Precios de la API de Seedance: clave, acceso a BytePlus y documentación
Seedance factura por token, no por segundo, y los revendedores cobran entre 11 y 30 centavos de dólar por segundo por el mismo modelo. Consulta las tarifas oficiales de BytePlus, cuánto cuestan clips reales de 5 y 10 segundos, cómo configurar el acceso a ModelArk, qué páginas de la documentación importan y una forma sin código de probar prompts antes.
Si estás a punto de integrar Seedance 2.0 en un producto, la primera pregunta rara vez es sobre la calidad. Es sobre la factura. El modelo de video de ByteDance no factura por segundo como la mayoría supone, el precio cambia según la resolución y el material de referencia, y solo Seedance 2.0 oscila entre 11 y 30 centavos de dólar por segundo según dónde lo llames. Este desglose muestra las cifras reales, explica cómo obtener acceso a BytePlus ModelArk sin adivinar, señala las páginas de la documentación que conviene guardar en marcadores y ofrece una ruta sin código para proyectos en los que una integración con API sería excesiva.
💡 Ventana de verificación de precios: las cifras de abajo proceden de referencias públicas de precios publicadas entre agosto y septiembre de 2026. Las tarifas cambian con frecuencia, así que confírmalas en la página de precios de BytePlus antes de fijar un presupuesto.
Cuánto cuesta Seedance por segundo
En resumen: la tarifa oficial de BytePlus para Seedance 2.0 a 720p sale a unos 15 centavos de dólar por segundo de salida cuando envías texto o imágenes, y unos 23 centavos de dólar por segundo para el más reciente Seedance 2.5. Todo lo demás de este artículo son variaciones de esas dos cifras.
Tokens, no segundos
BytePlus ModelArk factura el video por consumo de tokens, no por tiempo de reloj. La fórmula de la documentación de precios dice:
tokens = (input video seconds + output video seconds) × width × height × frame rate ÷ 1024
Cuando una solicitud incluye solo texto o imágenes, el término del video de entrada es cero y solo cuenta la duración de la salida. A 24 fotogramas por segundo (fps), un clip de 720p (1280 × 720) consume unos 21.600 tokens por segundo, y un clip de 1080p (1920 × 1080) consume unos 48.600 tokens por segundo. Multiplica por el precio por millón de tokens y obtienes el costo del clip.
Dos detalles cambian la factura. Primero, cuando una solicitud incluye un video de referencia, se aplica un mínimo de tokens, y si una estimación queda por debajo, se factura ese mínimo en su lugar. Segundo, se cuenta la duración propia del video de referencia, así que una tarifa por token más baja para el video de entrada puede producir aun así una factura mayor que un simple prompt de texto.
💡 El cobro final se concilia a partir del campo usage.completion_tokens de la respuesta de la API. Registra ese campo en cada llamada y un extracto mensual nunca te sorprenderá.
Tabla de precios oficiales
Revisores independientes informan de que BytePlus publica las tarifas de Dreamina Seedance 2.0 por millón de tokens, divididas por resolución y según si la solicitud incluye video de entrada. Las cifras de abajo siguen esa información. El documento de precios de ModelArk es la referencia, así que compruébalo antes de comprometer dinero.
Seedance 2.5, que produce generaciones únicas de hasta 30 segundos, se lanzó en ModelArk a $10,70 por millón de tokens sin video de entrada. BytePlus mantiene la matriz completa de la 2.5 detrás de una calculadora de precios, y los mínimos dependen de la resolución, la relación de aspecto y la duración de salida. El Seedance 1 Pro más antiguo aparece a $2,50 por millón de tokens, bastante por debajo de todas las tarifas de 2.0.
Costo de clips habituales
Esto es lo que produce la fórmula publicada para clips sin video de referencia. Son estimaciones a 24 fotogramas por segundo (fps), y tu factura sigue el recuento de tokens de la respuesta de la API.
Clip
Tokens
Seedance 2.0
Seedance 2.0 Fast
Seedance 2.5
5 segundos, 720p
108.000
$0,76
$0,60
$1,16
10 segundos, 720p
216.000
$1,51
$1,21
$2,31
5 segundos, 1080p
243.000
$1,87
sin precio publicado
sin precio publicado
Si añades un video de referencia, las cuentas cambian. Un clip de 5 segundos con una referencia de 5 segundos a 720p en Seedance 2.0 cuenta 10 segundos, o 216.000 tokens, a la tarifa de $4,30: unos $0,93, más que el clip de solo texto de $0,76. Una toma completa de 30 segundos con Seedance 2.5 a 720p queda en torno a $6,93.
