स्टैंडर्ड Kling 3.0

असली फ़र्क उस चीज़ में दिखता है जो आप किसी रिक्वेस्ट के साथ जोड़ सकते हैं:

  • चेहरों, प्रोडक्ट्स और पोशाकों को स्थिर रखने वाले मल्टी-इमेज रेफ़रेंस
  • वीडियो रेफ़रेंस जो मॉडल को स्थिर और सुसंगत मूवमेंट का आधार देते हैं
  • कई जनरेशन में सब्जेक्ट कंसिस्टेंसी के लिए एलिमेंट रेफ़रेंस
  • वॉइस इनपुट, ताकि कोई किरदार क्लिप-दर-क्लिप एक ही आवाज़ रखे
  • इमेज-टू-वीडियो ट्रांज़िशन के लिए कस्टम स्टार्ट और एंड फ़्रेम

दोनों ट्रैक एक ही पास में नेटिव ऑडियो भी बना सकते हैं, इसलिए डायलॉग, माहौल की आवाज़ें और इफ़ेक्ट्स तस्वीर के साथ ही आ जाते हैं।

आउटपुट की सीमाएँ जिनके हिसाब से योजना बनाएँ

सेटिंगAPI आपको क्या देता है
अवधिप्रति रिक्वेस्ट 3 से 15 सेकंड
रिज़ॉल्यूशनज़्यादातर रूट पर 720p और 1080p, कुछ पर 4K
आस्पेक्ट रेशियो16:9, 9:16 और 1:1
ऑडियोवैकल्पिक नेटिव ऑडियो, जिसकी कीमत अलग है
इनपुटटेक्स्ट, इमेज, वीडियो और एलिमेंट रेफ़रेंस

💡 टिप: 15 सेकंड की सीमा का मतलब है कि 60 सेकंड का विज्ञापन कम से कम चार रिक्वेस्ट का होगा। सिर्फ़ जनरेशन का नहीं, जोड़ने का बजट भी रखें।

Omni के रेफ़रेंस ही उसके होने की वजह हैं। एक प्रोडक्ट शॉट, लोगो, कैरेक्टर शीट या किसी खास कैमरा मूव की एक छोटी क्लिप, ये सब नतीजे को दिशा दे सकते हैं, यानी प्रॉम्प्ट-ओनली वर्कफ़्लो से कम रीटेक लगते हैं। लागत के हिसाब से यह मायने रखता है, क्योंकि सबसे सस्ती क्लिप वही है जिसे आपको दो बार रेंडर न करना पड़े।

हर सेकंड की असली लागत

Kling अपनी आधिकारिक API की कीमत यूनिट में तय करता है। एंट्री वाले Standard पैकेज में एक यूनिट की कीमत $0.14 है, और वीडियो के हर सेकंड में चुनी गई सेटिंग के हिसाब से तय संख्या में यूनिट खर्च होती हैं।

आधिकारिक प्रति-सेकंड रेट

कॉन्फ़िगरेशनप्रति सेकंड यूनिट$0.14 पर प्रति सेकंड लागत
720p, बिना ऑडियो0.6$0.084
720p, नेटिव ऑडियो0.8$0.112
1080p, बिना ऑडियो0.8$0.112
1080p, नेटिव ऑडियो1.0$0.140
720p वीडियो इनपुट के साथ0.9$0.126
1080p वीडियो इनपुट के साथ1.2$0.168
4K3.0$0.420

दो बातें साफ़ दिखती हैं। 720p और 1080p पर ऑडियो लगभग 25 प्रतिशत जोड़ता है। और 4K की लागत आवाज़ वाली 1080p क्लिप से तीन गुना है, इसलिए यह सिर्फ़ फ़ाइनल डिलीवरी के लिए समझदारी है, ड्राफ़्ट के लिए कभी नहीं।

एक क्लिप की लागत

लकड़ी की मेज़ पर छपी रसीदों और इनवॉइस के बगल में स्टील का कैलकुलेटर दबाता हाथ

क्लिप5 सेकंड10 सेकंड15 सेकंड
720p, बिना ऑडियो$0.42$0.84$1.26
1080p, बिना ऑडियो$0.56$1.12$1.68
1080p, नेटिव ऑडियो$0.70$1.40$2.10
4K$2.10$4.20$6.30

