Seedance API प्राइसिंग: API क्रेडेंशियल, BytePlus एक्सेस और डॉक्स
Seedance में बिलिंग टोकन के हिसाब से होती है, सेकंड के हिसाब से नहीं, और रीसेलर एक ही मॉडल के लिए प्रति सेकंड 11 से 30 सेंट तक वसूलते हैं। आधिकारिक BytePlus रेट देखें, 5 और 10 सेकंड की असली क्लिप की लागत जानें, ModelArk एक्सेस सेट करने का तरीका समझें, जानें कि कौन से डॉक्स पेज ज़रूरी हैं, और पहले प्रॉम्प्ट टेस्ट करने का बिना-कोड तरीका भी आज़माएँ।
अगर आप Seedance 2.0 को किसी प्रोडक्ट में जोड़ने वाले हैं, तो पहला सवाल शायद ही क्वालिटी का होता है। सवाल इनवॉइस का होता है। ByteDance का वीडियो मॉडल उस तरह सेकंड के हिसाब से बिल नहीं करता जैसा ज़्यादातर लोग मानते हैं, कीमत रिज़ॉल्यूशन और रेफ़रेंस फ़ुटेज के साथ बदलती है, और अकेले Seedance 2.0 की कीमत आप जहाँ से कॉल करते हैं उसके हिसाब से लगभग 11 सेंट से 30 सेंट प्रति सेकंड तक जाती है। यह ब्रेकडाउन असली नंबर सामने रखता है, बिना अंदाज़े के BytePlus ModelArk एक्सेस पाने का तरीका बताता है, उन डॉक्स पेज की ओर इशारा करता है जिन्हें बुकमार्क करना फ़ायदेमंद है, और उन प्रोजेक्ट्स के लिए बिना-कोड वाला रास्ता देता है जहाँ API इंटीग्रेशन ज़रूरत से ज़्यादा होगा।
💡 प्राइस जाँच की अवधि: नीचे के आँकड़े अगस्त से सितंबर 2026 के बीच प्रकाशित सार्वजनिक प्राइसिंग स्रोतों से लिए गए हैं। रेट अक्सर बदलते हैं, इसलिए बजट तय करने से पहले BytePlus प्राइसिंग पेज पर पुष्टि कर लें।
Seedance की प्रति सेकंड लागत
संक्षेप में: 720p पर Seedance 2.0 का आधिकारिक BytePlus रेट, जब आप टेक्स्ट या इमेज भेजते हैं, आउटपुट के लगभग 15 सेंट प्रति सेकंड बैठता है, और नए Seedance 2.5 के लिए लगभग 23 सेंट प्रति सेकंड। इस आर्टिकल की बाकी सारी बातें इन्हीं दो नंबरों के वेरिएशन हैं।
सेकंड नहीं, टोकन
BytePlus ModelArk वीडियो का बिल टोकन खपत के हिसाब से करता है, घड़ी के समय से नहीं। प्राइसिंग डॉक्स में फ़ॉर्मूला यह है:
tokens = (input video seconds + output video seconds) × width × height × frame rate ÷ 1024
जब अनुरोध में सिर्फ़ टेक्स्ट या इमेज होती है, तो इनपुट वीडियो वाला हिस्सा शून्य होता है और सिर्फ़ आउटपुट की लंबाई गिनी जाती है। 24 फ़्रेम प्रति सेकंड पर, 720p क्लिप (1280 × 720) लगभग 21,600 टोकन प्रति सेकंड खपाती है, और 1080p क्लिप (1920 × 1080) लगभग 48,600 टोकन प्रति सेकंड। इसे प्रति मिलियन टोकन की कीमत से गुणा करें और क्लिप की लागत मिल जाती है।
दो बातें बिल बदल देती हैं। पहली, जब अनुरोध में रेफ़रेंस वीडियो शामिल हो, तो न्यूनतम टोकन फ़्लोर लागू होता है, और जो अनुमान उससे नीचे आता है उसे उसी फ़्लोर पर बिल किया जाता है। दूसरी, रेफ़रेंस वीडियो की अपनी अवधि भी गिनी जाती है, इसलिए वीडियो इनपुट के लिए कम प्रति-टोकन रेट होने पर भी साधारण टेक्स्ट प्रॉम्प्ट से बड़ा इनवॉइस बन सकता है।
