Topaz अपस्केलिंग को एक API के ज़रिए बेचता है, और बिल का आधार एक ऐसी बात पर टिका है जिसे ज़्यादातर लोग नज़रअंदाज़ कर देते हैं: क्रेडिट बराबर नहीं होते। एक मॉडल फ़ैमिली पर एक क्रेडिट से आउटपुट के 24 मेगापिक्सल मिल सकते हैं, जबकि दूसरी पर सिर्फ़ 2 मेगापिक्सल। यह प्रति क्रेडिट एक ही कीमत के पीछे छिपा बारह गुना का फ़र्क है। यह लेख प्रकाशित नंबरों को फ़ोटो और वीडियो के लिए असली डॉलर रकम में बदलता है, ताकि आप इंटीग्रेशन कोड की एक लाइन लिखने से पहले ही बजट बना सकें।
नीचे के हर आँकड़े Topaz के सार्वजनिक प्राइसिंग पेजों से लिए गए हैं या उन रीसेलर्स की लिस्टिंग से जो वही मॉडल चलाते हैं। कीमतें बदलती रहती हैं, इसलिए इन नंबरों को अक्टूबर 2026 का स्नैपशॉट मानें और पैसे लगाने से पहले लाइव पेज ज़रूर जाँच लें।
💡 त्वरित उत्तर: Topaz का एक क्रेडिट जितना इस्तेमाल करें उतना भुगतान वाले Starter प्लान पर $0.12 का पड़ता है, Developer पर $0.10 और Scale पर $0.08। इमेज का बिलिंग आउटपुट मेगापिक्सल के हिसाब से होता है। वीडियो का बिलिंग क्लिप की लंबाई, रिज़ॉल्यूशन और मॉडल फ़ैमिली के हिसाब से होता है।
Topaz API कॉल्स के लिए शुल्क कैसे लेता है
Topaz क्रेडिट में बिल करता है, और क्रेडिट ही वह एकमात्र मुद्रा है जिससे आपका वास्ता पड़ता है। आप इन्हें प्लान की दर पर खरीदते हैं, फिर हर रिक्वेस्ट इनमें से कुछ खर्च करती है। रिक्वेस्ट की लागत इस पर निर्भर करती है कि आप कौन-सी मॉडल फ़ैमिली कॉल करते हैं और बाहर निकलने वाली फ़ाइल का आकार कितना है, इनपुट फ़ाइल के आकार पर कभी नहीं।

प्लान और क्रेडिट की कीमतें
Topaz अपने API पेज पर चार टियर सूचीबद्ध करता है। पहले तीन के सार्वजनिक नंबर हैं:
| प्लान | मासिक शुल्क | शामिल क्रेडिट | प्रति क्रेडिट कीमत |
|---|
| Starter | $0 | कोई नहीं, जितना इस्तेमाल करें उतना भुगतान करें | $0.12 |
| Developer | $50 | प्रति माह 500 | $0.10 |
| Scale | $240 | प्रति माह 3,000 | $0.08 |
| Enterprise | कस्टम | कस्टम | वॉल्यूम के हिसाब से कीमत |
Enterprise में ऑन-प्रिमाइसेस डिप्लॉयमेंट और डेडिकेटेड इंजीनियरिंग सपोर्ट जुड़ता है, इसलिए यह तभी मायने रखता है जब प्रोक्योरमेंट पहले से शामिल हो। बाकी सभी लोग पहली तीन पंक्तियों में से चुनते हैं।
हर प्लान कब फ़ायदेमंद होता है
हिसाब सीधा है। Developer आपको $50 में 500 क्रेडिट देता है। Starter पर वही 500 क्रेडिट $60 के होते, यानी आप हर महीने $10 बचाते हैं। Starter पर $0.12 प्रति क्रेडिट के हिसाब से $50 में लगभग 417 क्रेडिट मिलते हैं, इसलिए 417 Developer के लिए ब्रेक-ईवन पॉइंट है।