रीसेलर fal.ai अपने Kling O3 Pro पेज पर यही गणित दिखाता है: ऑडियो के साथ $0.14 प्रति सेकंड, यानी पाँच सेकंड की क्लिप के लिए $0.70।

एक असली प्रोजेक्ट का बजट गणित

काँच की दीवारों वाले मीटिंग रूम में लकड़ी की मेज़ के चारों ओर बैठे चार सहकर्मी छपी बजट शीट देखते हुए

मान लीजिए 60 सेकंड का एक प्रोडक्ट विज्ञापन है, जो 1080p में ऑडियो के साथ बारह पाँच-सेकंड के शॉट्स से बना है। एक साफ़ पास की लागत 60 सेकंड × $0.14 है, यानी $8.40। असली काम कभी एक पास में नहीं होता। अगर हर तीन में से एक क्लिप रखते हैं, तो हर शॉट के तीन प्रयास होते हैं, यानी $2.10, और पूरा विज्ञापन लगभग $25 पर आता है।

विफल API जनरेशन के बारे में रिपोर्ट है कि उनका बिल नहीं बनता। लेकिन जो क्लिप ठीक रेंडर हो जाए पर अच्छी न लगे, उसका पूरा बिल बनता है। बजट बनाने से पहले अपने रीटेक रेट की योजना बनाएँ।

स्केल तस्वीर को तेज़ी से बदल देता है। अगर कोई प्रोडक्ट रोज़ 1,000 पाँच-सेकंड की 1080p क्लिप ऑडियो के साथ रेंडर करता है, तो वह रोज़ $700 खर्च करता है, यानी लगभग $21,000 प्रति महीना, रीटेक से पहले।

प्रीपेड पैकेज और वैधता

आधिकारिक API हर महीने बिल नहीं करता। आप एक प्रीपेड रिसोर्स पैकेज खरीदते हैं, और जनरेट करते समय यूनिट खर्च होती जाती हैं।

ट्रायल और स्टैंडर्ड टियर

पैकेजकीमतयूनिटप्रति यूनिट कीमतवैधतापैरेलल टास्क
Trial S$9.80100$0.09830 दिन5
Trial L$981,000$0.09830 दिन5
Standard$7005,000$0.14180 दिन20
Standard$2,10015,000$0.14180 दिन20
Standard, टॉप टियर$7,56060,000लगभग $0.126180 दिन20

$2,100 और $7,560 के बीच वाले टियर के आकार पर स्रोत असहमत हैं, हालाँकि वे इस बात पर सहमत हैं कि यह प्रति यूनिट $0.126 तक गिर जाता है। ट्रायल पैक प्रति यूनिट सस्ते लगते हैं, लेकिन 0.6 यूनिट प्रति सेकंड पर सबसे छोटा पैक आपको बिना आवाज़ वाले 720p के लगभग 166 सेकंड, या ऑडियो वाले 1080p के 100 सेकंड देता है। और फिर वह 30 दिन में खत्म हो जाता है।

छोटे, मध्यम और बड़े आकार के तीन क्राफ़्ट-पेपर के डिब्बे हल्की लकड़ी की मेज़ पर एक के ऊपर एक रखे हुए

कंज़्यूमर क्रेडिट ट्रांसफ़र नहीं होते

Kling ऐप की सब्सक्रिप्शन और API दो अलग सिस्टम हैं। कंज़्यूमर क्रेडिट से API एक्सेस नहीं मिलता और वे कभी दोनों के बीच नहीं जाते। अगर आप ऐप में क्रिएटर प्लान के लिए पैसे देते हैं, तब भी API कॉल करने के लिए आपको प्रीपेड पैकेज चाहिए।

💡 टिप: 180 दिन की वैधता नियमित इस्तेमाल को फ़ायदा देती है, पर एक बार के प्रोजेक्ट को नुकसान। अगर आपकी ज़रूरत एक ही कैंपेन की है, तो पे-एज़-यू-गो बिलिंग वाला रीसेलर अक्सर $700 की प्रतिबद्धता से सस्ता पड़ता है।