💡 अंतिम चार्ज API रिस्पॉन्स के usage.completion_tokens फ़ील्ड से मिलाया जाता है। हर कॉल पर यह फ़ील्ड लॉग करें, फिर मासिक स्टेटमेंट कभी चौंकाएगा नहीं।
आधिकारिक प्राइस टेबल
स्वतंत्र समीक्षकों के अनुसार BytePlus Dreamina Seedance 2.0 के रेट प्रति मिलियन टोकन के हिसाब से सूचीबद्ध करता है, जो रिज़ॉल्यूशन और इस बात के हिसाब से बँटे हैं कि अनुरोध में वीडियो इनपुट है या नहीं। नीचे के नंबर उसी रिपोर्टिंग पर आधारित हैं। ModelArk प्राइसिंग डॉक्स ही अंतिम प्रमाण है, इसलिए पैसा लगाने से पहले उसे देख लें।
Seedance 2.5, जो एक बार में 30 सेकंड तक के सिंगल जनरेशन बनाता है, ModelArk पर $10.70 प्रति मिलियन टोकन पर लॉन्च हुआ, वीडियो इनपुट के बिना। BytePlus पूरा 2.5 मैट्रिक्स एक प्राइसिंग कैलकुलेटर के पीछे रखता है, और न्यूनतम फ़्लोर रिज़ॉल्यूशन, आस्पेक्ट रेशियो और आउटपुट अवधि पर निर्भर करते हैं। पुराना Seedance 1 Pro $2.50 प्रति मिलियन टोकन पर सूचीबद्ध है, जो हर 2.0 रेट से काफ़ी नीचे है।
आम क्लिप की लागत
बिना रेफ़रेंस वीडियो वाली क्लिप के लिए प्रकाशित फ़ॉर्मूला यह नतीजा देता है। ये 24 फ़्रेम प्रति सेकंड पर अनुमान हैं, और आपका इनवॉइस API रिस्पॉन्स के टोकन काउंट का पालन करेगा।
क्लिप
टोकन
Seedance 2.0
Seedance 2.0 Fast
Seedance 2.5
5 सेकंड, 720p
108,000
$0.76
$0.60
$1.16
10 सेकंड, 720p
216,000
$1.51
$1.21
$2.31
5 सेकंड, 1080p
243,000
$1.87
सूचीबद्ध नहीं
सूचीबद्ध नहीं
रेफ़रेंस वीडियो जोड़ें तो गणित बदल जाता है। Seedance 2.0 पर 720p में 5 सेकंड के रेफ़रेंस के साथ 5 सेकंड की क्लिप 10 सेकंड गिनी जाती है, यानी 216,000 टोकन, और $4.30 रेट पर यह लगभग $0.93 बैठती है, जो सिर्फ़ टेक्स्ट वाली $0.76 क्लिप से ज़्यादा है। 720p पर पूरे 30 सेकंड का Seedance 2.5 टेक लगभग $6.93 तक पहुँचता है।
आधिकारिक रेट बनाम रीसेलर प्राइस
BytePlus स्रोत प्राइस है, लेकिन कई टीमें Seedance से पहले किसी एग्रीगेटर के ज़रिए मिलती हैं। ये प्लेटफ़ॉर्म सुविधा, आसान बिलिंग और कभी-कभी डिस्काउंट देते हैं। वे बड़ा मार्कअप भी जोड़ सकते हैं, और अंतर ज़्यादातर लोगों की उम्मीद से कहीं ज़्यादा चौड़ा है।
रीसेलर का अंतर
Seedance 2.0 और उसके छोटे वेरिएंट्स की प्रति सेकंड कीमतें, जैसी हर प्रोवाइडर ने सूचीबद्ध की हैं:
हर नंबर के पीछे का रिज़ॉल्यूशन और इनपुट प्रकार अलग है, इसलिए इस टेबल को स्प्रेड के रूप में पढ़ें, रैंकिंग के रूप में नहीं। फिर भी पैटर्न साफ़ है: Seedance 2.0 परिवार लगभग 6 सेंट से 30 सेंट प्रति सेकंड के बीच है।
Seedance 2.5 की झलक
नया मॉडल वही पैटर्न दिखाता है। ये 720p टेक्स्ट-टू-वीडियो कीमतें 22 अगस्त 2026 की तारीख वाले एक प्राइस ट्रैकर स्नैपशॉट से हैं।
प्रोवाइडर
प्रति सेकंड कीमत
10 सेकंड की क्लिप
WaveSpeed Turbo
$0.20