Scale में छलांग बड़ी है। Starter पर 3,000 क्रेडिट की कीमत $360 होती, जबकि Scale पर $240, यानी $120 की बचत या एक-तिहाई। Starter के मुकाबले ब्रेक-ईवन हर महीने 2,000 क्रेडिट पर है। इससे कम पर Scale पैसे बर्बाद करता है। इससे ज़्यादा पर Scale खरीदने का सबसे सस्ता तरीका है।

💡 समाप्ति की शर्तें जाँचें। Topaz का मॉडल प्राइसिंग पेज क्रेडिट को बिना न्यूनतम के pay as you go बताता है, जबकि plans पेज पर Developer के लिए बचे क्रेडिट अगले महीने में ले जाने की बात लिखी है। बड़ा ब्लॉक खरीदने से पहले पक्का कर लें कि बिना इस्तेमाल हुए क्रेडिट कैसे व्यवहार करते हैं।
इमेज अपस्केलिंग क्रेडिट, मेगापिक्सल दर मेगापिक्सल
आउटपुट साइज़ कीमत तय करता है
इमेज मॉडल आउटपुट मेगापिक्सल के हिसाब से बिल होते हैं। Topaz कहता है कि उसके precision मॉडल पर एक क्रेडिट में आउटपुट के 24 मेगापिक्सल तक प्रोसेस होते हैं, और उसका अपना उदाहरण 32 मेगापिक्सल के नतीजे को 2 क्रेडिट पर रखता है। इसलिए आंशिक क्रेडिट अगले पूरे क्रेडिट तक राउंड अप होते दिखते हैं।
स्केल फ़ैक्टर लोगों की उम्मीद से कहीं तेज़ बढ़ते हैं, क्योंकि वे चौड़ाई और ऊँचाई दोनों पर लागू होते हैं। 2x अपस्केल पिक्सल की संख्या को चार गुना कर देता है। 4x अपस्केल उसे 16 गुना करता है। 6x अपस्केल उसे 36 गुना करता है। चूँकि कीमत आउटपुट पिक्सल के हिसाब से चलती है, किसी भी प्रति-मेगापिक्सल वाले मॉडल पर 6x जॉब की लागत 2x जॉब से नौ गुना होती है।

मॉडल फ़ैमिली के हिसाब से प्रति मेगापिक्सल लागत
Topaz अपने इमेज मॉडल को फ़ैमिलियों में बाँटता है, और फ़ैमिलियों की कीमतें बहुत अलग हैं:
| फ़ैमिली | नतीजे का स्टाइल | प्रति क्रेडिट मेगापिक्सल | Starter | Developer | Scale |
|---|
| Gigapixel | प्रिसिज़न अपस्केल | 24 | $0.0050 | $0.0042 | $0.0033 |
| Wonder | जनरेटिव अपस्केल | 4 | $0.0300 | $0.0250 | $0.0200 |
| Bloom | क्रिएटिव अपस्केल | 2 | $0.0600 | $0.0500 | $0.0400 |
आख़िरी तीन कॉलम में दी गई कीमतें डॉलर प्रति आउटपुट मेगापिक्सल हैं। Denoise, removal और cleanup, और कलर और लाइटिंग टूल्स भी 24 मेगापिक्सल प्रति क्रेडिट पर चलते हैं, और शार्पन फ़ैमिली वेरिएंट के हिसाब से 24 या 20 पर चलती है। सबसे महँगा टियर जनरेटिव वाला है, जहाँ मॉडल मौजूदा डिटेल को तेज़ करने के बजाय विश्वसनीय लगने वाली डिटेल खुद गढ़ता है।
12 MP फ़ोटो का एक उदाहरण
4000 बाय 3000 पिक्सल की एक फ़ोटो लें, जो 12 मेगापिक्सल है। इसे 2x अपस्केल करें तो 8000 बाय 6000 मिलता है, यानी 48 मेगापिक्सल। यह 300 dpi पर लगभग 26 बाय 20 इंच के प्रिंट जितना है।
| फ़ैमिली | 48 MP के लिए क्रेडिट | Starter | Developer | Scale |
