Kling मोशन कंट्रोल फ्री: प्रॉम्प्ट, विकल्प और 3.0 टिप्स

Kling मोशन कंट्रोल किसी भी स्थिर कैरेक्टर इमेज पर रेफ़रेंस वीडियो की मूवमेंट कॉपी करता है। इस आर्टिकल में बताया गया है कि आप मुफ़्त में क्या आज़मा सकते हैं, कॉपी करने के लिए दस प्रॉम्प्ट, Wan 2.2 Animate और DreamActor जैसे चार विकल्प, और Kling 3.0 की वे सेटिंग्स जो नतीजों को बेहतर बनाती हैं।

Kling मोशन कंट्रोल फ्री: प्रॉम्प्ट, विकल्प और 3.0 टिप्स
Cristian Da Conceicao
Picasso IA के संस्थापक

आपके पास एक अच्छा पोर्ट्रेट है और किसी ऐसे व्यक्ति का एक क्लिप है जो ठीक वैसे चल रहा है जैसा आप चाहते हैं। Kling motion control इन दोनों को जोड़ता है: फ़ोटो चेहरा, पोशाक और बैकग्राउंड देती है, और वीडियो हर कदम, इशारा और सिर का मोड़ देता है। असली दिक्कत खर्च की है। 30 सेकंड की बॉडी मूवमेंट को ट्रैक करना GPU के लिए भारी काम है, इसलिए Kling motion control free खोजने वाले ज़्यादातर लोग पेवॉल पर पहुँच जाते हैं। यह आर्टिकल बताता है कि आप बिना पैसे दिए क्या आज़मा सकते हैं, कॉपी करने के लिए दस प्रॉम्प्ट देता है, Wan 2.2 Animate Animation और DreamActor M2.0 जैसे मुफ़्त विकल्प गिनाता है, और Kling v3 Motion Control, यानी 3.0 रिलीज़, में क्वालिटी तय करने वाली सेटिंग्स बताता है।

Kling Motion Control क्या करता है

मोशन कंट्रोल मोशन ट्रांसफ़र है, टेक्स्ट-टू-वीडियो नहीं। आप मॉडल को दो फ़ाइलें देते हैं, और वह एक नया क्लिप रेंडर करता है जिसमें आपका कैरेक्टर रेफ़रेंस परफ़ॉर्मेंस करता है। इमेज तय करती है कि कौन दिखेगा और कहाँ। वीडियो तय करता है कि वह कैसे चलेगा। ऊपर एक छोटा टेक्स्ट प्रॉम्प्ट जुड़ सकता है, जो प्रॉप्स, मौसम या कैमरा का अहसास जोड़ सकता है।

एक स्ट्रीट डांसर छत पर एक स्टेप के बीच में, जबकि एक दोस्त स्मार्टफ़ोन पर उस मूव की वीडियो बना रहा है

यही बँटवारा इस टूल को कैरेक्टर एनिमेशन, मैस्कॉट, सोशल क्लिप और प्रोडक्ट डेमो के लिए उपयुक्त बनाता है। आपको रिगिंग, फ़्रेम-दर-फ़्रेम काम या 3D सॉफ़्टवेयर की ज़रूरत नहीं होती। आप एक बार मूव शूट करते हैं (या ढूँढते हैं), फिर उसे जितने चाहें उतने कैरेक्टर पर दोबारा इस्तेमाल करते हैं। इसके आम काम ये हैं:

  • सोशल क्लिप: एक ब्रांड कैरेक्टर जो इशारा मिलते ही नाचता, हाथ हिलाता या किसी चीज़ की ओर इशारा करता है।
  • प्रोडक्ट डेमो: एक मैस्कॉट या प्रवक्ता जो किसी फ़ीचर के बारे में चलते हुए बताता है।
  • स्टोरीबोर्ड: शूट से पहले किसी सीन का मोटा एनिमेटेड रूप।
  • पुरानी फ़ोटो: कोई रिश्तेदार या ऐतिहासिक व्यक्ति जो आखिरकार मुड़कर मुस्कुराता है।
  • गेम प्रोटोटाइप: एक कैरेक्टर शीट जो एनिमेटर के छूने से पहले ही चलने लगती है।

स्थिर इमेज और रेफ़रेंस वीडियो

Kling v3 Motion Control पेज पर सूचीबद्ध इनपुट:

