Preços da API do Seedance: chave, acesso BytePlus e documentação
O Seedance cobra por token, não por segundo, e revendedores cobram de 11 a 30 centavos por segundo pelo mesmo modelo. Veja as tarifas oficiais da BytePlus, quanto custam clipes reais de 5 e 10 segundos, como configurar o acesso ao ModelArk, quais páginas da documentação importam e uma forma sem código de testar prompts antes.
Se você está prestes a integrar o Seedance 2.0 a um produto, a primeira pergunta raramente é sobre qualidade. É sobre a fatura. O modelo de vídeo da ByteDance não cobra por segundo do jeito que a maioria das pessoas imagina, o preço muda conforme a resolução e o material de referência, e só o Seedance 2.0 varia de cerca de 11 centavos a 30 centavos por segundo dependendo de onde você faz a chamada. Este guia reúne os números reais, mostra como obter acesso ao BytePlus ModelArk sem achismos, aponta as páginas da documentação que valem ser salvas e oferece um caminho sem código para projetos em que uma integração via API seria exagero.
💡 Janela de verificação de preços: os valores abaixo vêm de referências públicas de preços publicadas entre agosto e setembro de 2026. As tarifas mudam com frequência, então confirme na página de preços da BytePlus antes de fechar um orçamento.
Quanto custa o Seedance por segundo
Em resumo: a tarifa oficial da BytePlus para o Seedance 2.0 em 720p resulta em cerca de 15 centavos por segundo de saída quando você envia texto ou imagens, e cerca de 23 centavos por segundo para o mais novo Seedance 2.5. Tudo o que vem depois neste artigo é uma variação desses dois números.
Tokens, não segundos
O BytePlus ModelArk cobra o vídeo pelo consumo de tokens, não pelo tempo do relógio. A fórmula nos documentos de preços é esta:
tokens = (input video seconds + output video seconds) × width × height × frame rate ÷ 1024
Quando a requisição traz só texto ou imagens, o termo do vídeo de entrada é zero e só conta a duração da saída. Com 24 quadros por segundo, um clipe em 720p (1280 × 720) consome cerca de 21.600 tokens por segundo, e um clipe em 1080p (1920 × 1080) consome cerca de 48.600 tokens por segundo. Multiplique pelo preço por milhão de tokens e você tem o custo do clipe.
Dois detalhes mudam a conta. Primeiro, quando a requisição inclui um vídeo de referência, aplica-se um piso mínimo de tokens, e uma estimativa abaixo dele é cobrada pelo piso. Segundo, a duração do próprio vídeo de referência é contada, então uma taxa menor por token para entrada de vídeo ainda pode gerar uma fatura maior do que um prompt de texto simples.
💡 A cobrança final é conciliada a partir do campo usage.completion_tokens na resposta da API. Registre esse campo em todas as chamadas e a fatura mensal nunca vai surpreender você.
Tabela de preços oficial
Revisores independentes relatam que a BytePlus lista as tarifas do Dreamina Seedance 2.0 por milhão de tokens, divididas por resolução e por haver ou não vídeo de entrada na requisição. Os números abaixo seguem essas informações. O documento de preços do ModelArk é a referência, então confira antes de se comprometer com um valor.
O Seedance 2.5, que produz gerações únicas de até 30 segundos, foi lançado no ModelArk a US$ 10,70 por milhão de tokens sem vídeo de entrada. A BytePlus mantém a matriz completa do 2.5 atrás de uma calculadora de preços, e os pisos mínimos dependem da resolução, da proporção e da duração da saída. O Seedance 1 Pro, mais antigo, está listado a US$ 2,50 por milhão de tokens, bem abaixo de todas as tarifas do 2.0.
Custo de clipes comuns
Veja o que a fórmula publicada produz para clipes sem vídeo de referência. São estimativas em 24 quadros por segundo, e sua fatura segue a contagem de tokens na resposta da API.
Clipe
Tokens
Seedance 2.0
Seedance 2.0 Fast
Seedance 2.5
5 segundos, 720p
108.000
US$ 0,76
US$ 0,60
US$ 1,16
10 segundos, 720p
216.000
US$ 1,51
US$ 1,21
US$ 2,31
5 segundos, 1080p
243.000
US$ 1,87
não listado
não listado
Adicione um vídeo de referência e a conta muda. Um clipe de 5 segundos com referência de 5 segundos em 720p no Seedance 2.0 conta 10 segundos, ou 216.000 tokens, à tarifa de US$ 4,30: cerca de US$ 0,93, mais do que o clipe só com texto, que custa US$ 0,76. Uma tomada completa de 30 segundos no Seedance 2.5 em 720p fica perto de US$ 6,93.