|---|
| Gigapixel | 2 | $0.24 | $0.20 | $0.16 |
| Wonder | 12 | $1.44 | $1.20 | $0.96 |
| Bloom | 24 | $2.88 | $2.40 | $1.92 |
यही फ़ोटो 16 सेंट से लेकर $2.88 के बीच लागत में आती है, जो दो चुनावों पर निर्भर है: फ़ैमिली और प्लान। दोनों में से कोई भी चुनाव सिर्फ़ इमेज क्वालिटी के बारे में नहीं है, इसीलिए सबसे सस्ता प्लान ढूँढने से ज़्यादा ज़रूरी है फ़ैमिली सोच-समझकर चुनना।

प्रति क्लिप वीडियो अपस्केलिंग क्रेडिट
1080p पर हर 10 सेकंड के क्रेडिट
वीडियो की कीमत का अंदाज़ा लगाना मुश्किल है। Topaz 10 सेकंड की क्लिप, 1080p और 30 fps के आधार पर अनुमान प्रकाशित करता है, और बाकी किसी भी चीज़ के लिए अपना क्रेडिट कैलकुलेटर इस्तेमाल करने को कहता है। ये अनुमान डॉलर में कितने पड़ते हैं, यह यहाँ है:
| मॉडल फ़ैमिली | प्रति 10 सेकंड क्रेडिट | Starter | Developer | Scale |
|---|
| Proteus (प्रिसिज़न) | 4 | $0.48 | $0.40 | $0.32 |
| Starlight Fast (जनरेटिव) | 6 | $0.72 | $0.60 | $0.48 |
| Starlight Quality (जनरेटिव) | 12 | $1.44 | $1.20 | $0.96 |
| Astra (क्रिएटिव) | 40 | $4.80 | $4.00 | $3.20 |
सपोर्ट टूल्स कहीं सस्ते हैं। वीडियो डीनॉइज़ fast सेटिंग पर 2 क्रेडिट और quality पर 4 क्रेडिट लगता है। फ़्रेम इंटरपोलेशन का खर्च fast पर 1 क्रेडिट और quality पर 2 क्रेडिट है। सामान्य वीडियो यूटिलिटीज़ की लागत 2 क्रेडिट है।
एक ही दस सेकंड के लिए Astra की कीमत Proteus की दस गुना है। यह AI से बनी फ़ुटेज के लिए बना है जिसे क्रिएटिव रीबिल्ड चाहिए, और उस साफ़ फ़ोन क्लिप के लिए इसका ज़्यादा मतलब नहीं जिसे सिर्फ़ शार्पनिंग चाहिए।

लंबी क्लिप और ज़्यादा रिज़ॉल्यूशन
अगर अवधि सीधी रेखा में बढ़ती है, जैसा कि प्रति-सेकंड प्रोवाइडर्स पर होता है, तो Proteus के साथ 1080p पर 60 सेकंड की क्लिप लगभग 24 क्रेडिट में पड़ती है, यानी Developer दर पर लगभग $2.40। Starlight Quality पर उतना ही मिनट लगभग 72 क्रेडिट है, और Astra पर लगभग 240 क्रेडिट, जो Developer दर पर $24 है।
इन्हें कोट नहीं, योजना के नंबर मानें। रिज़ॉल्यूशन और फ़्रेम रेट दोनों कुल लागत बढ़ाते हैं, और 4K आउटपुट वह जगह है जहाँ रीसेलर सबसे ज़्यादा चार्ज करते हैं, जैसा अगला सेक्शन दिखाता है।
दूसरे प्रोवाइडर्स कितना चार्ज करते हैं
Topaz मॉडल तीसरे पक्ष के प्लेटफ़ॉर्म पर भी दिखते हैं, जो आमतौर पर क्रेडिट के बजाय प्रति सेकंड या प्रति रन कीमत लेते हैं। लिखे जाने के समय ये लिस्टिंग दिख रही थीं:
| प्रोवाइडर | लिस्टेड कीमत | यह किस पर लागू होता है |
|---|
| fal | $0.10, $0.20 या $0.60 प्रति 10 सेकंड | वीडियो, 720p, 1080p या 4K, 30 fps पर |
