मुफ़्त अकाउंट पर Kling AI खोलें तो क्रेडिट काउंटर 66 दिखाता है। मुफ़्त प्लान पर हर लेख यही संख्या दोहराता है, और लोग इसी पर अटकते हैं क्योंकि यह हर दिन फिर से भर जाता है, जमा नहीं होता। आज खर्च करें तो कल फिर 66 मिलेंगे। एक दिन छोड़ दें तो बचे हुए क्रेडिट बस खत्म हो जाते हैं।
तो 66 क्रेडिट असल में क्या दिलाते हैं? नए Kling मॉडल पर लगभग हर दिन 5 से 11 सेकंड का वीडियो, जिस पर वॉटरमार्क लगा होता है और जिसे व्यस्त समय में पैसे देने वाले यूज़र्स के बाद रखा जाता है। किसी विचार को परखने के लिए यह काफ़ी है, पर कोई प्रोजेक्ट पूरा करने के लिए कम। नीचे आपको रोज़ाना की सीमाएँ सीधे आंकड़ों में मिलेंगी, रेफ़रल कोड असल में कैसे भुगतान करते हैं, क्रेडिट बर्बाद होने से कैसे बचें, और काउंटर शून्य होने पर Kling v3 Video सहित PicassoIA पर जनरेट करना कहाँ जारी रखें।
💡 हर आंकड़े की तारीख देखें। नीचे के आंकड़े जुलाई 2026 में थर्ड-पार्टी ट्रैकर्स ने बताए थे। Kling अपना मुफ़्त टियर अक्सर बदलता है (एक लेख के अनुसार रोज़ की राशि पहले 166 हुआ करती थी), इसलिए योजना बनाने से पहले अपने क्रेडिट पैनल में बैलेंस ज़रूर जाँच लें।
हर दिन आपको क्या मिलता है
66 क्रेडिट का भत्ता
मुफ़्त Kling अकाउंट को हर 24 घंटे में लगभग 66 क्रेडिट मिलते हैं। बैलेंस अगले दिन नहीं जाता, इसलिए किसी बड़े वीकेंड रेंडर के लिए बचत करना संभव नहीं। इसे बैंक खाते की जगह रोज़ के टिकट की तरह समझें: यह सिर्फ़ आज के लिए है, और कल नया टिकट मिलेगा।
| मुफ़्त प्लान की चीज़ | आपको क्या मिलता है |
|---|
| रोज़ के क्रेडिट | लगभग 66 |
| रोलओवर | कोई नहीं, बिना इस्तेमाल के क्रेडिट रीसेट पर खत्म हो जाते हैं |
| अधिकतम रिज़ॉल्यूशन | 1080p तक |
| वॉटरमार्क | हर एक्सपोर्ट पर |
| कमर्शियल उपयोग | शामिल नहीं |
| क्यू | पेड प्लान से कम प्राथमिकता |
पेड सब्सक्राइबर को इसके ऊपर मासिक क्रेडिट पूल मिलता है, साथ ही रोज़ का लॉगिन बोनस भी, जो दिन के पहले लॉगिन पर मिलता है और उसी दिन खत्म हो जाता है। मुफ़्त टियर में सिर्फ़ रोज़ का भत्ता है, और कुछ नहीं। इसीलिए इसे खर्च करने का तरीका बहुत मायने रखता है।

क्या रीसेट होता है और क्या नहीं
बिना इस्तेमाल के रोज़ के क्रेडिट रीसेट पर साफ़ हो जाते हैं। रिपोर्ट इस पर एकमत नहीं हैं कि यह घड़ी आधी रात तक चलती है या क्रेडिट लेने के 24 घंटे बाद तक। इसलिए अपने क्रेडिट पैनल में काउंटडाउन देखें और असली रीसेट समय एक बार लिख लें।
दो आदतें मदद करती हैं:
- हर दिन एक तय समय पर लॉग इन करें। जब आप काम पर बैठें तो बैलेंस तैयार मिलेगा, और सत्र को उसी के हिसाब से प्लान कर सकेंगे।
- वह खर्च करें जो वैसे भी खो जाएगा। अगर रीसेट में एक घंटा बाकी है और 30 क्रेडिट बचे हैं, तो वह एक कच्चा टेस्ट क्लिप बनाने का मौका है, पॉलिश्ड टेक का नहीं।
प्रॉम्प्ट, स्टोरीबोर्ड और सेव की गई स्टार्ट इमेज क्रेडिट नहीं हैं, इसलिए ये कभी खत्म नहीं होते। आज की तैयारी कल के भत्ते में भी काम आती है, भले ही क्रेडिट न आएँ।