API एक्सेस कैसे लें

आधिकारिक रास्ता

एक्सेस Kling के डेवलपर प्लेटफ़ॉर्म kling.ai/dev के ज़रिए मिलता है। आप एक पैकेज खरीदते हैं, क्रेडेंशियल पाते हैं, और ऊपर की प्राइसिंग टेबल के हिसाब से रिक्वेस्ट भेजते हैं। लॉन्च की रिपोर्टों में पहली एक्सेस को सबसे ऊँचे कंज़्यूमर टियर से जोड़ा गया था, इसलिए साइन अप करते समय डेवलपर पेज पर लागू होने वाली शर्त ज़रूर जाँचें।

पैसे देने से पहले तय करें कि आप क्या लॉग करेंगे। हर रिक्वेस्ट का रिज़ॉल्यूशन, अवधि, ऑडियो फ़्लैग और रेफ़रेंस टाइप उसकी लागत के साथ रिकॉर्ड करें। एक हफ़्ते के असली ट्रैफ़िक के बाद वही टेबल बताएगी कि कौन सी सेटिंग बजट के लायक है और कौन सी आदतें आप छोड़ सकते हैं।

नोटबुक पर हाथ से बना डायग्राम, उसके बगल में लैपटॉप पर टाइप करते डेवलपर के हाथों का क्लोज़-अप

रीसेलर कीमतें एक नज़र में

कई प्लेटफ़ॉर्म एक ही मॉडल को अपने अकाउंट के अंदर देते हैं, इसलिए आप Kling अकाउंट और पैकेज की न्यूनतम सीमा दोनों से बच जाते हैं।

प्रोवाइडररिपोर्ट की गई रेटनोट्स
fal.ai (Kling O3 Pro)बिना ऑडियो $0.112 प्रति सेकंड, ऑडियो के साथ $0.14आधिकारिक 1080p रेट से मेल खाता है
PiAPI$0.10 (720p बिना आवाज़), $0.15 (720p ऑडियो), $0.15 (1080p बिना आवाज़), $0.20 (1080p ऑडियो)15 सेकंड तक, साइन-अप पर मुफ़्त क्रेडिट
EvoLink (Kling O3)$0.075 प्रति सेकंड सेअप्रैल 2026 में सूचीबद्ध, रूट के हिसाब से बदलता है
Magic Hourप्लान क्रेडिटOmni रेफ़रेंस इसके वेब टूल में काम करते हैं, अभी अलग API फ़ील्ड के रूप में नहीं

एंट्री कीमत और लचीलेपन में रीसेलर आगे हैं। आधिकारिक रास्ता पूर्वानुमेयता में आगे है: वही यूनिट, वही प्रकाशित कॉन्करेंसी, और आपके और मॉडल के बीच एक पक्ष कम। जो भी रास्ता चुनें, उस पर आधारित कुछ बनाने से पहले वह सटीक फ़ीचर जाँचें जिसकी आपको ज़रूरत है। वीडियो रेफ़रेंस और वॉइस इनपुट वे दो चीज़ें हैं जो सबसे ज़्यादा गायब या नाम बदली हुई मिल सकती हैं।

रेट लिमिट और कॉन्करेंसी

कॉन्करेंसी ही असली सीमा है

आधिकारिक API पर जो सीमा सबसे ज़्यादा मायने रखती है वह यह है कि एक साथ कितने टास्क चलते हैं। ट्रायल पैकेज पर 5 पैरेलल टास्क रिपोर्ट किए गए हैं, और हर Standard पैकेज पर 20। इससे ज़्यादा रिक्वेस्ट इंतज़ार करती हैं या रिजेक्ट हो जाती हैं, चाहे बैलेंस कितना भी बचा हो।

याद रखें कि एक स्लॉट पूरे रेंडर तक घिरा रहता है, सिर्फ़ सबमिट करने के उस पल तक नहीं। एक धीमा 15 सेकंड का 4K जॉब जितनी देर चलता है उतनी देर स्लॉट रोकता है, इसलिए लंबी क्लिप का बैच छोटी क्लिप के बैच से कहीं जल्दी 20 स्लॉट भर देता है। अवधियों को सोच-समझकर मिलाएँ, और सबसे लंबे जॉब पहले भेजें ताकि वे बाकी सब के पीछे न रह जाएँ।

गोल्डन आवर में मल्टी-लेन हाईवे का हवाई दृश्य, जिसमें गाड़ियाँ समानांतर लेन में चल रही हैं