| Apiframe | प्रति सेकंड $0.02 | वीडियो, 1080p, 30 fps पर |
| Unifically | प्रति आउटपुट सेकंड $0.06 | वीडियो, 4K तक |
| Segmind | प्रति जनरेशन $0.375 | इमेज अपस्केल |
दो बातें अलग दिखती हैं। पहली, 1080p के लिए fal और Apiframe की लिस्टिंग दोनों प्रति सेकंड $0.02 बैठती हैं। Developer दर पर Topaz का अपना Proteus अनुमान प्रति सेकंड $0.04 है, इसलिए रीसेलर सस्ता हो सकता है, हालाँकि हो सकता है वह बिल्कुल वही सेटिंग न चलाता हो। दूसरी, प्रति इमेज $0.375 का फ़्लैट शुल्क उस $0.12 से लगभग तीन गुना है जो 12 मेगापिक्सल के Gigapixel जॉब पर Starter पर लगता है। फ़्लैट फ़ीस सरल होती है, लेकिन छोटे आउटपुट पर भारी पड़ती है।
नंबर इसलिए अलग होते हैं क्योंकि प्लेटफ़ॉर्म अलग डिफ़ॉल्ट मॉडल चुनते हैं, अलग फ़्रेम रेट मानते हैं, और मार्जिन को अलग-अलग जगहों पर खुद सह लेते हैं या ऊपर से जोड़ देते हैं। एक जैसी चीज़ों की तुलना करें: वही मॉडल फ़ैमिली, वही आउटपुट रिज़ॉल्यूशन, वही फ़्रेम रेट।
असली काम के लिए असली बजट
प्लान टेबल तभी काम आती हैं जब वे असली वर्कलोड से मिलें। तीन जॉब नीचे हैं, हर एक की तीनों प्लान पर कीमत निकाली गई है।

1,000 प्रोडक्ट फ़ोटो का कैटलॉग
मान लीजिए आपके पास 1,000 प्रोडक्ट फ़ोटो हैं, हर एक 1 मेगापिक्सल की, और आप ज़ूम होने वाले स्टोर पेज के लिए 4x अपस्केल चाहते हैं। हर आउटपुट 4000 बाय 4000 का होगा, यानी 16 मेगापिक्सल।
- Gigapixel: हर फ़ोटो पर 1 क्रेडिट, यानी 1,000 क्रेडिट। यह Starter दर पर $120, $0.10 पर $100 और $0.08 पर $80 है।
- Wonder: हर फ़ोटो पर 4 क्रेडिट, यानी 4,000 क्रेडिट। इन्हीं तीन दरों पर यह $480, $400 या $320 है।
ज़्यादातर कैटलॉग का काम साफ़ स्टूडियो फ़ोटोग्राफ़ी होता है, जहाँ प्रिसिज़न फ़ैमिली काफ़ी है। जनरेटिव फ़ैमिली तब अपनी कीमत वसूल करती है जब सोर्स सच में खराब हो।

पारिवारिक आर्काइव की रिस्टोरेशन
300 स्कैन की गई प्रिंट का एक बॉक्स, हर एक 2 मेगापिक्सल, 4x अपस्केल किया गया, तो 32 मेगापिक्सल की फ़ाइलें बनती हैं। यह Topaz के अपने 2 क्रेडिट वाले उदाहरण से मेल खाता है, इसलिए प्रिसिज़न रन में 600 क्रेडिट लगेंगे: Starter पर $72, $0.10 पर $60 और $0.08 पर $48।
हालाँकि फीकी प्रिंट्स को अक्सर गढ़ी हुई डिटेल की ज़रूरत होती है। जनरेटिव फ़ैमिली पर हर फ़ाइल 8 क्रेडिट की है, तो पूरे आर्काइव को 2,400 क्रेडिट चाहिए, यानी Starter दर पर $288। पुरानी फ़ोटो के साथ असली फ़ैसला यही है: आपको वफ़ादार शार्पनिंग चाहिए या विश्वसनीय पुनर्निर्माण, और क्या आप उसके लिए चार गुना ज़्यादा भुगतान करने को तैयार हैं?