66 क्रेडिट क्या-क्या दिलाते हैं
Kling 3.0 पर प्रति सेकंड लागत
Kling आउटपुट के हर सेकंड का शुल्क लेता है, और कीमत रिज़ॉल्यूशन और ऑडियो के साथ बदलती है। Video 3.0 मॉडल के जुलाई 2026 के एक ब्रेकडाउन में ये दरें दी गई हैं:
| सेटिंग | प्रति सेकंड क्रेडिट | 66 क्रेडिट में कितने सेकंड |
|---|
| 720p, बिना ऑडियो | 6 | लगभग 11 |
| 1080p, बिना ऑडियो | 8 | लगभग 8 |
| 720p, ऑडियो के साथ | 9 | लगभग 7 |
| 1080p, ऑडियो के साथ | 12 | लगभग 5 |
ऑडियो सबसे महंगा विकल्प है। 1080p पर आवाज़ चालू करने से प्रति सेकंड कीमत बिना आवाज़ वाले 720p की तुलना में दोगुनी हो जाती है, इसलिए जिस क्लिप की ज़रूरत सिर्फ़ मोशन टेस्ट के लिए है, वह बिना आवाज़ की रखें।
एक असली रोज़ाना आउटपुट
हिसाब लगाने पर एक दिन कुछ ऐसा दिख सकता है:
- दो 5 सेकंड की क्लिप 720p पर, बिना ऑडियो: 60 क्रेडिट, 6 बचे।
- एक 10 सेकंड की क्लिप 720p पर, बिना ऑडियो: 60 क्रेडिट, 6 बचे।
- एक 5 सेकंड की क्लिप 1080p पर, ऑडियो के साथ: 60 क्रेडिट, 6 बचे।
जो भी चुनें, दोबारा जनरेट करने की लागत पहली कोशिश जितनी ही है। जिस दिन एक जनरेशन नाकाम हो, उस दिन आउटपुट आधा रह जाता है, और इसीलिए नीचे की आदतें किसी भी रेफ़रल बोनस से ज़्यादा मायने रखती हैं।
इसे पेड प्लान से तुलना करें। अगर Standard के रिपोर्ट किए गए 660 क्रेडिट प्रति माह का आंकड़ा सही है, तो 66 मुफ़्त क्रेडिट को हर दिन खर्च करने पर 30 दिनों में लगभग 1,980 क्रेडिट बनते हैं, यानी तीन गुना। पेच एक्सपायरी में है: मुफ़्त क्रेडिट तभी गिने जाते हैं जब आप उन्हें उसी दिन इस्तेमाल करें जिस दिन वे मिले हों, और वॉटरमार्क व क्यू बने रहते हैं।
💡 पुराने मॉडल प्रति क्लिप सस्ते पड़ते हैं। एक ट्रैकर के अनुसार मानक 5 सेकंड की क्लिप लगभग 10 से 25 क्रेडिट की होती है, जबकि Kling 3.0 लगभग 25 से 35 पर पहुँचता है। कच्चे मोशन टेस्ट के लिए पुराना मॉडल रोज़ के बैलेंस को ज़्यादा दूर तक खींच देता है।

काउंटर से आगे की सीमाएँ
वॉटरमार्क और कमर्शियल अधिकार
हर मुफ़्त एक्सपोर्ट पर वॉटरमार्क होता है, और मुफ़्त प्लान कमर्शियल उपयोग का अधिकार नहीं देता। इससे साफ़ है कि मुफ़्त टियर किसलिए है: निजी टेस्ट, स्टोरीबोर्ड, मूड बोर्ड और अभ्यास के लिए। क्लाइंट के लिए काम, विज्ञापन या मॉनेटाइज़्ड चैनल के लिए पेड प्लान चाहिए, या कोई दूसरा जनरेटर जिसकी शर्तें इसकी इजाज़त दें।
मुफ़्त प्लान आपके लिए ठीक है, अगर आप:
- किसी भी चीज़ के लिए पैसे देने से पहले प्रॉम्प्ट और स्टाइल परखना चाहते हैं
- सिर्फ़ अपने लिए या अभ्यास के तौर पर प्रकाशित करते हैं
- धीमे क्यू के साथ रह सकते हैं
यह तब फ़िट नहीं बैठता, जब आपको:
- बिना वॉटरमार्क की क्लिप चाहिए
- क्लाइंट तक काम पहुँचाना है
- ऐसी डेडलाइन पर काम करना है जिसे व्यस्त क्यू तोड़ सकता है
मुफ़्त क्यू की समस्या
अक्सर सबसे बड़ी रुकावट क्रेडिट नहीं, कुछ और होती है। मुफ़्त जॉब कम प्राथमिकता वाली क्षमता पर चलते हैं, और यूज़र्स व्यस्त समय में "free plan के लिए queue व्यस्त है" संदेश की रिपोर्ट करते हैं। जो बैलेंस आप खर्च नहीं कर सकते, वह रीसेट पर कुछ काम का नहीं, इसलिए क्यू चुपचाप आपका असली रोज़ाना आउटपुट घटा देता है।
रिपोर्ट की गई तरकीबें सीधी हैं:
- दोपहर की बजाय सुबह जल्दी या देर रात सबमिट करें।
- प्रॉम्प्ट और स्टार्ट इमेज तैयार रखें, ताकि क्यू खुलते ही जॉब भेज सकें।
- बहुत सारे छोटे टेस्ट क्लिप न लगाएँ। एक अच्छी तैयारी वाला जॉब पाँच जल्दबाज़ी वाले जॉब से बेहतर है।