  • इमेज: JPG या PNG, 10 MB तक, 340 से 3850 पिक्सेल, आस्पेक्ट रेशियो 1:2.5 से 2.5:1 के बीच।
  • वीडियो: MP4 या MOV, 100 MB तक, 3 से 30 सेकंड लंबा।
  • प्रॉम्प्ट: वैकल्पिक, सीन के एलिमेंट्स और मोशन इफ़ेक्ट्स के लिए।
  • आउटपुट: Standard में 720p या Pro में 1080p।

3.0 में क्या बदला

सुविधाKling v3 Motion ControlKling v2.6 Motion Control
क्वालिटी मोडStandard 720p, Pro 1080pStandard (कम खर्च वाला), Pro (ज़्यादा बारीक डिटेल)
फ़ॉर्म में डिफ़ॉल्ट मोडProStandard
अधिकतम लंबाई10 s (इमेज ओरिएंटेशन), 30 s (वीडियो ओरिएंटेशन)10 s (इमेज ओरिएंटेशन), 30 s (वीडियो ओरिएंटेशन)
बाइंडिंग एलिमेंटसिर्फ़ वीडियो ओरिएंटेशनसूचीबद्ध नहीं
ओरिजिनल साउंड टॉगलहाँहाँ

💡 दोनों पेज लगभग एक जैसे पढ़े जाते हैं, इसलिए असली फ़र्क आपके अपने फ़ुटेज में दिखता है। एक इमेज और एक वीडियो दोनों वर्ज़न में चलाएँ, फिर चेहरे, हाथों और कपड़ों की साथ-साथ तुलना करें।

क्या Kling Motion Control सच में फ़्री है?

Kling के मोशन मॉडल चलाने में भारी हैं, इसीलिए वे आम तौर पर क्रेडिट के पीछे रहते हैं। "फ़्री" भी एक बदलती चीज़ है। प्लेटफ़ॉर्म बिना बताए रोज़ की सीमाएँ बदल देते हैं, इसलिए इंटरनेट पर मिलने वाली कोई भी संख्या, इस आर्टिकल की भी, तब तक पुरानी मानें जब तक आप उसे साइन-अप स्क्रीन पर खुद न देख लें।

यहाँ "फ़्री" का मतलब क्या है

PicassoIA पर Kling v3 Motion Control और Kling v2.6 Motion Control के मॉडल पेज दोनों मॉडल को ऑनलाइन मुफ़्त चलाने योग्य बताते हैं, और सबमिट करने से पहले पेज मौजूदा शर्तें दिखाता है। अपने प्लान की सीमाओं के लिए उसी पेज को देखें, किसी फ़ोरम थ्रेड के स्क्रीनशॉट पर भरोसा न करें।

एक क्रिएटर कैफ़े की मेज़ पर लैपटॉप में प्रोग्रेस बार देख रहा है, और बगल में फ़्लैट व्हाइट ठंडी हो रही है

बिना पैसे दिए टेस्ट करने के तरीके

  1. Standard मोड में ड्राफ़्ट बनाएँ। मॉडल पेज इसे किफ़ायती विकल्प कहता है, और यह जाँचने के लिए काफ़ी है कि मूवमेंट सही उतरती है या नहीं।
  2. रेफ़रेंस क्लिप छोटे रखें। 3 से 5 सेकंड आपको चेहरा, हाथ और शरीर का अनुपात दिखा देते हैं। 30 सेकंड का रन उस टेक के लिए बचाएँ जिस पर आपको भरोसा हो।
  3. इमेज ओरिएंटेशन से शुरू करें। यह क्लिप को 10 सेकंड तक सीमित करता है, इसलिए खराब रन में कम बर्बादी होती है।
  4. कच्चे टेक के लिए मुफ़्त विकल्प अपनाएँ। Wan 2.2 Animate Animation को मुफ़्त और ऑनलाइन बताया गया है, और Seedance 2.5 Lite Wonder मेंबरों के लिए असीमित जनरेशन देता है।
  5. हर रन में एक चीज़ बदलें। अगर आप इमेज, वीडियो और प्रॉम्प्ट एक साथ बदल देते हैं, तो आपको कभी पता नहीं चलेगा कि कौन-सी चीज़ ने नतीजा ठीक किया (या बिगाड़ा)।