Tarifas oficiais e preços de revendedores
A BytePlus é o preço de origem, mas muitas equipes conhecem o Seedance primeiro por meio de um agregador. Essas plataformas oferecem conveniência, cobrança mais simples e, às vezes, um desconto. Elas também podem aplicar uma margem grande, e a diferença é maior do que a maioria espera.
A diferença entre revendedores
Preços por segundo publicados para o Seedance 2.0 e seus irmãos menores, conforme listados por cada provedor:
A resolução e o tipo de entrada por trás de cada número são diferentes, então leia esta tabela como uma amplitude, não um ranking. Mesmo assim, o padrão é claro: a família Seedance 2.0 vai de cerca de 6 centavos a 30 centavos por segundo.
Instantâneo do Seedance 2.5
O modelo mais novo mostra o mesmo padrão. Estes preços de texto para vídeo em 720p vêm de um instantâneo do rastreador de preços, datado de 22 de agosto de 2026.
Provedor
Preço por segundo
Clipe de 10 segundos
WaveSpeed Turbo
US$ 0,20
US$ 2,00
BytePlus ModelArk (oficial)
US$ 0,2312
US$ 2,31
reAPI
US$ 0,2668
US$ 2,67
Atlas Cloud
US$ 0,30
US$ 3,00
fal.ai
US$ 0,4730
US$ 4,73
A opção mais barata fica cerca de 13% abaixo da tarifa oficial, e a mais cara cobra aproximadamente o dobro. Veja o que cada nível realmente renderiza antes de correr atrás do número mais baixo, porque um desconto que custa qualidade de movimento não é desconto.
As repetições são a conta escondida
Os preços por segundo publicados descrevem clipes aceitos. Projetos reais também pagam por tomadas rejeitadas: uma mão que se deforma, uma sincronização labial que sai do lugar, um movimento de câmera que ignora o prompt. Um rastreador de preços de setembro de 2026 (anikuku.com) recomenda orçar apenas com clipes aceitos. Se uma tomada em três sobrevive à revisão, seu custo real por clipe utilizável é o triplo do valor da tabela.
Estas são as alavancas que mais movem o total:
Resolução: o 1080p usa 2,25 vezes os tokens do 720p para a mesma duração.
Duração: o custo cresce em linha reta, então uma tomada de 10 segundos custa o dobro de uma de 5 segundos.
Vídeo de referência: os segundos dele são contados além dos segundos de saída.
Pacotes pré-pagos: reduzem a tarifa unitária, mas têm prazo de validade, e um rastreador de preços cita 90 dias.
Região e termos da conta: ambos podem alterar a tarifa efetiva.
Como obter acesso ao BytePlus ModelArk
O BytePlus ModelArk é a plataforma internacional de modelos da ByteDance, com cobrança em dólares americanos e uma API no estilo da OpenAI. Para desenvolvedores fora da China, é a rota oficial e direta para o Seedance.
Crie a conta
Registre uma conta na BytePlus e entre no console do ModelArk.
Adicione uma forma de pagamento. O pagamento conforme o uso funciona, e os pacotes pré-pagos são a alternativa se você quiser uma tarifa unitária menor.
Encontre o modelo na lista de modelos do console, seja o Dreamina Seedance 2.0 ou o 2.5, e ative-o se o console pedir.
Escolha sua região antes de criar as credenciais, porque o passo seguinte as vincula a ela.
Gere uma credencial de API
A credencial fica na seção de gerenciamento de permissões do console do ModelArk. A página oficial do fluxo de trabalho mostra os cliques. Bons hábitos importam mais do que os cliques:
Copie a credencial uma única vez, na criação, e guarde-a em uma variável de ambiente.
Nunca a envie para o Git nem a cole em um script do lado do cliente.
Use uma credencial por projeto, para poder revogar uma só sem quebrar o resto.
Envie-a como token bearer no cabeçalho Authorization.
Atenção à região
As credenciais são isoladas por região. O endpoint internacional documentado para o vídeo do Seedance é a URL base da Ásia-Pacífico:
https://ark.ap-southeast.bytepluses.com/api/v3
Uma credencial criada em uma região não autentica em outra, e, no momento em que escrevo, a documentação do SDK indica que o vídeo do Seedance roda apenas no endpoint da Ásia-Pacífico.
Onde fica a documentação
As páginas que valem ser salvas
A BytePlus reúne tudo em docs.byteplus.com. Estas são as cinco páginas que você mais vai reabrir:
Início rápido do ModelArk: conta, console e uma primeira requisição.
Referência da API de geração de vídeo: campos da requisição, estados de tarefa e formato da resposta.
Tutorial do Dreamina Seedance 2.5: comportamento do modelo e particularidades da versão 2.5.
Preços do ModelArk: tarifas por milhão de tokens, níveis e pacotes.