रेफ़रल कोड कैसे काम करते हैं
बोनस क्या भुगतान करता है
"मुफ़्त क्रेडिट" के ज़्यादातर वादे रेफ़रल प्रोग्राम से ही आते हैं, इसलिए बारीक शर्तें ज़रूर पढ़ें। थर्ड-पार्टी ट्रैकर्स की रिपोर्ट के अनुसार (Kling के अपने पेज पर इसकी पुष्टि नहीं है):
| कौन | ट्रिगर | रिपोर्ट किया गया इनाम |
|---|
| आमंत्रित करने वाला | एक दोस्त आपके कोड से सब्सक्राइब करता है | प्रति दोस्त लगभग 500 क्रेडिट |
| नया यूज़र | कोड के साथ साइन अप करके सब्सक्राइब करता है | पहले महीने में लगभग 50% अतिरिक्त क्रेडिट |
यूज़र रिपोर्ट के अनुसार पहले महीने में Standard प्लान लगभग 660 के बजाय लगभग 990 क्रेडिट तक पहुँच जाता है। पेच ट्रिगर कॉलम में है: इनाम पेड सब्सक्रिप्शन से जुड़े हैं, मुफ़्त साइन-अप से नहीं। रेफ़रल कोड आपके रोज़ के 66 क्रेडिट नहीं बढ़ाएगा।
💡 प्रमोशनल बोनस क्रेडिट आम तौर पर लगभग 30 दिनों में खत्म हो जाते हैं, और हर खरीद पर सिर्फ़ एक प्रमोशन कोड लागू होता है। उन्हें तारीख के बाद नहीं, उससे पहले खर्च करें।
रैंडम कोड क्यों निराश करते हैं
Kling रेफ़रल कोड खोजेंगे तो कूपन साइटों और फ़ोरम थ्रेड्स पर स्ट्रिंग्स की सूचियाँ मिलेंगी। यह लेख जानबूझकर उन्हें छोड़ता है। वे अजनबियों के एफ़िलिएट लिंक हैं, कोई भी आज उनके काम करने की पुष्टि नहीं कर सकता, और चेकआउट पर नाकाम होने वाला कोड सिर्फ़ आपका समय बर्बाद करता है।
बेहतर विकल्प मौजूद हैं। किसी ऐसे दोस्त से पूछें जो पहले से Kling के लिए पैसे देता है कि वह अपना निजी इनवाइट लिंक भेजे, या अपने अकाउंट में इनवाइट पेज खोलकर वही लिंक साझा करें। दोनों पर क्लिक करते ही जाँच हो जाती है, और बोनस वहीं पहुँचता है जहाँ प्रोग्राम के अनुसार उसे पहुँचना चाहिए।
किसी भी लिंक पर भरोसा करने से पहले तीन तेज़ जाँच करें: वह आधिकारिक Kling डोमेन पर खुलना चाहिए, भुगतान से पहले बोनस दिखाना चाहिए, और बताना चाहिए कि बोनस कब खत्म होगा। इनमें से एक भी न हो, तो टैब बंद कर दें।