$2.00
BytePlus ModelArk (आधिकारिक)
$0.2312
$2.31
reAPI
$0.2668
$2.67
Atlas Cloud
$0.30
$3.00
fal.ai
$0.4730
$4.73
सबसे सस्ता विकल्प आधिकारिक रेट से लगभग 13 प्रतिशत नीचे है, और सबसे महँगा लगभग दोगुना चार्ज करता है। सबसे कम नंबर के पीछे भागने से पहले जाँच लें कि हर टियर असल में क्या रेंडर करता है, क्योंकि वह डिस्काउंट जो मोशन की क्वालिटी खा जाए, असल में डिस्काउंट नहीं है।
रीट्राई छिपे हुए बिल हैं
प्रकाशित प्रति-सेकंड कीमतें स्वीकृत क्लिप का वर्णन करती हैं। असली प्रोजेक्ट्स रिजेक्ट हुए टेक के भी पैसे देते हैं: एक हाथ जो मॉर्फ़ होता है, एक लिप सिंक जो बिखर जाता है, एक कैमरा मूव जो प्रॉम्प्ट को नज़रअंदाज़ कर देता है। सितंबर 2026 का एक प्राइस ट्रैकर (anikuku.com) सिर्फ़ स्वीकृत क्लिप पर बजट बनाने की सलाह देता है। अगर रिव्यू में हर तीन में से एक टेक बचता है, तो हर उपयोगी क्लिप की असली लागत टेबल के आँकड़े से तीन गुना होगी।
ये लीवर कुल रकम को सबसे ज़्यादा हिलाते हैं:
रिज़ॉल्यूशन: समान अवधि के लिए 1080p, 720p से 2.25 गुना टोकन खपाता है।
अवधि: लागत सीधी रेखा में बढ़ती है, इसलिए 10 सेकंड का टेक 5 सेकंड के टेक से दोगुना खर्च होता है।
रेफ़रेंस वीडियो: उसके सेकंड आउटपुट सेकंड के ऊपर गिने जाते हैं।
प्रीपेड पैक: वे यूनिट रेट घटाते हैं, लेकिन उनकी एक्सपायरी विंडो होती है, और एक प्राइस ट्रैकर 90 दिन बताता है।
क्षेत्र और अकाउंट की शर्तें: दोनों प्रभावी रेट बदल सकती हैं।
BytePlus ModelArk एक्सेस पाएँ
BytePlus ModelArk ByteDance का अंतरराष्ट्रीय मॉडल प्लेटफ़ॉर्म है, जिसमें US डॉलर में बिलिंग और OpenAI शैली की नकल करने वाला API है। चीन के बाहर के डेवलपर्स के लिए यह Seedance तक पहुँचने का आधिकारिक फ़र्स्ट-पार्टी रास्ता है।
अकाउंट बनाएँ
BytePlus अकाउंट रजिस्टर करें और ModelArk कंसोल में साइन इन करें।
पेमेंट मेथड जोड़ें। Pay-as-you-go चलता है, और अगर आप कम यूनिट रेट चाहते हैं तो प्रीपेड रिसोर्स पैक एक विकल्प हैं।
कंसोल की मॉडल लिस्ट में मॉडल खोजें, Dreamina Seedance 2.0 या 2.5, और अगर कंसोल माँगे तो उसे एक्टिवेट करें।
क्रेडेंशियल बनाने से पहले अपना रीजन चुनें, क्योंकि अगला स्टेप उन्हें उसी से जोड़ता है।
API क्रेडेंशियल बनाएँ
क्रेडेंशियल ModelArk कंसोल के परमिशन मैनेजमेंट सेक्शन में रहता है। आधिकारिक वर्कफ़्लो पेज क्लिक दर क्लिक समझाता है। पर आदतें क्लिक से ज़्यादा मायने रखती हैं:
क्रेडेंशियल एक बार बनाते समय कॉपी करें, और उसे एनवायरनमेंट वेरिएबल में सहेजें।
उसे कभी Git में कमिट न करें और न ही क्लाइंट-साइड स्क्रिप्ट में पेस्ट करें।
हर प्रोजेक्ट के लिए एक क्रेडेंशियल रखें, ताकि एक को रद्द करने पर बाकी सब न टूटे।
उसे Authorization हेडर में बियरर टोकन के रूप में भेजें।
रीजन का ध्यान रखें