429 रिस्पॉन्स का मतलब

Kling अपनी सीमाएँ हर अकाउंट क्रेडेंशियल पर लागू करता है, और सीमा पार करने पर 429 Too Many Requests एरर आता है। इसे धीमे होने का संकेत मानें, तुरंत दोबारा सबमिट करने की विफलता नहीं:

  1. अपनी कॉन्करेंसी सीमा से ज़रा नीचे सेट किए गए semaphore से चल रहे जॉब सीमित करें
  2. एक्सपोनेंशियल बैकऑफ़ और रैंडम जिटर के साथ 429 रिस्पॉन्स दोबारा कोशिश करें
  3. एक queue रखें, ताकि यूज़र रिक्वेस्ट का एक झटका API कॉल का झटका न बने
  4. हर जॉब का generation ID लॉग करें, ताकि retry उसी क्लिप के लिए दोबारा पैसे न ले

मुफ़्त टियर पर 10 रिक्वेस्ट या प्रो टियर पर 60 जैसे प्रति-मिनट आँकड़े सामान्य डेवलपर पेजों पर घूमते हैं। Kling के दस्तावेज़ों से इनकी पुष्टि नहीं होती, इसलिए इन पर निर्भर न रहें।

एक पोस्ट ऑफ़िस काउंटर पर खिड़की के सामने एक ही कतार में व्यवस्थित ढंग से इंतज़ार करते लोग

व्यवहार में थ्रूपुट का गणित

जनरेशन धीमी होती है। Kling v3 Video पेज पर दिए उदाहरण रेंडर में 10 और 15 सेकंड की क्लिप के लिए लगभग 5 मिनट (298 सेकंड) से लेकर 18 मिनट (1,073 सेकंड) लगे। प्रति घंटे क्लिप निकालने के लिए पैरेलल टास्क को 60 से गुणा करें, फिर प्रति क्लिप मिनटों से भाग दें:

प्रति क्लिप मिनट5 पैरेलल टास्क20 पैरेलल टास्क
5प्रति घंटे 60 क्लिपप्रति घंटे 240 क्लिप
8प्रति घंटे 37 क्लिपप्रति घंटे 150 क्लिप
18प्रति घंटे 16 क्लिपप्रति घंटे 66 क्लिप

ट्रायल कॉन्करेंसी पर 12 शॉट के विज्ञापन को पौने घंटे से लेकर डेढ़ घंटे तक का वॉल-क्लॉक समय चाहिए। 20 पैरेलल टास्क पर यह एक कॉफ़ी ब्रेक के भीतर पूरा हो जाता है।

दिन की रोशनी में चमकती लंबी गलियारे जैसी मैट ग्रे सर्वर रैक के बीच टैबलेट थामे टेक्नीशियन

PicassoIA पर Kling v3 कैसे इस्तेमाल करें

Kling 3.0 Omni खुद PicassoIA पर सूचीबद्ध नहीं है, लेकिन Kling v3 Video है। यह ब्राउज़र में बिना API क्रेडेंशियल और बिना प्रीपेड पैकेज के चलता है। यह वीडियो या एलिमेंट रेफ़रेंस नहीं लेता, इसलिए प्रॉम्प्ट, शॉट लिस्ट और ऑडियो को टेस्ट करने के लिए यह सही टूल है, इससे पहले कि आप कहीं और प्रति सेकंड भुगतान करें।

ड्यूल-मोनिटर वर्कस्टेशन पर वीडियो एडिटर, जो तेज़ हवा वाले समुद्र तट पर एक महिला के रुके हुए फ़्रेम की समीक्षा कर रहा है

  1. Kling v3 Video पेज खोलें।
  2. एक मोड चुनें, प्रॉम्प्ट लिखें, और अवधि, आस्पेक्ट रेशियो और ऑडियो सेट करें।
  3. वैकल्पिक रूप से एक स्टार्ट इमेज जोड़ें, और अगर आखिरी फ़्रेम तय करना चाहते हैं तो एंड इमेज भी।
  4. जनरेट करें, क्लिप देखें, और एक बार में एक ही सेटिंग बदलें।