66 क्रेडिट को और दूर तक खींचना
पहले कागज़ पर शॉट प्लान करें
सबसे सस्ता क्रेडिट वह है जो आप कभी खर्च ही नहीं करते। जनरेट करने से पहले शॉट का स्केच बनाएँ: एक सब्जेक्ट, एक एक्शन, एक कैमरा मूव, एक रोशनी का स्रोत। तीन-चार फ़्रेम का कच्चा स्टोरीबोर्ड दिखा देता है कि दिन के क्रेडिट किस एक क्लिप पर लगने लायक हैं।
ड्राफ़्ट सबसे सस्ती सेटिंग में बनाएँ: 720p, बिना ऑडियो। रिज़ॉल्यूशन बढ़ाएँ या ध्वनि जोड़ें सिर्फ़ उस टेक के लिए जिसे आप रखने वाले हैं। योजना के साथ दो दिनों में हिसाब कुछ ऐसा दिख सकता है:
| दिन | क्लिप | सेटिंग | क्रेडिट |
|---|
| 1 | ड्राफ़्ट A, 5 सेकंड | 720p, बिना ऑडियो | 30 |
| 1 | ड्राफ़्ट B, 5 सेकंड | 720p, बिना ऑडियो | 30 |
| 2 | फ़ाइनल टेक, 5 सेकंड | 1080p, बिना ऑडियो | 40 |
| 2 | छोटा फ़िक्स, 4 सेकंड | 720p, बिना ऑडियो | 24 |
पहले दिन 66 में से 60 क्रेडिट दो विकल्पों पर खर्च होते हैं। दूसरे दिन 64 क्रेडिट उस चुनी हुई क्लिप पर जाते हैं, साथ में एडिट के लिए एक छोटा इंसर्ट।

ऐसे प्रॉम्प्ट लिखें जो एक बार में सही बैठें
अस्पष्ट प्रॉम्प्ट दोबारा टेक करवाते हैं। वह प्रॉम्प्ट जो एक सब्जेक्ट, एक एक्शन और एक कैमरा मूव बताता है, मॉडल को भटकने की कम जगह देता है। एक ठोस उदाहरण:
धूप वाले किचन में ऊनी स्वेटर पहने एक महिला किताब का पन्ना पलटती है, बगल से धीमा पुश-इन, बाईं ओर से नरम खिड़की की रोशनी, उथली गहराई।
क्रेडिट जलाने वाली 3 आम गलतियाँ:
- एक्शन जोड़ते जाना। पाँच सेकंड में तीन मूवमेंट आम तौर पर एक अच्छा और दो गड़बड़ नतीजे देते हैं।
- रोशनी को नज़रअंदाज़ करना। "बाईं ओर से नरम खिड़की की रोशनी" मॉडल को "अच्छी लाइटिंग" से कहीं ज़्यादा बताती है।
- नेगेटिव प्रॉम्प्ट छोड़ देना। जो नहीं चाहिए उसका नाम लें, जैसे विकृत हाथ या टेक्स्ट ओवरले, जहाँ भी टूल इसका फ़ील्ड देता है।

मज़बूत फ़्रेम से शुरू करें
इमेज-टू-वीडियो अंदाज़े की ज़रूरत घटा देता है। Seedream 4.5 या P Image जैसे टेक्स्ट-टू-इमेज मॉडल से वह स्टिल बनाएँ जो आपको पसंद हो, फिर उस फ़्रेम को वीडियो मॉडल को पहले शॉट के रूप में दें। मॉडल जो पहले से मौजूद है उसे एनिमेट करता है, दृश्य खुद नहीं गढ़ता, और इससे दोबारा जनरेशन कम होते हैं।
एक चौड़ा, सादा फ़्रेम जिसमें गति की साफ़ दिशा हो, जैसे समुद्र तट के साथ मुड़ती सड़क, मॉडल को एक स्पष्ट मूवमेंट देता है जिसका वह अनुसरण कर सके। अगर आप वर्टिकल फ़ीड पर प्रकाशित करते हैं, तो स्टिल पहले 9:16 में बनाएँ। वीडियो इमेज का अनुसरण करता है, इसलिए फ़्रेम चुनते समय ही अंतिम आकार भी चुन लेते हैं।