दोनों इनपुट तैयार करें

ज़्यादातर असफल रन मॉडल की नहीं, इनपुट की समस्या होते हैं। दस मिनट की तैयारी कई दोबारा रन बचा देती है।

मेज़ का ऊपर से दृश्य, जिसमें एक प्रिंटेड पोर्ट्रेट, एक फ़ोन पर रुका हुआ चलने का क्लिप और हाथ से लिखी चेकलिस्ट है

कैरेक्टर इमेज

  • एक सब्जेक्ट, साफ़ चेहरा। भीड़ और एक-दूसरे पर चढ़े लोग ट्रैकिंग को उलझा देते हैं।
  • वीडियो जैसा फ़्रेम रखें। फ़ुल-बॉडी वॉक के लिए फ़ुल-बॉडी फ़ोटो चाहिए। बात करने वाले क्लिप के लिए सिर और कंधे चाहिए। अगर फ़्रेमिंग अलग है, तो मॉडल को गायब शरीर खुद गढ़ना पड़ेगा।
  • शुरुआती पोज़ मिलाएँ। वीडियो में बाहें नीचे हैं तो फ़ोटो में भी बाहें नीचे होनी चाहिए।
  • शार्प और समान रोशनी। भारी फ़िल्टर, मोशन ब्लर और छिपे हाथ नतीजे में साफ़ दिखते हैं।
  • अभी पोर्ट्रेट नहीं है? Seedream 4.5 से एक बनाएँ और अपलोड से पहले PicassoIA Image Editor Pro से उसे ठीक करें।

रेफ़रेंस वीडियो

  • एक व्यक्ति, एक लगातार टेक। कट मूवमेंट का धागा तोड़ देते हैं।
  • स्थिर कैमरा। लॉक किया हुआ ट्राइपॉड हाथ से पकड़े कैमरे के हिलने से बेहतर है।
  • सादा बैकग्राउंड और समान रोशनी। एक सफ़ेद दीवार और सॉफ़्टबॉक्स काफ़ी हैं।
  • पूरा शरीर पूरे समय फ़्रेम में अगर आप फ़ुल-बॉडी नतीजा चाहते हैं।
  • 3 से 10 सेकंड से शुरू करें। अनुमत सबसे छोटा क्लिप 3 सेकंड का है।

एक सादे सफ़ेद स्टूडियो में एक महिला ट्राइपॉड पर लगे कैमरे के सामने धीरे और नियंत्रित तरीके से मुड़ती हुई

कॉपी करने लायक प्रॉम्प्ट

वीडियो में मूवमेंट पहले से होती है, इसलिए प्रॉम्प्ट को उसके आसपास की दुनिया बतानी चाहिए: रोशनी, जगह, प्रॉप्स, मौसम और कैमरा का अहसास। मॉडल पेज का आधिकारिक उदाहरण "a woman boxing" जितने छोटे प्रॉम्प्ट का इस्तेमाल करता है, जो बताता है कि दो-तीन शब्द भी काफ़ी हो सकते हैं।

एक खुले लैपटॉप के बगल में नोटबुक में हाथ से छोटे प्रॉम्प्ट आइडिया लिखे जा रहे हैं

प्रॉम्प्ट फ़ील्ड के नियम

  • सीन बताएँ, कोरियोग्राफ़ी नहीं। मूवमेंट रेफ़रेंस क्लिप पर छोड़ दें।
  • एक या दो वाक्य। लंबे प्रॉम्प्ट इमेज से लड़ने लगते हैं।
  • एक बार में एक नया एलिमेंट जोड़ें। एक प्रॉप, एक मौसम इफ़ेक्ट या एक कैमरा का अहसास, तीनों एक साथ नहीं।
  • रोशनी का नाम लें। "Soft window light" या "golden hour" "cinematic" से ज़्यादा स्थिर लुक देते हैं।
  • इमेज से टकराएँ नहीं। बैकग्राउंड फ़ोटो से आता है, इसलिए ऑफ़िस पोर्ट्रेट पर समुद्र तट माँगना रन बर्बाद करता है।

"make her dance beautifully, cinematic, amazing" की तुलना "a woman in a yellow raincoat on a wet city street at dusk, soft street light, steady camera" से करें। पहला वही दोहराता है जो रेफ़रेंस वीडियो पहले से करता है और मॉडल को कुछ नया नहीं देता। दूसरा एक जगह, एक रोशनी और एक कैमरा देता है, और टेक्स्ट प्रॉम्प्ट का काम यही है।