Tarifas oficiales frente a precios de revendedores
BytePlus es el precio de origen, pero muchos equipos llegan a Seedance primero a través de un agregador. Esas plataformas añaden comodidad, facturación más sencilla y, a veces, un descuento. También pueden añadir un recargo grande, y la diferencia es mayor de lo que la mayoría espera.
La diferencia entre revendedores
Precios publicados por segundo de Seedance 2.0 y sus variantes más pequeñas, tal como los publica cada proveedor:
La resolución y el tipo de entrada detrás de cada cifra difieren, así que lee esta tabla como una dispersión, no como un ranking. Aun así, el patrón es claro: la familia Seedance 2.0 va de unos 6 centavos a 30 centavos de dólar por segundo.
Instantánea de Seedance 2.5
El modelo más nuevo muestra el mismo patrón. Estos precios de texto a video a 720p proceden de una instantánea de un rastreador de precios fechada el 22 de agosto de 2026.
Proveedor
Precio por segundo
Clip de 10 segundos
WaveSpeed Turbo
$0,20
$2,00
BytePlus ModelArk (oficial)
$0,2312
$2,31
reAPI
$0,2668
$2,67
Atlas Cloud
$0,30
$3,00
fal.ai
$0,4730
$4,73
La opción más barata queda alrededor de un 13 por ciento por debajo de la tarifa oficial, y la más cara cobra aproximadamente el doble. Comprueba qué renderiza realmente cada nivel antes de perseguir el número más bajo, porque un descuento que te cuesta calidad de movimiento no es un descuento.
Los reintentos son la factura oculta
Los precios publicados por segundo describen clips aceptados. Los proyectos reales también pagan las tomas rechazadas: una mano que se deforma, una sincronización labial que se desfasa, un movimiento de cámara que ignora el prompt. Un rastreador de precios de septiembre de 2026 (anikuku.com) recomienda presupuestar solo con los clips aceptados. Si una de cada tres tomas supera la revisión, tu costo real por clip utilizable es el triple de la cifra de la tabla.
Estas son las palancas que más mueven el total:
Resolución: 1080p usa 2,25 veces los tokens de 720p para la misma duración.
Duración: el costo crece en línea recta, así que una toma de 10 segundos cuesta el doble que una de 5 segundos.
Video de referencia: sus segundos se suman a los segundos de salida.
Paquetes prepagados: reducen la tarifa unitaria, pero tienen un plazo de caducidad, y un rastreador de precios menciona 90 días.
Región y condiciones de la cuenta: ambas pueden cambiar la tarifa efectiva.
Obtener acceso a BytePlus ModelArk
BytePlus ModelArk es la plataforma internacional de modelos de ByteDance, con facturación en dólares estadounidenses y una API que imita el estilo de OpenAI. Para desarrolladores fuera de China, es la vía oficial y directa hacia Seedance.
Crear la cuenta
Regístrate en una cuenta de BytePlus e inicia sesión en la consola de ModelArk.
Añade un método de pago. El pago por uso funciona, y los paquetes de recursos prepagados son la alternativa si quieres una tarifa unitaria más baja.
Busca el modelo en la lista de modelos de la consola, ya sea Dreamina Seedance 2.0 o 2.5, y actívalo si la consola lo pide.
Elige tu región antes de crear las credenciales, porque el siguiente paso las vincula a ella.
Generar una credencial de API
La credencial se encuentra en la sección de gestión de permisos de la consola de ModelArk. La página oficial del flujo de trabajo explica los pasos. Los buenos hábitos importan más que los clics:
Copia la credencial una sola vez, al crearla, y guárdala en una variable de entorno.
Nunca la subas a Git ni la pegues en un script del lado del cliente.
Usa una credencial por proyecto para poder revocar una sin romper todo lo demás.
Envíala como token Bearer en el encabezado Authorization.
Ten en cuenta la región
Las credenciales están aisladas por región. El endpoint internacional documentado para el video de Seedance es la URL base de Asia-Pacífico:
https://ark.ap-southeast.bytepluses.com/api/v3
Una credencial creada en una región no autenticará en otra, y en el momento de escribir esto, la documentación del SDK indica que el video de Seedance funciona solo en el endpoint de Asia-Pacífico.
Dónde está la documentación
Las páginas que vale la pena guardar en marcadores
BytePlus organiza todo bajo docs.byteplus.com. Estas son las cinco páginas que más volverás a abrir:
Inicio rápido de ModelArk: cuenta, consola y una primera solicitud.
Referencia de la API de generación de video: campos de la solicitud, estados de tareas y estructura de la respuesta.
Tutorial de Dreamina Seedance 2.5: comportamiento del modelo y particularidades de la 2.5.
Precios de ModelArk: tarifas por millón de tokens, niveles y paquetes.