PicassoIA पर Kling v3 कैसे इस्तेमाल करें
PicassoIA पर Kling v3 Video 2,500 अक्षरों तक के टेक्स्ट प्रॉम्प्ट स्वीकार करता है और 15 सेकंड तक की क्लिप बनाता है। यह 6 दृश्यों तक के मल्टी-शॉट स्क्रिप्ट, नेटिव ऑडियो, 720p स्टैंडर्ड और 1080p प्रो आउटपुट, और पिन किए हुए पहले और आखिरी फ़्रेम को सपोर्ट करता है। आस्पेक्ट रेशियो 16:9, 9:16 और 1:1 हैं।
मोड और अवधि चुनें
- मॉडल पेज खोलें और अपना प्रॉम्प्ट लिखें।
- mode सेट करें:
standard ड्राफ़्ट के लिए 720p रेंडर करता है, pro फ़ाइनल के लिए 1080p रेंडर करता है।
- duration सेकंड में सेट करें। डिफ़ॉल्ट पाँच है।
| सेटिंग | विकल्प | टिप |
|---|
| मोड | standard (720p), pro (1080p) | standard में ड्राफ़्ट बनाएँ |
| अवधि | 15 सेकंड तक | 5 से शुरू करें |
| आस्पेक्ट रेशियो | 16:9, 9:16, 1:1 | स्टार्ट इमेज सेट होने पर इसे अनदेखा किया जाता है |
| ऑडियो | डिफ़ॉल्ट रूप से बंद | इसे आख़िर में जोड़ें |
स्टार्ट फ़्रेम जोड़ें
- पहले फ़्रेम के रूप में इस्तेमाल करने के लिए start image अपलोड करें (JPG या PNG, 10 MB तक, कम से कम 300 px)। फिर आस्पेक्ट रेशियो इमेज का अनुसरण करता है।
- आख़िरी फ़्रेम पिन करने के लिए वैकल्पिक रूप से end image जोड़ें। इसके लिए start image ज़रूरी है।
- multi_prompt से 6 शॉट तक की स्क्रिप्ट लिखें, बशर्ते शॉट की अवधियाँ कुल अवधि के बराबर हों। उदाहरण के लिए अवधि 10 सेट करें और दो शॉट की स्क्रिप्ट डालें:
[{"prompt": "Wide shot of a coastal road at golden hour", "duration": 5}, {"prompt": "Slow push-in on a white van rounding the bend", "duration": 5}]। हर शॉट कम से कम एक सेकंड का होना चाहिए।
ऑडियो आख़िर में चालू करें
- मोशन टेस्ट करते समय ऑडियो बंद रखें, फिर जिस वर्ज़न को रखना है उसके लिए generate_audio चालू करें।
- जो नहीं चाहिए उसके लिए नेगेटिव प्रॉम्प्ट जोड़ें, फिर जनरेट करें।

PicassoIA पर क्रेडिट और सीमाएँ आपके प्लान के अनुसार चलती हैं, इसलिए लंबी क्लिप तय करने से पहले मॉडल पेज पर जाँच लें कि एक जनरेशन की लागत कितनी है।
क्रेडिट खत्म होने पर क्या इस्तेमाल करें
जब काउंटर शून्य हो जाए, तो कल तक इंतज़ार करना ज़रूरी नहीं। अनलिमिटेड मॉडल आम तौर पर सबसे ऊँचे रिज़ॉल्यूशन की कीमत पर मात्रा देते हैं, इसलिए ड्राफ़्ट के लिए वे आदर्श हैं। PicassoIA पर ये मॉडल उपयोगी बैकअप बनते हैं:
एक सरल दो चरणों वाला वर्कफ़्लो
पहले किसी अनलिमिटेड मॉडल पर विचार का कच्चा रूप बनाएँ। फ़्रेमिंग, कैमरा मूव और पेसिंग को जितनी बार चाहें परखें। फिर अपने 66 Kling क्रेडिट सिर्फ़ उस टेक पर खर्च करें जो पहले से काम कर रहा हो, और उसे सही दिखाने वाली सबसे सस्ती सेटिंग में। फ़ाइनल क्लिप के लिए आप Kling वाला लुक रखते हैं और प्रयोगों के पैसे देना बंद कर देते हैं।
आज खुद आज़माएँ
रोज़ के क्रेडिट किसी विचार को परखने का अच्छा कारण हैं, पर इंतज़ार करने का बुरा कारण। Picasso IA खोलें, Seedream 4.5 से एक स्टिल इमेज बनाएँ, उसे Kling v3 Video से एनिमेट करें, और देखें कि एक दोपहर आपको कितनी दूर ले जाती है। तीन अलग प्रॉम्प्ट आज़माएँ, एक बार में एक डिटेल बदलें, और वह क्लिप रखें जो आपको चौंका दे।
हर मॉडल एक क्लिक दूर है picassoia.com/en/all-models पर। वह दृश्य चुनें जिसे आप लंबे समय से फ़िल्माना चाहते थे, उसे टाइप करें, और पहला फ़्रेम उभरने दें।