कॉपी करने के लिए दस प्रॉम्प्ट

लक्ष्यप्रॉम्प्ट
स्ट्रीट डांसरधूप वाली छत पर डेनिम जैकेट में एक युवा व्यक्ति, गर्म गोल्डन आवर रोशनी, शहर की स्काईलाइन हल्की धुंधली, हैंडहेल्ड डॉक्यूमेंट्री जैसा एहसास।
ब्रांड मैस्कॉटएक चमकदार प्रोडक्ट स्टूडियो में बुने हुए लाल स्कार्फ़ में एक दोस्ताना लोमड़ी मैस्कॉट; सफ़ेद सीमलेस बैकड्रॉप पर नरम परछाइयाँ, कैमरा धीरे-धीरे पास आता हुआ।
चलता हुआ पोर्ट्रेटबारिश वाली यूरोपीय गली में सरसों रंग के कोट में एक महिला; बादलों वाली रोशनी, उथली गहराई-फ़ील्ड, छाती की ऊँचाई पर स्थिर ट्रैकिंग कैमरा।
फ़िटनेस क्लिपचमकदार जिम में ग्रे टैंक टॉप पहने एक ट्रेनर; ऊँची खिड़कियाँ, रबर का फ़र्श, एक समान नरम रोशनी, स्थिर वाइड कैमरा।
पुरानी फ़ोटो1930 के दशक का एक ब्लैक एंड व्हाइट सड़क दृश्य, प्राकृतिक दिन की रोशनी, बारीक फ़िल्म ग्रेन, हवा में थोड़ी धूल तैरती हुई।
गेम कैरेक्टरधुंध भरे जंगल के खुले हिस्से में हरे चमड़े के कवच में एक फ़ैंटेसी रेंजर; पेड़ों के बीच से नरम सुबह की रोशनी, वाइड सिनेमैटिक फ़्रेम।
प्रॉप जोड़ेंउसके दाहिने हाथ में लाल छाता, पीछे हल्की बारिश गिरती हुई, गीले फ़ुटपाथ पर आसमान का प्रतिबिंब।
मौसम बदलेंभारी बर्फ़बारी, ठंडी हवा में साफ़ दिखती साँस, धीमी नीली-स्लेटी रोशनी, शांत सड़क।
किचन सीनएक गर्म रेस्टोरेंट किचन में सफ़ेद एप्रन पहने एक शेफ़; कड़ाहियों से भाप उठती हुई, दीवार पर तांबे के बर्तन।
प्रेज़ेंटरचमकदार ऑफ़िस में नेवी ब्लेज़र पहने एक प्रेज़ेंटर; बाईं ओर से खिड़की की नरम रोशनी, शांत स्थिर फ़्रेम।

💡 सब्जेक्ट बदलें और ढाँचा वही रखें। कौन + कहाँ + रोशनी + एक अतिरिक्त डिटेल लगभग हर मोशन कंट्रोल प्रॉम्प्ट पर काम करता है।

Kling 3.0 की काम की टिप्स

Standard में ड्राफ़्ट, Pro में फ़ाइनल

3.0 फ़ॉर्म में डिफ़ॉल्ट Pro (1080p) होता है, इसलिए टेस्ट के दौरान इसे Standard (720p) पर बदलें। जब मूवमेंट, चेहरा और कपड़े सही लगें, तो फ़ाइनल फ़ाइल के लिए वही इनपुट Pro में दोबारा चलाएँ। मॉडल पेज के उदाहरण रन लगभग 7 से 13 मिनट में पूरे हुए, इसलिए रन को कतार में लगाएँ और रेंडर होने तक कोई और काम करें।

ओरिएंटेशन और साउंड चुनें

  • इमेज ओरिएंटेशन: कैरेक्टर उसी दिशा में देखता है जिधर फ़ोटो में है। क्लिप 10 सेकंड तक के होते हैं।
  • वीडियो ओरिएंटेशन: कैरेक्टर रेफ़रेंस वीडियो की दिशा का पालन करता है। क्लिप 30 सेकंड तक जा सकते हैं, और एलिमेंट बाइंड करते समय यही एकमात्र मोड काम करता है।
  • ओरिजिनल साउंड रखें: डिफ़ॉल्ट रूप से चालू। जब रेफ़रेंस ऑडियो में कमरे का शोर या किसी और की आवाज़ हो, तो इसे बंद करें।