Fluxo de trabalho de credenciais: como criar e guardar credenciais com segurança.
Uma primeira chamada à API
O Seedance é uma API de tarefas assíncrona. Você cria uma tarefa, recebe um ID, consulta o status até ele se estabilizar e então baixa o MP4 finalizado.
Resolução, duração, proporção e áudio são campos da requisição descritos na referência da API de geração de vídeo acima. Quando a tarefa tem sucesso, a resposta traz a URL do vídeo e o valor usage.completion_tokens pelo qual você é cobrado.
💡 O sufixo com data no ID do modelo muda entre as versões. Copie o ID exato da lista de modelos do seu console em vez de confiar em um blog, este inclusive.
US$ 10,70 por milhão de tokens, sem vídeo de entrada
O fluxo de trabalho que mantém as faturas pequenas é simples. Faça rascunhos no Mini ou no Fast, finalize no 2.0 padrão e reserve o 2.5 para planos que realmente precisem do tamanho extra.
Como usar o Seedance 2.0 no PicassoIA
Se uma integração via API é mais do que o seu projeto precisa, o Seedance 2.0 no PicassoIA roda no navegador, sem conta na BytePlus, sem cálculos de tokens e sem código. Ele gera diálogos, efeitos sonoros e música na mesma passagem da imagem.
Descreva o plano em ordem cinematográfica e cronológica: sujeito, movimento, movimento de câmera, iluminação.
Coloque o diálogo falado entre aspas duplas para que o modelo o interprete com voz.
Opcionalmente, anexe até 9 imagens de referência, 3 vídeos de referência e 3 clipes de áudio, e chame-os no prompt como [Image1], [Video1] ou [Audio1]. O áudio precisa de pelo menos uma imagem ou um vídeo junto.
💡 Um primeiro quadro e um último quadro não podem ser combinados com imagens de referência na mesma execução. Escolha uma abordagem por geração.
Defina duração, resolução e áudio
Configuração
Opções
Dica
Duração
Segundos, padrão 5, ou -1 para automático
Comece com 5 e estenda só se a ação exigir
Resolução
720p por padrão
Faça rascunhos em baixa e renderize a versão final na qualidade mais alta de que precisar
Proporção
16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 21:9, adaptativa
Combine com a plataforma onde você publica
Áudio
Ativado por padrão
Desligue para inserções silenciosas
Seed
Qualquer número inteiro
Fixe para repetir uma tomada
Rascunhos gratuitos com o Seedance 2.5 Lite
O Seedance 2.5 Lite renderiza em 480p ou 720p em clipes de 5 ou 10 segundos, a partir de texto ou de uma imagem inicial, com áudio sincronizado. Os membros Wonder podem usá-lo sem limites, o que o torna o lugar certo para testar dez variações de prompt. Os prompts funcionam em outros modelos, mas uma seed só repete uma tomada no modelo que a gerou, então leve a redação vencedora para o Seedance 2.0 e renderize a tomada final lá.
Hábitos de orçamento que economizam dinheiro
Escreva a lista de planos primeiro. Dez planos previstos custam menos do que trinta tentativas.
Registre usage.completion_tokens. Os custos por clipe aceito ficam visíveis em um dia.
Limite as repetições no código. Três tentativas por plano é um teto sensato.
Pule o vídeo de referência quando uma imagem fixa der a mesma direção, já que os segundos dele são cobrados.
Corrija em vez de refazer. Cortes, correção de cor e efeitos muitas vezes salvam uma boa tomada. Os modelos de edição e efeitos de vídeo na biblioteca de modelos do PicassoIA fazem esses reparos sem pagar por uma geração nova.
Compre pacotes em pequenas etapas até conhecer o seu volume mensal.
Três erros aparecem repetidamente:
Comparar preços por segundo em resoluções diferentes. Um preço em 720p e um preço em 1080p não são o mesmo produto.
Esquecer que os segundos de referência contam. A tarifa por token mais barata engana aqui.
Fixar no código um ID de modelo com data. As versões mudam o sufixo, e a chamada falha.
Teste seu próprio clipe de Seedance
A forma mais rápida de descobrir quanto custa um clipe utilizável é fazer um. Abra o Seedance 2.0 ou o Seedance 2.5 Lite ilimitado no Picasso IA, cole uma única frase descrevendo sua tomada e renderize uma tomada de cinco segundos. Depois altere uma variável, seja o movimento de câmera, a luz ou a seed, e renderize de novo. Após algumas execuções, você saberá exatamente quantas tomadas um clipe aproveitável exige, e esse número é o único dado de preço que realmente importa para o seu orçamento. Veja o restante da linha de modelos em picassoia.com/en/all-models e comece a experimentar.