क्रेडेंशियल रीजन के हिसाब से अलग होते हैं। Seedance वीडियो के लिए दस्तावेज़ में बताया गया अंतरराष्ट्रीय एंडपॉइंट एशिया-पैसिफ़िक बेस URL है:
https://ark.ap-southeast.bytepluses.com/api/v3
एक रीजन में बना क्रेडेंशियल दूसरे रीजन में ऑथेंटिकेट नहीं होगा, और इस लेख के लिखे जाने तक SDK डॉक्यूमेंटेशन नोट करता है कि Seedance वीडियो सिर्फ़ एशिया-पैसिफ़िक एंडपॉइंट पर चलता है।
डॉक्स कहाँ हैं
वे पेज जिन्हें बुकमार्क करना चाहिए
BytePlus सब कुछ docs.byteplus.com के अंतर्गत रखता है। ये पाँच पेज हैं जिन्हें आप सबसे ज़्यादा दोबारा खोलेंगे:
ModelArk क्विक-स्टार्ट: अकाउंट, कंसोल और पहला अनुरोध।
वीडियो जनरेशन API रेफ़रेंस: अनुरोध के फ़ील्ड, टास्क की स्थितियाँ और रिस्पॉन्स का ढाँचा।
Dreamina Seedance 2.5 ट्यूटोरियल: मॉडल का व्यवहार और 2.5 की ख़ासियतें।
ModelArk प्राइसिंग: प्रति मिलियन टोकन के रेट, टियर और पैक।
क्रेडेंशियल वर्कफ़्लो: क्रेडेंशियल सुरक्षित तरीके से बनाना और स्टोर करना।
पहली API कॉल
Seedance एक एसिंक्रोनस टास्क API है। आप एक टास्क बनाते हैं, ID पाते हैं, स्टेटस स्थिर होने तक पोल करते हैं, फिर तैयार MP4 डाउनलोड करते हैं।
रिज़ॉल्यूशन, अवधि, आस्पेक्ट रेशियो और ऑडियो ऊपर के video generation API reference में बताए गए रिक्वेस्ट फ़ील्ड हैं। टास्क सफल होने पर रिस्पॉन्स में वीडियो URL और वह usage.completion_tokens आँकड़ा होता है जिस पर आपका बिल बनता है।
💡 मॉडल ID का तारीख वाला सफ़िक्स हर रिलीज़ के साथ बदलता है। अपने कंसोल की मॉडल लिस्ट से सटीक ID कॉपी करें, किसी ब्लॉग पोस्ट पर भरोसा करने के बजाय, इस पोस्ट पर भी नहीं।
इनवॉइस छोटे रखने वाला वर्कफ़्लो सीधा है। Mini या Fast पर ड्राफ़्ट बनाएँ, स्टैंडर्ड 2.0 पर फ़ाइनल करें, और 2.5 को सिर्फ़ उन शॉट्स के लिए रखें जिन्हें सचमुच अतिरिक्त लंबाई चाहिए।
PicassoIA पर Seedance 2.0 कैसे इस्तेमाल करें
अगर API इंटीग्रेशन आपके प्रोजेक्ट की ज़रूरत से ज़्यादा है, तो PicassoIA पर Seedance 2.0 ब्राउज़र में चलता है, इसके लिए कोई BytePlus अकाउंट, टोकन का गणित या कोड नहीं चाहिए। यह तस्वीर के साथ-साथ डायलॉग, साउंड इफ़ेक्ट और म्यूज़िक भी उसी पास में बनाता है।
शॉट को सिनेमैटिक, कालानुक्रमिक क्रम में बताएँ: सब्जेक्ट, मोशन, कैमरा मूव, रोशनी।
बोला गया डायलॉग डबल कोट्स में रखें ताकि मॉडल उसे आवाज़ दे।
वैकल्पिक रूप से अधिकतम 9 रेफ़रेंस इमेज, 3 रेफ़रेंस वीडियो और 3 ऑडियो क्लिप जोड़ें, और प्रॉम्प्ट में उन्हें [Image1], [Video1] या [Audio1] के रूप में बुलाएँ। ऑडियो के साथ कम से कम एक इमेज या वीडियो होना ज़रूरी है।
💡 एक ही रन में पहला फ़्रेम और आख़िरी फ़्रेम रेफ़रेंस इमेज के साथ नहीं मिलाए जा सकते। हर जनरेशन के लिए एक तरीका चुनें।
अवधि, रिज़ॉल्यूशन, ऑडियो सेट करें
सेटिंग
विकल्प
टिप
अवधि
सेकंड, डिफ़ॉल्ट 5, या ऑटोमैटिक के लिए -1