मोटा नियम: जिन स्टिल्स का लुक पहले से ठीक है, उनके लिए इमेज ओरिएंटेशन चुनें, और लंबी, आगे बढ़ती मूव्स के लिए वीडियो ओरिएंटेशन।

3 आम गलतियाँ

एक आदमी का क्लोज़-अप पोर्ट्रेट, जो एक हाथ जबड़े पर रखे हुए कैमरे की ओर मुड़ रहा है

  1. ढके या कटे हुए चेहरे। जबड़े पर हाथ, नीची टोपी या दोनों में से किसी फ़ाइल में तंग क्रॉप मॉडल को ट्रैक करने के लिए बहुत कम देता है। साफ़ और खुला फ़्रेम इस्तेमाल करें।
  2. बेमेल अनुपात। फ़ुल-बॉडी डांस से चलाया गया क्लोज़-अप पोर्ट्रेट मॉडल को पैर गढ़ने पर मजबूर करता है। शॉट का साइज़ मिलाएँ।
  3. पहले रन पर फ़ैसला। मोशन ट्रांसफ़र इनपुट के छोटे बदलावों पर संवेदनशील है। तीन या चार प्रयासों की योजना बनाएँ और हर बार एक वेरिएबल बदलें।

खराब नतीजों के त्वरित समाधान

लक्षणसंभावित कारणसमाधान
चेहरा झिलमिलाता है या बिगड़ जाता हैचेहरा छोटा है या आंशिक रूप से ढका हैबड़ी, सामने से दिखने वाली इमेज इस्तेमाल करें
हाथ या पैर गलत दिखते हैंइमेज और वीडियो में शॉट का साइज़ अलग हैदोनों फ़ाइलों में पूरा शरीर दिखाएँ
चलने की जगह कैरेक्टर फिसलता हैरेफ़रेंस कैमरा हिलता हैलॉक्ड कैमरे से दोबारा शूट करें
कपड़ों का रंग बदल जाता हैप्रॉम्प्ट इमेज से टकराता हैप्रॉम्प्ट से कपड़ों से जुड़े शब्द हटाएँ
क्लिप जल्दी खत्म हो जाती हैइमेज ओरिएंटेशन 10 सेकंड पर सीमित होता हैवीडियो ओरिएंटेशन पर स्विच करें

आज़माने लायक मुफ़्त विकल्प

Kling ही एकमात्र तरीका नहीं है जिससे किसी स्थिर इमेज पर मूवमेंट कॉपी की जा सके। ये मॉडल PicassoIA पर चलते हैं और आखिरी वाले को छोड़कर वैसी ही इमेज और वीडियो इनपुट लेते हैं।

मॉडलइनपुटकिसके लिए सबसे अच्छाख़ास सेटिंग्स
Wan 2.2 Animate Animationकैरेक्टर इमेज + रेफ़रेंस वीडियोतेज़ मूवमेंट कॉपी, मैस्कॉट720p या 480p, 24 fps, फ़ास्ट मोड, सीड, वैकल्पिक ऑडियो मर्ज
DreamActor M2.0इमेज + टेम्पलेट वीडियो (30 s तक)एक्सप्रेशन और लिप सिंकपहले सेकंड की वैकल्पिक ट्रिमिंग
Kling v2.6 Motion Controlइमेज + रेफ़रेंस वीडियोसस्ते Kling रनStandard या Pro, इमेज या वीडियो ओरिएंटेशन
Seedance 2.5 Liteटेक्स्ट प्रॉम्प्ट या पहला फ़्रेमप्रॉम्प्ट-आधारित क्लिप480p या 720p, 5 या 10 s, सिंक्ड ऑडियो

एक के बाद एक तीन मॉनिटर, हर एक पर चलती हुई किसी अलग व्यक्ति की तस्वीर रुकी हुई

खुला मोशन विकल्प

Wan 2.2 Animate Animation Kling के वर्कफ़्लो के सबसे करीब है। एक कैरेक्टर इमेज और एक रेफ़रेंस क्लिप अपलोड करें, 720p या 480p चुनें, और बार-बार सुधार के दौरान fast mode चालू रखें। पेज ऑडियो मर्ज को प्रायोगिक बताता है, इसलिए आवाज़ और तस्वीर के बीच अंतर की उम्मीद रखें।