मोड चुनें

मोड फ़ील्ड में दो वैल्यू होती हैं। standard 720p रेंडर करता है और pro 1080p, जो डिफ़ॉल्ट है। स्टैंडर्ड में ड्राफ़्ट बनाएँ, फिर जिस वर्ज़न को रखना है उसके लिए प्रो पर जाएँ।

प्रॉम्प्ट और फ़्रेम लिखें

प्रॉम्प्ट में 2,500 अक्षर तक लिखे जा सकते हैं, और नेगेटिव प्रॉम्प्ट में 2,500 और। स्टार्ट इमेज (JPG या PNG, 10 MB तक, कम से कम 300 पिक्सल, आस्पेक्ट रेशियो 1:2.5 और 2.5:1 के बीच) पहला फ़्रेम बनती है। एंड इमेज के लिए स्टार्ट इमेज चाहिए। स्टार्ट इमेज देने के बाद आस्पेक्ट रेशियो (16:9, 9:16 या 1:1) नज़रअंदाज़ कर दिया जाता है।

अवधि, ऑडियो और शॉट सेट करें

अवधि डिफ़ॉल्ट रूप से 5 सेकंड होती है और 15 तक जा सकती है। Generate audio डिफ़ॉल्ट रूप से बंद होता है, इसलिए जब माहौल की आवाज़ या डायलॉग चाहिए तो इसे चालू करें। मल्टी-शॉट सीन के लिए मल्टी-प्रॉम्प्ट फ़ील्ड 6 शॉट तक लेता है, हर शॉट कम से कम 1 सेकंड का, और शॉट की अवधियों का कुल योग पूरी अवधि के बराबर होना चाहिए:

[{"prompt": "Wide shot of a harbor at dawn", "duration": 5}, {"prompt": "Close-up of a fisherman coiling rope", "duration": 5}]

💡 टिप: कैमरा मूव और साउंड एक ही प्रॉम्प्ट में लिखें। "Slow dolly in, gulls overhead, rope creaking" ऑडियो को कुछ ऐसा देता है जिससे वह जुड़ सके।

पैसे देने से पहले आज़माने लायक विकल्प

अगर प्रति सेकंड का बिल ही अड़चन है, तो देखें कि दूसरे मॉडल वही प्रॉम्प्ट कैसे संभालते हैं:

मॉडलकिसके लिए अच्छा है
Kling v3 Videoऑडियो के साथ 15 सेकंड तक के मल्टी-शॉट सीन
Kling v2.6पिछले वर्ज़न से सिनेमैटिक टेक्स्ट-टू-वीडियो
Kling O1टेक्स्ट निर्देश से मौजूदा वीडियो को दोबारा लिखना
Seedance 2.0बिल्ट-इन ऑडियो के साथ टेक्स्ट-टू-वीडियो
Veo 3.1 Fastतेज़ 1080p ड्राफ़्ट
Wan 2.7 T2V1080p टेक्स्ट-टू-वीडियो
Seedance 2.5 Liteउसकी लिस्टिंग के अनुसार 10 सेकंड तक की मुफ़्त और असीमित क्लिप

इनमें से कोई भी Omni के रेफ़रेंस सिस्टम की जगह नहीं लेता। लेकिन ये जल्दी बता देते हैं कि आपका विचार उस सिस्टम पर निर्भर है भी या नहीं। बहुत से शॉट, जैसे मेज़ पर घूमता प्रोडक्ट या शाम के समय का लैंडस्केप, बिना किसी रेफ़रेंस के भी उतने ही अच्छे दिखते हैं, और वे उस मॉडल पर चल सकते हैं जो सबसे सस्ता हो।

Picasso IA पर आज़माएँ

प्राइसिंग टेबल बताती है कि एक सेकंड की कीमत कितनी है। सिर्फ़ रेंडर की गई क्लिप बताती है कि वह उसके लायक है या नहीं। Picasso IA पर Kling v3 Video खोलें, वही प्रॉम्प्ट चिपकाएँ जो आप API को भेजने वाले थे, और उसे स्टैंडर्ड मोड में रेंडर करें। फिर वही शब्दों के साथ Seedance 2.0 आज़माएँ और तुलना करें। पैकेज खरीदने या रीसेलर अकाउंट खोलने तक आप जान चुके होंगे कि असल में कौन सी सेटिंग चाहिए, और आप जिन क्लिप के लिए पैसे देंगे वे काम की होंगी।

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