साप्ताहिक वीडियो चैनल
कल्पना करें हर महीने 12 मिनट की फ़ुटेज, यानी 1080p और 30 fps पर दस-दस सेकंड के 72 ब्लॉक। सीधी रेखा वाली स्केलिंग मानें:
- Proteus: 288 क्रेडिट, जो Starter पर $34.56 या $0.10 पर $28.80 है।
- Starlight Quality: 864 क्रेडिट, जो Starter पर $103.68 या $0.10 पर $86.40 है।
- Astra: 2,880 क्रेडिट, जो Starter पर $345.60 है। यह वॉल्यूम Scale के साथ आने वाले 3,000 क्रेडिट के भीतर बैठता है, इसलिए वही महीना वहाँ $240 फ़्लैट में पड़ता है।
वॉल्यूम ही Scale को काम का बनाता है। जो क्रिएटर महीने में बस कुछ सौ क्रेडिट चलाता है, वह वहाँ कभी नहीं पहुँचता, जबकि भारी क्रिएटिव पास चलाने वाला स्टूडियो जल्दी ही उस सीमा को पार कर लेता है।
बिना API के Topaz मॉडल चलाना
हर कोई इंटीग्रेशन बनाना, क्रेडिट बैलेंस रखना और मेगापिक्सल का हिसाब लगाना नहीं चाहता। Picasso IA ब्राउज़र में Topaz मॉडल चलाता है: स्टिल्स के लिए Topaz Image Upscale और क्लिप के लिए Topaz Video Upscale। आप फ़ाइल अपलोड करते हैं, सेटिंग चुनते हैं और नतीजा डाउनलोड करते हैं।

PicassoIA पर Image Upscale कैसे इस्तेमाल करें
Topaz Image Upscale खोलें और सेटिंग्स इस क्रम में करें:
- अपनी इमेज अपलोड करें। JPG और PNG, दोनों सोर्स चलते हैं।
- मॉडल चुनें। विकल्प हैं सामान्य फ़ोटो के लिए Standard V2, छोटे या धुंधले सोर्स के लिए Low Resolution V2, डिजिटल आर्ट के लिए CGI, बारीक टेक्सचर बचाने वाली फ़ोटो के लिए High Fidelity V2, और दस्तावेज़ों व स्क्रीनशॉट के लिए Text Refine।
- अपस्केल फ़ैक्टर सेट करें। विकल्प 2x, 4x और 6x हैं। डिफ़ॉल्ट None है, जो साइज़ को जस का तस रखता है, इसलिए जानबूझकर कोई फ़ैक्टर चुनें।
- पोर्ट्रेट के लिए फ़ेस शार्पनिंग चालू करें। Strength का डिफ़ॉल्ट 0.8 और creativity का 0 है। अगर आप चेहरों को वफ़ादार रखना चाहते हैं तो creativity कम रखें।
- जब फ़्रेम के सिर्फ़ एक हिस्से पर काम चाहिए तो सब्जेक्ट डिटेक्शन इस्तेमाल करें। आप फ़ोरग्राउंड, बैकग्राउंड या सभी सब्जेक्ट्स को टारगेट कर सकते हैं।
- JPG या PNG चुनें और चलाएँ।
मॉडल पेज के ज़्यादातर उदाहरण रन 4x जॉब के लिए लगभग 13 सेकंड में पूरे हुए, और एक धीमा 2x रन लगभग 95 सेकंड ले गया।
💡 टिप: मॉडल को सोर्स के हिसाब से चुनें। बहुत छोटे थंबनेल पर Low Resolution V2 हर बार Standard V2 से बेहतर रहता है, और स्कैन किए गए पेज के लिए Text Refine ही समझदारी भरा विकल्प है।