एक्सप्रेशन और लिप सिंक विकल्प

DreamActor M2.0 चेहरों पर केंद्रित है। यह टेम्पलेट वीडियो से सिर की हरकत, एक्सप्रेशन और होंठों के आकार आपकी इमेज पर लाता है, जिससे एक स्थिर हेडशॉट ऐसा लगता है जैसे वह वॉइसओवर दे रहा हो। इमेज को 4.7 MB से नीचे और टेम्पलेट को 30 सेकंड से छोटा रखें।

सिर्फ़ प्रॉम्प्ट वाला विकल्प

Seedance 2.5 Lite किसी रेफ़रेंस परफ़ॉर्मेंस को कॉपी नहीं करता। आप शॉट का वर्णन करते हैं, या उसे पहला फ़्रेम देते हैं, और वह सिंक्रनाइज़्ड ऑडियो के साथ 5 या 10 सेकंड का क्लिप लौटाता है। जब आपको किसी खास मूव के बजाय आइडिया और मात्रा चाहिए, तब यह सही चुनाव है।

PicassoIA पर इसे कैसे चलाएँ

  1. Kling v3 Motion Control पेज खोलें।
  2. अपनी कैरेक्टर इमेज (JPG या PNG, 10 MB तक) अपलोड करें।
  3. अपना रेफ़रेंस वीडियो (MP4 या MOV, 3 से 30 सेकंड) अपलोड करें।
  4. mode को ड्राफ़्ट के लिए std या फ़ाइनल के लिए pro पर सेट करें।
  5. character_orientation को 10 सेकंड तक के लिए image या 30 सेकंड तक के लिए video पर सेट करें।
  6. अगर आप प्रॉप्स, मौसम या कैमरा का अहसास जोड़ना चाहते हैं तो एक छोटा prompt लिखें।
  7. चुनें कि ओरिजिनल साउंड रखना है या नहीं।
  8. सबमिट करें, रेंडर होने का इंतज़ार करें, और कुछ बदलने से पहले चेहरा, हाथ और कपड़े जाँचें।

एक व्यक्ति लैपटॉप पर ब्राउज़र के अपलोड एरिया में फ़ोटो फ़ाइल खींच रहा है

💡 हर रन के लिए एक छोटा लॉग रखें: फ़ाइल के नाम, मोड, ओरिएंटेशन और प्रॉम्प्ट। जब कोई नतीजा शानदार लगे, तो आपको ठीक पता होगा कि उसे दोबारा कैसे बनाना है।

अपने मोशन क्लिप आज़माएँ

वह फ़ोटो चुनें जिसे आप कभी जीवित नहीं कर पाए, और उस मूव का 5 सेकंड का क्लिप चुनें जो आप चाहते हैं। उन्हें Standard मोड में Kling v3 Motion Control से चलाएँ, फिर वही जोड़ी Wan 2.2 Animate Animation पर आज़माएँ और तुलना करें। अगर चेहरे को मदद चाहिए, तो DreamActor M2.0 बस एक क्लिक दूर है। जो भी चुनें, हर रन में एक सेटिंग बदलें और सबसे अच्छा टेक रखें।

चूँकि मूव एक वीडियो से आती है, इसलिए एक अच्छा रेफ़रेंस पूरी कास्ट बन जाता है: एक मैस्कॉट, एक फ़ाउंडर पोर्ट्रेट और एक गेम कैरेक्टर पर एक ही चाल। साफ़ रेफ़रेंस क्लिप की एक छोटी लाइब्रेरी बनाएँ, उन्हें मूवमेंट के हिसाब से लेबल करें, और प्रोजेक्ट्स में दोबारा इस्तेमाल करें।

एक चमकदार स्टूडियो में एक बड़े मॉनिटर पर तैयार क्लिप देखते हुए दो हँसते हुए सहकर्मी

पहले कैरेक्टर को चलते हुए देखने के लिए तैयार हैं? PicassoIA खोलें, अपनी दोनों फ़ाइलें अपलोड करें और प्रयोग शुरू करें। पूरी मॉडल सूची picassoia.com/en/all-models पर है।

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