5 से शुरू करें और सिर्फ़ तब बढ़ाएँ जब एक्शन को इसकी ज़रूरत हो
रिज़ॉल्यूशन
डिफ़ॉल्ट रूप से 720p
कम क्वालिटी में ड्राफ़्ट बनाएँ, और फ़ाइनल को उस सबसे ऊँचे टियर पर रेंडर करें जिसकी आपको ज़रूरत है
आस्पेक्ट रेशियो
16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 21:9, adaptive
जिस प्लेटफ़ॉर्म पर आप पब्लिश करते हैं, उसी के हिसाब से चुनें
ऑडियो
डिफ़ॉल्ट रूप से चालू
साइलेंट बी-रोल के लिए इसे बंद करें
सीड
कोई भी पूर्णांक
किसी टेक को दोहराने के लिए इसे लॉक करें
Seedance 2.5 Lite के साथ मुफ़्त ड्राफ़्ट
Seedance 2.5 Lite 5 या 10 सेकंड की क्लिप में 480p या 720p पर रेंडर होता है, टेक्स्ट से या शुरुआती इमेज से, सिंक्रोनाइज़्ड ऑडियो के साथ। Wonder के सदस्य इसे बिना किसी सीमा के चला सकते हैं, इसलिए दस प्रॉम्प्ट वेरिएशन परखने के लिए यह सही जगह है। प्रॉम्प्ट मॉडलों के बीच बिना बिगड़े पहुँचते हैं, लेकिन सीड सिर्फ़ उसी मॉडल पर टेक दोहराता है जिसने उसे बनाया। इसलिए जीतने वाले शब्दों को Seedance 2.0 पर ले जाएँ और फ़ाइनल टेक वहीं दोबारा रेंडर करें।
बजट की आदतें जो पैसे बचाती हैं
पहले शॉट लिस्ट लिखें। दस योजनाबद्ध शॉट्स, तीस ट्रायल शॉट्स से सस्ते पड़ते हैं।
usage.completion_tokens लॉग करें। स्वीकृत क्लिप की प्रति लागत एक दिन के भीतर साफ़ दिखने लगेगी।
कोड में रीट्राई की सीमा तय करें। हर शॉट के लिए तीन प्रयास एक समझदार सीमा है।
रेफ़रेंस वीडियो छोड़ें जब एक स्टिल इमेज वही दिशा दे सके, क्योंकि उसके सेकंड बिल होते हैं।
दोबारा रोल करने के बजाय ठीक करें। ट्रिमिंग, कलर मैचिंग और इफ़ेक्ट अक्सर अच्छे टेक को बचा लेते हैं। PicassoIA मॉडल लाइब्रेरी के वीडियो एडिटिंग और इफ़ेक्ट मॉडल नई जनरेशन के पैसे दिए बिना ये सुधार कर सकते हैं।
पैक छोटे-छोटे खरीदें, जब तक आपको अपना मासिक वॉल्यूम न पता चल जाए।
तीन गलतियाँ बार-बार दिखती हैं:
अलग-अलग रिज़ॉल्यूशन की प्रति-सेकंड कीमतों की तुलना करना। 720p की कीमत और 1080p की कीमत एक ही प्रोडक्ट नहीं हैं।
रेफ़रेंस सेकंड गिने जाने की बात भूल जाना। सस्ता टोकन रेट यहाँ गुमराह करता है।
तारीख वाली मॉडल ID को कोड में फ़िक्स करना। रिलीज़ सफ़िक्स बदल देती हैं, और कॉल फ़ेल हो जाती है।
अपनी Seedance क्लिप आज़माएँ
यह जानने का सबसे तेज़ तरीका कि उपयोगी क्लिप की लागत क्या है, उसे बनाकर देखना है। PicassoIA पर Seedance 2.0 या बिना सीमा वाला Seedance 2.5 Lite खोलें, अपने शॉट का वर्णन करने वाला एक वाक्य पेस्ट करें, और पाँच सेकंड का टेक रेंडर करें। फिर कैमरा मूव, रोशनी या सीड, कोई एक वेरिएबल बदलें और दोबारा रेंडर करें। कुछ रन के बाद आपको पता चल जाएगा कि एक काम की क्लिप के लिए कितने टेक चाहिए, और वही संख्या आपके बजट के लिए एकमात्र प्राइसिंग आँकड़ा है। बाकी लाइनअप picassoia.com/en/all-models पर देखें और प्रयोग शुरू करें।