Flujo de trabajo de credenciales: cómo crear y guardar credenciales de forma segura.
Una primera llamada a la API
Seedance es una API de tareas asíncronas. Creas una tarea, recibes un ID, consultas hasta que el estado se estabiliza y luego descargas el MP4 terminado.
La resolución, la duración, la relación de aspecto y el audio son campos de la solicitud descritos en la referencia de la API de generación de video indicada arriba. Cuando la tarea se completa, la respuesta incluye la URL del video y la cifra usage.completion_tokens por la que se te factura.
💡 El sufijo con fecha de un ID de modelo cambia entre versiones. Copia el ID exacto de la lista de modelos de tu consola en lugar de fiarte de un blog, este incluido.
El flujo de trabajo que mantiene pequeñas las facturas es sencillo. Haz borradores con Mini o Fast, termina con el 2.0 estándar y reserva la 2.5 para los planos que de verdad necesiten la duración extra.
Cómo usar Seedance 2.0 en PicassoIA
Si una integración con API es más de lo que necesita tu proyecto, Seedance 2.0 en PicassoIA funciona en el navegador sin cuenta de BytePlus, sin cálculos de tokens y sin código. Genera diálogos, efectos de sonido y música en la misma pasada que la imagen.
Describe el plano en orden cinematográfico y cronológico: sujeto, movimiento, movimiento de cámara, iluminación.
Pon los diálogos hablados entre comillas dobles para que el modelo les dé voz.
Opcionalmente, adjunta hasta 9 imágenes de referencia, 3 videos de referencia y 3 clips de audio, y llámalos en el prompt como [Image1], [Video1] o [Audio1]. El audio necesita al menos una imagen o un video junto a él.
💡 Un primer fotograma y un último fotograma no pueden combinarse con imágenes de referencia en la misma ejecución. Elige un enfoque por generación.
Ajusta duración, resolución y audio
Ajuste
Opciones
Consejo
Duración
Segundos, 5 por defecto, o -1 para automática
Empieza con 5 y amplía solo si la acción lo necesita
Resolución
720p por defecto
Haz borradores en baja y renderiza el final en el nivel más alto que necesites
Relación de aspecto
16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 21:9, adaptativa
Ajústala a la plataforma en la que publicas
Audio
Activado por defecto
Desactívalo para planos de cobertura sin sonido
Semilla
Cualquier entero
Fíjala para repetir una toma
Borradores gratis con Seedance 2.5 Lite
Seedance 2.5 Lite renderiza a 480p o 720p en clips de 5 o 10 segundos, a partir de texto o de una imagen inicial, con audio sincronizado. Los miembros de Wonder pueden usarlo sin límites, lo que lo convierte en el lugar adecuado para probar diez variantes de prompt. Los prompts sirven en varios modelos, pero una semilla solo repite una toma en el modelo que la produjo, así que lleva la redacción ganadora a Seedance 2.0 y vuelve a renderizar allí la toma final.
Hábitos de presupuesto que ahorran dinero
Escribe primero la lista de planos. Diez planos planificados cuestan menos que treinta de prueba.
Registra usage.completion_tokens. Los costos por clip aceptado se hacen visibles en un día.
Limita los reintentos en el código. Tres intentos por plano es un tope sensato.
Evita el video de referencia cuando una imagen fija da la misma dirección, ya que sus segundos se facturan.
Corrige en lugar de volver a generar. Recortar, emparejar colores y aplicar efectos a menudo salvan una buena toma. Las herramientas de edición de video y de efectos de la biblioteca de modelos de PicassoIA pueden encargarse de esas reparaciones sin pagar una generación nueva.
Compra paquetes en pasos pequeños hasta conocer tu volumen mensual.
Tres errores aparecen una y otra vez:
Comparar precios por segundo entre resoluciones distintas. Un precio de 720p y uno de 1080p no son el mismo producto.
Olvidar que los segundos de referencia cuentan. La tarifa por token más barata engaña aquí.
Dejar fijo en el código un ID de modelo con fecha. Las versiones cambian el sufijo y la llamada falla.
Prueba tu propio clip de Seedance
La forma más rápida de saber cuánto cuesta un clip utilizable es hacer uno. Abre Seedance 2.0 o el Seedance 2.5 Lite sin límites en PicassoIA, pega una sola frase que describa tu plano y renderiza una toma de cinco segundos. Luego cambia una variable, ya sea el movimiento de cámara, la luz o la semilla, y vuelve a renderizar. Tras unas cuantas pruebas sabrás exactamente cuántas tomas hacen falta para obtener una toma aprovechable, y ese número es la única cifra de precio que importa para tu presupuesto. Explora el resto de la oferta en picassoia.com/en/all-models y empieza a experimentar.