PicassoIA पर Video Upscale कैसे इस्तेमाल करें
Topaz Video Upscale में बस तीन इनपुट हैं: वीडियो फ़ाइल, 720p, 1080p या 4K में से टार्गेट रिज़ॉल्यूशन (डिफ़ॉल्ट 4K है), और 15 से 120 fps के बीच टार्गेट फ़्रेम रेट (डिफ़ॉल्ट 30 है)।
जब क्लिप सोशल मीडिया पर जाएगी तो 1080p चुनें, क्योंकि ज़्यादातर दर्शक फ़ोन पर देखते हैं। 4K तभी चुनें जब आप जानते हों कि वह बड़ी स्क्रीन पर चलेगा। फ़्रेम रेट को सोर्स वाली वैल्यू पर ही रहने दें, जब तक फ़ुटेज झटकेदार न लगे, क्योंकि इंटरपोलेशन मोशन के एहसास को बदल देता है।
तुलना के लिए दूसरे अपस्केलर
Topaz ही एकमात्र रास्ता नहीं है। प्लेटफ़ॉर्म पर ये मॉडल अलग-अलग काम संभालते हैं:
वे गलतियाँ जो क्रेडिट बर्बाद करती हैं
- क्रॉप से पहले अपस्केल करना। आप आउटपुट मेगापिक्सल का पैसा देते हैं, इसलिए पहले अंतिम फ़्रेम पर क्रॉप करें। जो हिस्सा आप फेंकने वाले हैं उसे अपस्केल करना सिर्फ़ बर्बादी है।
- हर चीज़ के लिए क्रिएटिव फ़ैमिली इस्तेमाल करना। Bloom प्रति मेगापिक्सल Gigapixel से बारह गुना महँगा है। इसे उन्हीं सोर्स के लिए रखें जिन्हें सच में गढ़ी हुई डिटेल चाहिए।
- 2x काफ़ी होने पर भी 6x के पीछे भागना। 6x जॉब 2x जॉब से नौ गुना मेगापिक्सल देता है, इसलिए किसी भी प्रति-मेगापिक्सल मॉडल पर उसकी लागत भी नौ गुना होती है।
- 1080p स्क्रीन के लिए 4K वीडियो चलाना। fal की लिस्टिंग पर, उसी दस सेकंड के लिए 4K की कीमत 1080p से तीन गुना है।
- 10 सेकंड का टेस्ट छोड़ देना। किसी भी मॉडल फ़ैमिली पर एक छोटा सैंपल चलाएँ और घंटे भर की फ़ुटेज कतार में डालने से पहले नतीजे की तुलना बिल से करें।
Picasso IA पर आज़माएँ
सिर्फ़ प्राइस टेबल पढ़ने से एक हद तक ही बात बनती है। यह जानने का सबसे तेज़ तरीका कि अपस्केल आपके लिए कितना कीमती है, उसे चलाकर देखना है। कोई फ़ोटो लें जो प्रिंट के लिए बहुत छोटी हो, या कोई क्लिप जो बड़ी स्क्रीन पर धुंधली लगती हो, और उसे Picasso IA पर Topaz Image Upscale या Topaz Video Upscale से गुज़ारें।
वही सोर्स 2x और 4x पर चलाएँ, Standard V2 और High Fidelity V2 के बीच बदलें, और फ़ाइलों की साथ-साथ तुलना करें। एक बार पता चल जाए कि आपको असल में कौन-सी सेटिंग चाहिए, तो इस लेख का क्रेडिट हिसाब बताता है कि API स्केल पर वह चुनाव कितना पड़ेगा। Picasso IA खोलें, अपनी पहली फ़ाइल अपलोड करें और देखें कि आपके अपने काम का और तेज़ वर्ज़न कैसा दिखता है।